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阿圣龙的召唤全攻略

来源:阿圣龙的召唤 更新时间:2007-11-1 

      “阿圣龙的召唤”是一款角色扮演类游戏,它向玩家提供了很多种角色选择。熟悉“阿圣龙的召唤”的角色创造系统的玩家也许会很快地确定他所要创造和扮演的角色的各项属性,但如果你对这个系统并不熟悉甚至根本就没玩过“阿圣龙的召唤”,你就会在角色创造时不知所措。本文将介绍玩家在进行游戏时所应当注意的一些地方。
    
      1、技能
    
      角色的属性和统计值设置完了以后(健康值等于耐力分数的一半,精力值等于耐力分数,魔法值等于本质分数),就该对角色的技能进行设置了。每个种族的技能都有相应默认值。如果你想自己设置,那么可供设置的技能点数共有50点。选择何种技能和如何分配这些技能点数都取决于你自己。
    
      游戏共有四个等级的技能。首先是专业技能,它的“价格”是非专业技能的两倍。尽管专业技能需要的初始技能点数很多,但它的技能点数在游戏的一开始就能提高10点,而且还能当你在游戏中成功的使用了这种技能后使你的技能点数成倍的增加。不过,你只能在角色创造阶段发展专业技能。第二种是已训练技能,这种技能每次成功使用后增加5点的技能点数和经验值。第三种是未训练的技能,它在游戏中一般无法使用从而无法增加技能点数,即使你最后能够使用某种未训练的技能,其技能点数和经验还是无法增加。最后是未使用技能,指经过训练(通过增加其累积技能点数)后就能使用的技能。
    
      下面是一些技能等级确定的推荐方法:
    
      近战防御技能和武器选择技能对战士而言和都应当是专业技能,特别是近战防御技能,它在遭遇大量的野蛮的怪兽尤其有用。除此之外,导弹防御技能也应当“买”下来。对魔法防御技能不必列为专业技能,因为它一般在游戏的后期才会被用到,但由于它能够用来抵御各种进攻,所以最好也把它“买”下来。治疗技能也很有用,虽然它在游戏中使用起来可能有点慢,但与生命魔法相比,其在角色创造阶段耗用的初始魔法点数要少很多。而且使用魔法者须具有很高的集中值和本质值,一般的战士都不具备这个条件。如果你还剩下些初始技能点数,不妨分点给武器评定或装甲评定技能,它们也许会很有用。
    
      单一魔法师指只使用一类魔法——战争、生命、物品或生物的魔法师。对其而言,魔法选择技能和魔力转化技能应当被列为专业技能。近战防御技能是个不错的选择,导弹防御技能也一样。魔法防御技能也可以“专业化”,但是考虑到大多数的低等的怪兽都不使用魔法,玩家也可以把有限的技能点数多用一点在导弹防御技能上。其他的技能玩家可以根据角色的类型自行决定。
    
      双重魔法师指可以使用两类或两类以上魔法的魔法师。对其而言,每类魔法的使用技能都应当列为已训练技能级且魔力转化技能应当列为专业技能级。把每类魔法的使用技能都“专业化”是很困难的。即使能做到这一点,留给玩家分配给其他技能的初始技能点数也就所剩无几了。需要指出的是,魔力转化技能是一种非常有用的技能,它能够减少玩家在施展魔法时所耗用的魔法点数。因此,无论对哪种魔法师而言,魔力转化技能都应当是专业技能。 
    
      跑和跳是两种不需要“专业化”的技能,因为它们的技能点数无法通过成功的使用而增加,为它们浪费初始魔法点数是不值得的。神秘学也是一种不必在一开始就急于“买”下的技能。它只能在游戏的后期才有可能使用,而在那时,玩家已经拥有足够的经验值,足以很快地发展这种技能。
    
      角色创造完成并且已经取好了名字后,玩家就可以闯一闯Dereth的世界了。当玩家第一次进入到游戏中时,他将首先碰到的是指南底下城。在指南地下城你可以学到基本的移动、使用魔法和战斗技巧。“菜鸟级”的玩家在进入其他的地域之前,最好先通过指南地下城的磨练。游戏共有九座城镇,城镇是玩家休息和补充的地方。在城镇的附近有数不清的怪兽会在游荡,它们无穷无尽,杀了一个又来一个,但它们并不很强大。先进入九座城镇的哪一座并不重要,重要的是在进城前你首先要通过战斗尽量地提高你的经验值。你还可以访问酒吧和茶馆。通过与侍者聊天或买些pyreal,你可以得到许多有关这个区域的知识和消息。最后,别忘了把你在游戏一开始得到的一封“欢迎信”带到住在一座边远的城镇的一个叫“寻求者”的人手中。通常完成这些小小的任务能够使你对战斗更加了解,而且还能得到一些“好”的物品和许多消息。
    
      游戏中有一类人叫志愿者,他们也是很好的“消息源”,其责任就是帮助初学者。在雷达上他们通常是粉红色的点,且颜色较亮。你可以问他们问题。对于你的问题,他们不会直接回答,但他们会告诉你下一步该怎样做或者该去那里。(例如,如果你问一个Holtburg志愿者:“去Rithwic的入口怎么走?”,他不会给你直接的答案,但会给你指明方向。)他们还有可能提供一些完成任务的线索和秘密。不妨好好地利用一下他们,也许会有意想不到的收获。
    
      在城与城之间的路上通常不会有什么危险,但注意不要离城太远。离城越远,碰到的怪物就越危险。有些怪兽喜欢集体行动,你很难把他们从集体中引出来单独收拾。怪兽还有较广的“侦察”范围,你一旦走近就会遭到他的袭击,所以在行动时要高度注意你的雷达。各种怪兽有不同的习性,如各类黄蜂在其同伴遭到袭击时一般都不会出击。要学会利用它们的习性收拾它们。
    
      3、伙伴关系和效忠关系
    
      伙伴关系指那些愿意一同冒险的玩家结成的一种暂时的互助关系。这种关系有以下的几种好处:首先是你可以同你的伙伴们聊天,随时保持联系。其次是你的伙伴们在雷达上将会显示为绿色的小点,而不是一般的白色的小点。这使你能够轻易的找到你的伙伴,从而获得帮助。第三是在结成这种关系的伙伴们中,无论谁杀死了怪兽,其经验值的增加都将会得到共享。一个10级的玩家有可能与一个5级的玩家同时获得经验值加倍的机会,只要他与该玩家有伙伴关系。不过,伙伴关系的最高限制级是10级,10级以上的玩家就不能再与其他人结成伙伴关系了。
    
      效忠关系是一种更为持久的关系。如果一个玩家宣誓对另一个玩家效忠,那么他就是另一个玩家的诸侯,而另一个玩家是他的领主。假如你对一个玩家发誓效忠,他将得到你经验值的10%。作为回报,诸侯将得到领主的赏赐,如装甲,武器,魔法物品和魔法知识等。
    
      选择领主要谨慎,因为如果你想更换领主,你将付出损失很多经验值的代价。一个好的领主会经常访问城市并乐于向任何的询问者提供各种建议和暗示。而且,只要你注意观察,你就会发现好领主从不会要求某个玩家效忠。这里的道理是很显然的,如果你这样做了,被要求效忠的玩家就会总是向你询问各种各样的问题,而且还会认为你有某种利己的目的。
    
 

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