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[艾伦希亚战记]使用指南+攻略秘技

来源:攻略天下 更新时间:2007-11-4 0:28:01 

安装程序
  将本游戏光盘放入您的个人电脑之后,不久画面上将自动显示下列“安装/启动选单”视窗。如果您的屏幕并未出现该视窗,请开启“Windows文件管理器”,寻找本光盘里的dutorun.exe文档,然后以鼠标左键双击该文档即可。
  安装DirectX
  本游戏是配合Microsoft公司出品的DirectX环境所设计,故在游戏安装之前,请先以鼠标点选安装选单上“安装DirectX”之按键,让程序自动检查您是否安装了本游戏所需的DirectX版本,并自动进行安装程序。如果您看到画面上建议您重新开机的询问,请以鼠标左键点选“确定”按键来重新开机。
  若按键显示的是“重新安装DirectX”,表示您的电脑已经安装了DirectX,此时您可以不必进行安装(但重新安装DirectX并不会影响现有环境的设置)。

请注意:安装本游戏最低需200MB硬盘空间。


安装游戏
  在您点选了“安装游戏”按键之后,马上就会展开一连串的安装步骤。此时您只要依照画面指示即可顺利完成安装程序。
  (在您安装游戏之前,请先关闭正在执行中的所有程序,并将电脑中所有常驻程序关闭,以免干扰游戏安装动作。)

启动游戏与删除游戏
  要启动本游戏,请在上图的安装/启动选单中以鼠标点选“启动游戏”。如果您要将已安装完成的本游戏从硬盘中删除,请在上图的安装/启动选单中以鼠标点选“删除游戏”。

启动游戏
 在点选安装/启动选单里“启动游戏”之后,画面上就会现出启动视窗。以下是其中各个选项的说明。
  以全屏幕启动
 此选项打勾后,游戏将利用全画面显示模式来进行;虽然如此进行游戏可得到更精细、更具魄力的视觉效果,但无法在此模式下进行多个视窗的切换。如果此项不打勾,则游戏将采用视察模式启动。
  固定以16位色彩启动
 若您在前一项“以全屏幕启动”打勾,才能在此栏位进行选择。此栏位打勾之后,有加快游戏显示速度的效果,极力建议您使用。
  使用软件模拟显示环境
 如果您电脑所呈现的游戏画面有任何不正常(如速度太慢),请试着将此选项打勾后再进行游戏。本选项的安排,主要是针对一些较早的电脑机型、元件,或以笔记本电脑进行本游戏可能出现的状况,点选此项可增加些许画面处理速度。如果你使用的电脑/显示界面是最近发行不久的新款式,建议您不要点选这一项。
  动画
 在本游戏里,依使用者电脑显示效能,准备了两种格式的动画档案。如果您是使用比较早期的机种与操作系统(如Windoew 95),请在此进行选择,让动画得以展现更流畅的速度。
 如果您已经完全确认视窗内所有的选项,请以鼠标点选“确定”,之后就会显示形状动画并进入游戏。如果跳过开头动画,只要点一下鼠标左键即可。

主选单画面
 在开头动画结束之后,首先会出现主选单画面,请以鼠标点选下列各项目。
NEW GAME(开始新游戏)
从头开始进行本游戏

LOAD GAME(读取存档)
接续以前储存的游戏进度进行游戏。

ART GALLERY(画面展示)
可反复浏览您曾经看到过的游戏精彩画面。

MEMORIAL(回忆馆)
可反复浏览您曾经看到过的游戏剧情片段。

CONCERT HALL(音乐厅)
可反复聆听本游戏出现的所有乐曲。

EXIT(离开)
结束本游戏,回到操作系统画面。

进度储存与载入
 进度的储存与载入,均是借功能表(注1)选单的“档案”选项进行。每到养成或是战斗模式时,才可以使用储存功能。而游戏进行中则可以随时进行载入进度,但是开始的地方会在前一个养成模式中(意即即使在战斗中储存,也无法记录战斗中的进度)。
关于剧情模式
 在本游戏开始之后,就会直接进入充满精彩故事与对话的剧情画面。点鼠标左键(或按Enter键)就能让对话/剧情进行;另外,点鼠标右键(或按空格键)的话,就会让这个画面上的对话讯息暂时消失。
 关于对话讯息栏的背景颜色,您可以点选画面上方功能表选单的“环境设定”→“北景色变更”来进行更改。
●注1:在全屏幕模式下,需将鼠标指针移至画面顶端才会出现功能表选单。

关于战斗模式
  随着剧情的进行,常常会进入与敌军交战的战斗模式。因本游戏的战斗模式采用了所谓“即时战斗”系统(即敌人与我方将同时间动作)。如果您无法适应如此紧凑的战斗模式,请点选画面上方功能表选单的“环境设定”→“即时战斗模式”,让打勾符号消失即可,这样一来,每当您下达战斗指令时,画面上敌我双方所有部队的行动都将暂时停止。但对于经验丰富的玩家们,在此建议启动即时战斗模式,以体验真正刺激的战斗临场感。
●注2:若过关一次,可在功能表选单的“环境设定”→“略过战斗模式”来跳过战斗场面。

对各个部队下达指令的方法
  首先,请先指定您想下达指令的对象,也就是利用鼠标左键点选该队的队长来进行呼叫(如该队队长人在画面之外,只要点选画面周边的代表图像即可。)点选队长之后,该部队上方就会出现一个手指图像,然而画面就会自动调整,让该部队保持显示在画面中心。
  依上述方法呼叫部队之后,再使用鼠标左键点选该部队,就会打开指令图标。您可以用鼠标左键点选您想下达的指令种类,来下达各种指令。

部队的种类
在战斗模式中,有数种各具特色的部队将会登场,其用途也有所差异。

佣兵
  这些是以金钱聘雇、专门参加大小战役的专业战斗兵员,其中有不少成员是来自他国的外籍人士。攻防能力相当平均,不仅擅长于战斗,亦有优越的行动力与反应速度。
本游戏主角“海杰尔”等人率领的拥兵多以剑士组成,但唯有“李明华”率领的部队,是擅使重槌的强力攻击部队。重槌部队的移动较剑士部队稍低,但在对付穿着重装铠甲的重步兵时,手上的重槌却有着绝大的破坏力。
弓兵
  如同字面所述,是在远距离使用弓箭来攻击敌人的部队。不过,因为他们没有近距离肉搏的能力,一旦被敌兵欺近身旁,就只有挨打的份了。另外,如果弓兵从我方部队身后射箭攻击,前方的部队也有可能被自军的“流箭”射中,请务必注意。
飞行兵
  这是由麻雀所组成,前所未闻的飞行战斗兵种。纵观敌我双方,也只有我方的“缇璐璐”有能力领导此种部队。因在空中飞行移动,所以能任意穿越战场上的障碍地形;但他仍有唯一的弱点,就是相当害怕弓兵的弓箭射击,对它来说,这将是致命的伤害。
女仆(医护兵)
  没有任何战斗能力,是专门负责治疗伤兵的部队。如果让她们对我方受伤的兵员施以治疗,就能治愈他们身上的伤势,回复其体力。在面对敌人攻击时,因为没有任何防御的本事,所以只能在第一时间内逃跑。
魔法兵
  此种兵员最擅长以魔法弹进行远距离攻击,而且魔法弹在命中爆炸之后,其爆风还会伤害周遭的所有兵员(包括敌我双方),在双方部队展开混战时要小心施展。另外,每次施展魔法弹均需集中精神,一次击发之后,还需要些许时间才能发射下一发。他们也跟弓兵一样,对敌人的近距离肉搏攻击没有办法防御、反击。
重步兵
  全身上下由重装铠甲包覆,是相当强力的攻击部队。大剑挥砍的攻击力,是所有兵种中最大的,而全身防御也接近滴水不漏(对李明华的重槌部队例外)。不过因身着重装,他们的移动能力也是最低的,如果遭受到远距离的持续攻击(如:弓箭),可能会受到相当大的伤害。

部队的各种状态
敌我双方每个部队均有自己的意志,会依据目前的战况,呈现各种不同的行动与反应。
待机状态
指一直待在原地,没有展开任何行动的状态。既然轻松没事做,就能随休息时间长短逐渐恢复体力。如果有敌军出现在自己的射程范围,就会自动展开攻击。
移动状态
指接受移动的指令,朝着目的地行军的状态。如果在移动途中遭遇敌人,就会自动进入战斗状态,不过对象只限于阻挡在行军路线上的敌人而已。因此,如果敌人从行军路线上离开,部队就会停止战斗,继续行军。
战斗状态
指接受战斗的指令,与敌军部队展开战斗的状态。如果敌军四散逃跑,战斗部队就会一路追击下去,直到歼灭全队为止。为防止追击行动过于深入,要注意适时更改指令。
混乱状态
如果敌我双方部队战力差距太大、或是部队士气低落,就会陷入混乱。此时部队兵员会四散奔逃,直到逃出战场边界为止。如果我部队陷入混乱状态,在被各个击破之前,请下达下一页的“退却”指令,来重组部队兵员的阵形。
下达战斗指令
  玩家对于我军部队(第一关因没有部下,故为单独行动),一共可以下达五种指令。不过,各个部队可能会基于自己的意志展开不同的行动,例如先前已经下达“移动”命令,但在移动途中遭遇敌军时,部队可能会自行进入战斗状态。

移动
命令部队朝关着指定的目的地移动。当您选择了“移动”指令,战斗地图将自动转为全地图显示模式,让您能看清整个战场上敌我部队分布状态与地形概要。接下来,请以鼠标左键指定部队移动的目的地。

攻击
命令部队朝着指定的敌军部队进行攻击。此时地图将放大全地图显示,并显示您可进行攻击的敌方部队图示与队长名号,然后您可以鼠标左键指定欲攻击之敌军部队,来命令我方部队展开攻击。请注意“彩依卡”所带领的医护兵并无任何攻击力,无法对其下达的攻击指令。

援护
命令部队朝着指定的我方部队进行支援行动。支援对象在移动时,该部队会紧跟在后;一旦所支援的对象与敌军部队展开战斗时,该部队便会自动进行援助。弓兵、魔法兵会调整射距,以弓箭、魔弹攻击支援对象的对手,近距离肉搏战的部队则会趋近展开支援攻击,而医护兵则会在支援对象兵员受伤时,提供及时的救护治疗。但是,不幸战死的士兵无法通过治疗来复活。

待机
命令部队在所在地待机不动。收到待机指令的部队,将会进入待机状态。

退却
如果战斗中的部队收到“退却”指令,将会第一时间离开战斗区,进行队形的重组。在我方部队陷入混乱状态时,这是唯一能接受的指令。

取消
当您打开了指令图标,却又不想对该部队下任何指令时,点选“取消”指令,便会回到战斗画面。只不过战况紧急时,您的取消指令可能会惹来队长抱怨……
战斗模式的过关条件通常为“将敌军全数歼灭”、“将敌军某部队歼灭”或“救出我方某某部队”等,会随着战况指示而改变。当过关条件达成、结束战斗模式后,游戏会进入接下来的剧情模式与培训模式。

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