为什么玩evoker?
喜欢用华丽的魔法把你的敌人轰成渣滓么?如果你像我一样喜欢的话,就该选择evoker。
我们的优势:
不错的单体攻击能力,群伤能力,群体控制技能
我们的劣势:
皮薄,血短,在高难度下需要有一个可靠的肉盾支撑才能专心伤害。
下面是我对于每一个技能的个人看法:
(这只是基于我的打法的一种个人观点,mf20级小evoker,单机体验了下50级人物和满技能,观点难免偏颇,不过在游戏的过程中不断的找到其他玩法,不断突破不正是这款游戏的乐趣么=.=)
按照从上到下,从左到右的顺序,“[ ]”内是满级的效果(并附上自己的翻译)。
第一列:
1. Brom’s curse(吸血诅咒):诅咒半径15m内的6个[18个]敌人,每一击都吸血8%[14%]
评价:eboker是一个以能量护甲为主要防御手段的职业,15m….而且还已经伤血….相信我,死神在向你招手,你需要的是瞬移脱离,而不是吸血。
2. Afterlife(尸体吸收):吸收半径15m内的尸体,每个回血17,cd20秒(4.3秒)
评价:反正我是不需要,节省几个红瓶的钱?
3. Spectral curse(灵力诅咒):在evoker杀死带有诅咒的目标时,会引发一次爆炸,影响7个[15个]目标,持续7秒[30秒]
评价:这个我还没有用过,看起来貌似不错,不过我还是喜欢暴力的轰杀。
第二列:
1. Drain power(吸能):从你身边的敌人身上吸兰,距离20米
评价:从敌人身上吸兰,听起来很coll,不过那个时间我基本在释放下一个伤害法术,我不喜欢这个。当然,你可以下了吸血诅咒然后吸兰,达到双吸的目的。
2. Drain life(吸血):同上,不过吸的是血。
评价:同上
3. Elemental Drain(元素吸取):诅咒敌人,降低对方抗性25%(45%)提升自身抗性60%(100%)
评价:很强大的技能,貌似没有时间限制,在boss战中上一个,明显增加自身的生存能力(boss抗性算法未知,抗性机理未知,不好说会不会影响清怪速度)。
第三列:
1. Word of fear(恐惧术):吓得的周围的敌人乱跑。
评价:要么轰杀,要么风筝,我不喜欢我的敌人乱跑。
2. Arcane shield(护甲术):站着不动,提高护甲加成.
评价:站着开这个?匪夷所思,站着应该开伤害增强,而不是护盾。
3. Concentrate damage(伤害增强):站着不动,提升25%[70%]伤害
评价:如果有打桩的战斗,70%伤害还是很美好的,例如你有一位可靠的顶怪战士