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[超级力量2]的详尽通关心得

来源:超级力量 更新时间:2007-9-13 
超级国力2是一个超级真实的模拟+谋略游戏,是一个反映了制作人思想的游戏,更是一个让大多数玩家头大的复杂游戏。此游戏目前还没有攻略心得,在下写这些只是希望有更多对此类游戏感兴趣的人有勇气接触它,至于已经是此中高手的人,就帮我挑错吧^-^

  游戏的基本操作和理念在教程1和教程2中有详细说明,按提示F1也可获得各窗口按钮等的说明,我就来说一下进阶知识吧。这是游戏中没有说明的内容。(本攻略信息均为本人试验所得,有纰漏请指出)

  一、政治篇:

  不同政体和国内法用于各个国家时效果不一定相同,有些许差异。

  1、政体与国家:

  改变政体时支持度和稳定度下降,故不要频繁更改。

政体

资源生产与消耗量

战时稳定度

意识形态

优点

缺点

一党民主制

很多

较差

不用担心落选

无明显缺点

共产制

一党专政政局稳定

无明显缺点

军事专制

最少

极好

最右

军队维持费约为其他政体的34

外交关系差

君主制

一般

一般

政局稳定

无明显缺点

多党民主制

最多

外交关系好

改选时支持不高会落选

宗教专制

信仰统一时国家稳定

与信仰不同的国家关系差

  2、国内法与人民:

  两国国内法相同会增加友好度。

国内法

行为

影响意识形态

支持率

其他

言论自由

允许

影响稳定

不允许

 

游行自由

允许

影响稳定

不允许

 

妇女投票权

允许

影响稳定

不允许

 

家庭生育孩子数

无限制

 

有限制

控制出生率

避孕

允许

控制出生率

不允许

 

堕胎

允许

控制出生率

不允许

 

童工

允许

 

不允许

 

群婚

允许

 

不允许

控制出生率

同性婚姻

允许

 

不允许

 

  二、军事篇:

  没什么需注意的东西,不过一定要讲究兵种搭配,不然打起仗有你受的。大战役进入战场微调不怎么管用。别的没什么好讲的,都很简单,什么高科技取胜、远交近攻、以少胜多、局部地区以多打少、闪电战、借军事取得外交胜利、借外交取得军事胜利,从战略上压到敌方等等等……就不用多说了,大家都是孙武后代,都是打打杀杀过来的人了^-^。

  三、经济篇:

  1、税率利率等要微调,不要有大变动,否则影响经济稳定和支持。

  2、赤字一定要解决,因为欠款的10%计入支出,有时占支出的很大一部分,更影响经济状况。

  3、贪污贪不了多少钱,关键是对政治和支持影响较大。

  4、加入各个世界政治组织花不了多少钱,比起国家预算九牛一毛,别吝啬。

  5、卫生教育等预算是和国土与人口呈正比的。

  6、使资源增长所投入的钱是和当前产量成正比的。

  7、投资增长资源时10个1%比一个10%划得来,会小学数学就懂得这道理,所以尽量用1%投资,别怕麻烦(钱多例外)。 

  8、人均国民生产总值低时个人所得税不要收的高,没多少钱并且负面影响太大。

  9、初期国家较穷,资源又没什么出口时资金来源主要是进口税(资源部门私有制后再收税);国家穷,有出口资源且较多时(如中东国家)可将出口资源部门公有化(对资源生产发展不利,且降低国民生产平均值);国家富有,也就是人均国民生产总值高时个人所得税和关税就都很高了。不要使利率有大变动,否则会对经济造成影响,保持在一定数值后微调,以期控制通货膨胀在2%左右。

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