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冰风溪谷:冬之心另一攻略

来源:网络整理 更新时间:2007-4-28 18:44:22 

  在Kuldahar镇的夜幕中坐着,我轻啜着冰凉的啤酒,在Easthaven恶战中,那个恶心怪物的一幕幕也似乎随着口中滚动的液体在脑海中一遍遍重新飘过。胜利的感觉真好,特别是看到那么多人在我们的保护下重新回到了家园!我的剑已擦拭干净,旁边的同伴在懒散中抑制不住流露出来的烦躁,也许,我们太习惯于击杀怪物的生活了。

  木门“嘭”地一声被撞开,刺骨的寒风包裹着一个衣衫褴褛的武士出现在我们眼前。他的头被冰雪染成了白色,手臂看来已冻僵了,双脚僵硬而蹒跚地前移着。整个酒馆刹时安静了,人们的目光落在了我和其他同伴身上。作为著名的英雄,我们总是接下人们处理不了的事情。我站了起来,走向那位老人。他的牙齿在上下碰撞,我同时注意到他的衣服紧紧地贴在身体上,似乎很难扯开。显然,他一直在流血,也许是经过一夜的跋涉,他的整个身体都被冻僵了。当他身体向前倒下时,我正好赶上抱住了他,这才听清楚他用剩余的生命之力在我耳边挤出的微弱嘶哑的几个词:“孤独林……需要……支援”……

  各位勇士,欢迎重新回到冰风谷!这次,诸位将从十镇区的门户——孤独林出发,在冰风谷的冻土地带跋涉穿行。而威胁则来自野蛮人部落。他们自从1351 DR那个秋季进攻十镇区受挫以后,经过多年的酝酿,重新积聚起强大的力量,并有迹象表明他们准备再次对十镇区发动攻势。身为英雄的你,必须阻止战争的发生,并揭示隐藏在战争计划背后的阴谋。

  进入游戏后,在设置时最重要的一项是选择好探险队伍。强烈建议从游戏提供的角色中进行选择,即按import按钮,选择职业旁有向右小箭头的角色,他们的等级平均有11级;而如果选择下方没有向右小箭头的角色,则意味着从第一级开始,这样的队伍在战斗中将非常艰难。在队伍职业搭配上,依笔者经验,建议6名成员的职业如下:游侠、战士、战士/牧师(双重职业)、牧师、贼、魔法师,其中最好能有一名矮人。选好后,让我们再次踏上征程吧!

  孤独林
  Lonelywood

  一位身着鹿皮的野蛮人拦住了我们的去路,他自称是Hjollder,野蛮人熊之部落的巫师。某种幻觉告诉他,我们就是他要找的人,以试图阻止即将发生的野蛮人与十镇区之间的战争。在他的恳求下,我们答应前往野蛮人部落的圣堂,劝说首领Wylfdene放弃战争。

  ●重要地点

  Whistling Gallows旅馆:在地图中央,供探险者休整,恢复精力和状态,店主是Kieran Nye。

  Golden Lodge修道院:在地图中央,供探险者疗伤、解除诅咒或带回阵亡的同伴使之复活,主持是Quinn Silverfinger。

  ●促成Dunn一家和睦

  在村井边,小女孩Hailee Dunn呼救,请你到她家里拿绳子以拉起掉到井里的弟弟。然而无论是你在地图北面见到她父亲Tybald Dunn还是在旅馆见到她母亲Ambere Dunn,都发现这个小女孩跟你开了个小玩笑——她根本没有弟弟!交谈之下,了解了这个家庭的情况:他们希望离开这个地方到南方去,但父亲没找到合适的就业机会,而母亲则在旅馆里向南来北往的男人献媚,女儿因母亲不回家而老呆在外面,整个家庭即将崩溃。你首先训斥Ambere Dunn的不道德行为,促其回家,再将消息告诉小女孩,她也回家了。但要真正解决问题,需从修道院主持Quinn Silverfinger处获悉一个商队需要人手以南下旅行,将这一消息带给这个家庭,他们才会全都高兴起来。

  ●了解野蛮人营地的位置

  孤独林中有3个人知道野蛮人营地的位置,他们各有一番故事,尤其是矮人武士奋勇从野蛮人营地中杀出、跌落悬崖却大难不死的事迹,令人印象深刻。这3个人的所在地分别是:流浪者Emmerich Hawk:在他的家里(地图东南);出租马匹者Rawleigh Gallaway:在马棚(地图南部);矮人武士Roald Tunnelfist:在旅馆(地图中央)。

  ●Kieran Nye的真正身份

  旅馆老板Kieran Nye并不像他所表现的那样,而是隐藏着一段从未示人的经历。在帮助促成Dunn一家和睦后,Hailee Dunn告知曾碰巧从旅馆外的大树上看到Kieran Nye消失在自己房间里的镜子后面。与Kieran Nye谈及这点,了解他身份、经历和原因,他曾是一个魔法师组织的成员,厌倦了狂热的升级而逃了出来,跑到这片冰天雪地中躲避该组织的追捕。之后他会向你出售一些挺好的个人物品,其中药剂箱、卷轴夹、宝石袋这几件东东可供存放相应的物品,节省行囊空间。

  ●午夜狼人

  Digby、Dolan和Doogal三兄弟(地图西北)来到孤独林后,为Gallaways的商贩设陷阱捕杀动物。他们的行为与以森林守护者自居的流浪者Emmerich Hawk(地图东南)的信仰相冲突,经常遭到后者的干涉。与Emmerich Hawk交谈,他会讲述3天前白狼袭击他的事情,他出售弓箭类武器及弹药。在探险地点与孤独林的经常性往返中,夜晚有可能遇上一个狼人的攻击,击败他后,他变回一只白狼逃走。去找Digby三兄弟,却只剩下一个人了,原来另两位已经被经常在黑夜里出现的狼人咬死了。再找Emmerich Hawk,证实就是他在夜晚变成了狼人,而他自己只觉得是在梦游。与旅馆老板Kieran Nye谈及此事,他会给你一条项链。将它转交给Emmerich Hawk,只要他戴着这根项链,就不再会变为狼人了。

  ●暗杀阴谋

  议员Baldemar Thurlow住在地图北面,是十镇委员会的议员。他讲述了野蛮人的威胁,并说起委员会曾派一人去野蛮人那儿商谈,却再也没有回来。当你到达野蛮人营地后,将从Wylfdene处了解到那个使者其实是个刺客,他们对此很愤怒。回来找Baldemar Thurlow验证此事,得知他也是被其他几个委员逼的,充当联络员的角色,说服Baldemar Thurlow同意在下一次十镇委员会全体会议上揭发此事,以洗脱罪恶。

  ●通往死亡岛

  从野蛮人营地回来后,Young Ned将应你的要求驾船送探险队伍去死亡岛(Burial Isle)。

  ●野蛮人营地

  经过16小时的跋涉,来到野蛮人营地(Barbarian Camp)。本以为有场恶战,出乎意料的是,他们同意让你去见其首领Wylfdene。在Hengorot圣堂,你试图说服Wylfdene不要与十镇开战,结果被他驳得无话可说。当Wylfdene宣布你与前几天来的人一样是来行刺他的时时侯,Hjollder挺身而出,讲述了他的幻觉将你带到这儿来的经过。但他的幻觉是如此的不清晰,以至没能取得Wylfdene的信任而被放逐到死亡岛。在被押出营外执行死刑前,你利用一个逻辑陷阱蒙过了小头目Angaar,获得了自由,并从他口中了解到被放逐到死亡岛的含义——不是饿死就是冻死。因此,必须赶快去死亡岛援救Hjollder。

  死亡岛
  Burial Isle

  与死亡岛越来越近了,死亡的气息扑面而来,从鼻子到肠胃都觉着恶心。即使是习惯这一带情形的Young Ned也转过脸,凝视着孤独林码头所在的方位。我想他是否也在思量自己是否还能回到那儿。随着船靠码头,已整好装束的队伍陆续下到岸上。簌簌寒风漫雪,隐约间传来主宰着这片荒凉寒冷之岛的幽灵们的呼嚎……

  从地图东南登陆,岛屿不大。Hjollder在地图东北的另一小岛上,从死亡岛无法直接去他那儿,须经过岛下的地下通道。不要低估岛上任何一种怪物的战斗力,战斗从第一场起就不轻松。通常是Barrow Wight和粗壮的溺死鬼冲上来,幽灵巫师在后面施法。作战前派贼隐身探路,选好作战地形,主旨是尽量排除敌人将队伍包围的可能性。由贼放箭引敌,魔法师在敌人的必经之路上施展毒云术、蛛网术之类的大面积影响类法术,冲过来的敌人必受其影响。作战时以游侠和两武士在前面顶着,后排的贼不断放箭、牧师施展疗伤和祝福性法术、魔法师施展打击性法术。这一套“组合拳”是从《博德之门》就一直适用至今的经典战术。不同的是,这儿更强调武士的重要性,由于敌人的速度快且血长,弓箭类武器的作用明显降低。对于幽灵巫师的恐惧心理类法术,以第2层的resist fear或第4层的emotion:courage对付即可。

  用以上方法引诱一批批怪物并消灭它们。受伤是在所难免的,必要时乘船回孤独林休整。在岛上有两个地方的战斗特别值得一提,一是地图东北的乱石阵,一头北极熊竟然能开口说话,它要求你离开死亡岛,在被拒绝后它召唤出多个狼精灵和黑熊精灵,而它自己的作战能力更强,对魔法的抵抗力也很强。在与北极熊精灵开战前要做好充分准备和休整,引发战斗后别吝啬高级箭矢、法术、疗伤药剂的使用,还要不断地召唤怪物和元素出来助战,以复活术复活阵亡的队员;另一个苦战的地方是地图西面的木桥及码头,聚集着多个幽灵巫师和皮粗肉厚的溺死鬼。

 

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