[辐射战略版:钢铁兄弟会]心得
来源:攻略天下 更新时间:2007-10-15 15:47:12
两年前第一次接触辐射产品是辐射II,由于对于RPG游戏的偏爱,所以尝试着试玩朋友给我推荐的辐射游戏,一开始对于这个游戏感觉非常差,就指挥着一个上身赤裸的土人拿着破矛杀庙里的老鼠,耐着性子玩下去,还是让我感觉不好,一旦出了自己的村庄到外界去闯时,发现自己的装备实在难以维持,要买的话,根本是不可能凑齐那点钱,没一会就被一群土匪给乱枪打死,没有玩下去的兴趣,还好上天有眼,在一次遭遇战中,我竟然碰到两股匪徒的伏击,就在感叹必死无疑的时候,发现两帮匪徒对我都不感兴趣,竟在我的面前展开了枪击,我赶紧躲到一个偏僻角落,两帮匪徒最后打的只剩下一个匪徒,而且已经看见了天堂的大门,唉,我于是闭上了双眼,口里喊着上帝保佑你,甩手一枪就结束了他的生命。当我看到整个战场只剩下我一个人,到处都是死尸,虽说有点害怕,但甭提有多高兴了,我捡起一把把各式各样的枪支、弹药、盔甲和补血剂,然后到市镇上卖,立刻换来大量的Money。从那场战斗后,我就如黄河泛滥,一发不可收拾的爱上了辐射。
当然,在这里我谈的不是辐射II,而是辐射策略版――钢铁兄弟会,这款游戏继续保留着辐射的众多优点:各式各样的NPC、开放性的庞大世界地图、完备的升级系统、随机突发的各种事件和大量丰富的任务,正如里面的Barnaky将军所说,在钢铁兄弟会组织中有一句谚语:无时无刻都有敌人(There is always another enemy)。在单人模式,你将遇到9大种族、45种各不相同的NPC和奇异生物,还可以使用130多种武器(里面大量的枪支可以做成一个展览会了),乘坐5种交通工具(里面的交通工具可不仅仅出去兜风,加快在地图上的移动速度,还可以利用它们作为战斗的工具)。辐射策略版强调的是团队精神对于战斗的重要性,以整体的角度来考虑全盘作战计划,在长期的交战中需要更多的队伍来加入我军,而不欣赏个人英雄主义来执行任务。但还是感觉不像2代那样有很高的自由性和随意性,必须要不停的完成总部交待的任务来完成游戏。下面谈一些这款游戏的使用技巧。
1.安装:辐射策略版――钢铁兄弟会总共是4张盘,安装硬件系统需求Pentium II 300 MHz(我就是用赛扬300)、64 MB 内存、4MB显卡、完全安装需要1.6GB,最小安装需要745MB ,软件需求DirectX 7.0 或以上版本、操作系统可以用Windows 95/98/ 2000
2.进入角色:在整体的游戏方式上和Fallout的前作非常相似。不过这次你要扮演的是一名Brotherhood Of Steel组织的中队长,一开始就率领一个三人小组开始历程,在一个广阔的世界地图上移动,可以驾驶车辆或者步行前往目的地。在里面的绝大多数时间都是打仗,而玩家的任务通常是由从敌对领土拯救人质、寻找特殊物品、暗杀敌对势力的头目、侦察重要设备、保护友军安全逃离、防御并击退敌人的攻击等组成。游戏中有大量的NPC角色,但是跟前作相比,取消了对话树,角色不再说些废话,玩家只需要乖乖旁听即可。
当然每位队员都拥有任何一款角色扮演游戏的感知、敏捷、幸运、力量、魅力、和耐力等属性,还可以使用各种各样的技能,升级后还可以获得有显著影响能力的特殊额外技能。
3.游戏界面:如果你要熟悉铁血联盟2(Jagged Alliance)或者幽浮(X-COM)的话,你会发现非常相似。进入游戏后,在屏幕的下方显示着人物和环境的各项参数。左下角提供两种观看方式,一种是地图(Minimap)形式,它可以显示人物周围周遭环境及在战斗区的位置,不过它最为有用的是可以以红点标示敌人的位置;还有一种是记录本(Textlog)形式,它非常清晰的告诉你所做事情的结果,如加血、开锁、获得经验值、敌我受伤情况等。每个队员都受你的直接控制,你可以选择他们进行走、跑、蹲、趴动作,或者使用各自独特的技能,如用Lockpick开锁(有的特殊房屋需要钥匙)、Firstaid和Doctor来加血和治疗(需要施用者装备有相应的药箱)、Sneak隐身(如被发现则不能在此场景再次使用)、利用Repair进行车辆的维修工作等。其队员的装备分武器和日常用品两大类,你需要给每位队员配备好防御值高的盔甲,攻击力强的枪支,在游戏初期最好给每人都同时配备一把远距离使用的Hunting Rifle和近距离连发的AK47,二者装备的都是7.62mm的子弹,到游戏中后期再相应配备Sniper Rifle和FN Fal作为你的最佳武器。当然每人还应当带一些补血、抗辐射,解毒的良药。
在人物属性栏,你可以清楚的看到各项状态,升级后还可以增加各项技能的数值。建议在游戏初期把每人的Smallgun尽量往上增加,因为每个人都要用此技能进行战斗,在游戏后期你就需要增加能量武器(EnergyWeapon)技能,它自然带给你难以置信的威力。而有些技能最好给单独一个队员联合增加,如Lockpick和Trap、Firstaid和Doctor,以保证技能的最大利用。其中需要注意的是里面的每项技能并不是增加到指定的数字就始终拥有那么高的能力,这些技能值还会随着你的使用成功与否而相应的增加和减少,因此这就意味着如果你要遇到打不开的门或宝箱,就不要再反复使用Lockpick,否则你的这个技能值将会持续下降。
4.进入战斗:战斗模式发生了变化,不像2代那样碰到敌人后直接从即时制转换为回合制,而是需要玩家通过回车键来切换选择自己熟悉的即使战略制和回合制,给了玩家最大的自由度。在回合制的时候,你也可以同时控制你的几位队员,而不需要等待一位队员完成任务才轮到下一位,其中最重要的是AC(行动点数),行动点数可以控制你的射击次数、移动步数、加载子弹和站起、蹲伏、卧倒。在战斗中你需要充分利用周围的环境来提供便利,如房屋、巨石、大树等进行掩护,还可以随机利用周围的油桶爆炸来间接消灭敌军,尽量卧倒减少被击中的机率,有时你要算好行动点数利用不停的站起和卧倒而毫发不伤消灭敌人。如果你的点数剩下一点而又需要将一个重要头目干掉,你可以利用里面的一个Bug,先Save再Load即可恢复点数。