
长剑客(Swordsman):
天生技能:
l
兄弟帮 Press Gang:
如果多个长剑客一起行动,那么他们的攻击效果会比单独攻击时高5%。
可升级技能:
l
玻璃之刃 Glass Sword(Metal Works):
将长剑加上玻璃钢化般的锋刃,只需残忍的一道划击,就可以将非英雄类的敌人切成两半。因为经过撞击,玻璃钢刀锋也化为了碎片,所以只能使用一次,而且反弹的碎片对自己也会造成特别大的伤害,近似于玉石俱焚的一招。
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抢劫 Mugging(Thieves' Guild):
这是长剑客从盗贼公会的朋友那里学来的,这招会降低10%的伤害值,但是会有25%的机会偷窃敌人身上的财宝。使得自己只需要花费一半的米资源和水资源。
基本数值表:
| 攻击模式 | 对各种伤害的防御能力 | ||||||
| 近距离 | 远程 | 砍切 | 刺击 | 钝击 | 爆炸 | 魔法 | 火攻 |
| 砍切 | - | 4 | 2 | 2 | 4 | 2 | 5 |
十字弓手(Crossbowman):
天生技能:
l
快速恢复 Quick Recovery:
快速恢复:十字弓手的体力恢复速度是其他兵种的两倍。
可升级技能:
l
磷烟箭 Phosphorous Bolts(MetalWorks) :
十字弓手射出磷磷发光的弓箭,照亮被迷雾盖住的地区。可以一直照亮该区域到游戏结束,但是每个十字弓手只有三发。如果十字弓手死掉,那么磷光箭也会消失。
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虚弱之箭 Weakness Bolts(Thieves'Guild) :
这种箭不会对敌人造成直接伤害,但是会暂时性的完全解除敌人身上盔甲的防御作用。与近身格斗部队配合的话,效果显著。
基本数值表:
| 攻击模式 | 对各种伤害的防御能力 | ||||||
| 近距离 | 远程 | 砍切 | 刺击 | 钝击 | 爆炸 | 魔法 | 火攻 |
| 刺击 | 刺击 | 2 | 2 | 4 | 2 | 5 | 5 |
火枪兵(Musketeer):
天生技能:
l视野 Sight(Innate):
当火枪兵站着不动时,他们的视力范围会稍微增加一点。
可升级技能:
l
散射术 Blunderbuss (MetalWorks):
火枪兵将枪管变短扩粗,以牺牲攻击范围为代价换来大范围的杀伤效果,对付簇拥上来的近战敌人特别有效。
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狙击术 Sniper (Thieves' Guild):
把火枪兵的枪管改长,使得他们的攻击范围和破坏力增加。当狙击兵站着不动的时候,他的视范围更广,能透彻敌人的行动而不被其发现。对于马背上的敌人别有效。
基本数值表:
| 攻击模式 | 对各种伤害的防御能力 | ||||||
| 近距离 | 远程 | 砍切 | 刺击 | 钝击 | 爆炸 | 魔法 | 火攻 |
| 钝击 | 爆炸 | 4 | 3 | 4 | 2 | 2 | 5 |
匪徒(Bandit):
可升级技能:
l
麻痹小箭 Paralysis Darts(MetalWorks):
匪徒将小弓箭的箭头涂上一层毒药。这种毒药虽然不会致命,但是能引起敌人短期内不停地抽筋,完全丧失抵抗能力。
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秘密行动 Stealth(Thieves' Guild):
只要没有攻击或被攻击的行为,匪徒的行踪就不会被敌人发现。类似于忍者的技能。持续消耗体力。
基本数值表:
| 攻击模式 | 对各种伤害的防御能力 | ||||||
| 近距离 | 远程 | 砍切 | 刺击 | 钝击 | 爆炸 | 魔法 | 火攻 |
| 刺击 | 刺击 | 4 | 2 | 2 | 5 | 2 | 5 |