
被死神带到Afterworld,接下来有6件事情要做。先与周围6位死去的城主对话,来表达自已的内疚心情。然后神会问你几个问题:
1.你们拯救了谁?答:You,my lord.
2.你们行动的目的是什么?答:To serve you,my lord.
3.你们失败的本质是什么?答:We encouraged others to trust our misjudgement.
4.你们欠谁的?答:We own those we betrayed.
5.你们将如何偿还这次失误带来的损失?答:We must pay the price of our failure.
6.你们将以什么为抵偿?答:The ultimate price,my lord,our lives.
7.你们确定?答:Yes, my lord.
问题全部答对后,死神派你去战场上屠杀士兵,这时只要将头目引到山坡上杀掉就可以,回来和死神对话接下一个任务,去战场寻找5位城主的配剑,这5把剑都在那堆尸体中间。回去与死神交谈后只剩下最后的轮回火炬了,这时只要上山坡穿过那团火焰就可得到再生,到神殿与死神对话,六火炬的任务完成。
由神殿出来,在神庙的入口遇到一位复活的城主,他说人间的Tamur Leng开始率领部队攻打Frosgard,于是下令召集所有军队赶到那里进行抗击。在Frosgard城中看到两军正在交战,赶到城主的房间,Tamur Leng正好在这里,交谈中得知他也有一本命运之书,认定自已将是这个世界的主宰,而你们手上的命运之书却注定要阻止他,为了探讨其中的真象,Tamur Leng加入到队伍之中。这时一名信使赶到说大天神召唤大家,于是自杀后来到天堂,到神殿去见大天神Krohn。他说事件的始作俑者是灾妄之神Njam,两个人手上的命运之书都是假造的。于是大天神交给大家一个任务,将灾妄之神Njam引到天堂的监禁古墓里来。从天神手上拿到一把钥匙后,他嘱咐当遇到对手时不要恋战,一定要跑,因为他是一个神。
Njam的家很好找,就在桥头一侧的建筑里,那道门倒是不太好打开,尽管有钥匙也要推多次才能打开。在屋里的桌子上有一个卷轴,上面写着Njam计划整个事件的原因和始末。这时高大的Njam出现了,于是大家赶忙往城东南的古墓跑过去。注意这个神会隐身,不过他会一直跟着你的,不时现身打你一阵。
进入古墓后跑到三岔路口,前面的门打不开,需要找一把钥匙。往右转开一道大铁门进大厅,这里有一个大池塘,漂浮着上下不定的活动平台,水里有凶恶的鱼怪,左中右的墙上各有一道大门,左边的须跳到中央平台上,等它落下时在一侧打开关,暗室里有两只宝箱。中间的大门进去是两个房间,两个巫师在放电系魔法,她们身后各有一只宝箱。进右边大门,这里有3道门,左边的两个是机关门,将门上的活块全按下去才能打开,要诀是利用相邻的活块来带动,由一点开始将范围扩大,里面黑色的宝箱中有超强装备哦。往前走廊地上有大片的陷阱,若踩中后墙上的火龙,它就会用火球攻击,在这里要快速跑过去,尽头的大门里有3只黑色宝箱,其中一只里就有要找的钥匙,不过背后大门被锁死了,要出去须打开门上的机关。
返回到古墓口附近的三岔路,用钥匙打开石门,由螺旋状的楼梯跑下去。开门后小心骷髅头眼睛,进下一道门墙上的开关不要打,会把你扔到水底的。往前杀上桥,往左边跳到水中,上台阶进门是一个有国际象棋的房间,在尽头的黑色宝箱里拿钥匙。返回来由水中往北方游过去找斜坡上去(一共有3个斜坡,走东北方的那个),用钥匙开门到结有蛛网的通道,往迷宫的东北边上桥,沿墙边的小道一直往下走上斜坡,在尽头有部升降梯,上去后走到墙上有一排火龙的地方会看到动画。杀到最后的大殿,快速跑到左边的石壁后面扳下开关,当灾难之神走进来后数道光芒从头顶罩了下来,这位天界的阴谋家最终变成了一尊石像,这世界终于清净了!
如何创建团队?
进入游戏角色设定界面,玩家可根据自己的喜好来决定4名队员的种族、性别以及各种属性和技能。
1.种族(人类、精灵、半兽人、侏儒):每个种族有4人可选。种族选择会影响角色的能力,比如半兽人由于强壮的体魄和强大的力量比较适合成长为战士,而精灵族的力量较弱,但魔法能力很强,适合成长为魔法师。
2.攻击类型:如选物理攻击(战士),武器为剑和盾,选魔法攻击(术士),武器则是法杖和卷轴。这里的选择也是一种起始职业,骑士、游侠、刺客、格斗家都起始于战士路线,而魔法师、牧师等都起始于术士路线。角色若要转职就要到城镇找NPC去接一些转职任务,完成任务后将面临修炼路线的选择,注意这个选择一旦确定无法更改,因此玩家在最初就应确定好修炼的最终目标。具体修炼路线如下:
/— →刺客(Assassin)
/— →佣兵(Mercenary)
/ \— →格斗家(Gladiator)
战士(Fighter)
\ /— →游侠(Ranger)
\— →十字军战士(Crusader)
\— →骑士(Paladin)
/— →魔法师(Mage)
/— → 学者(Scholar)
/ \— →巫师(Lich)
术士(Initiate)
\ /— →牧师(Priest)\— → 医师(Healer)
\— →德鲁伊(Druid)
3.人物的状态(力量、法力、耐力、精确、速度、幸运),不同种族有不同的原始属性,另外每人还有10点能力点数可以分配,在分配时要考虑到角色的特点。如果玩家没有分配,在选择完成设定时这些点数会自动分配。
4.根据所选人物的攻击类型会有不同技能可学,不过只能选两种。技能是角色的重要能力,当角色升级时会得到技能点数,然后将它分配到所学的技能中,技能点数越高它的成功率就越高,随着技能升级会晋升到专家、大师和祖师,晋升技能等级要寻找相应的教师学习相关知识,他们散居在大陆的各个角落,往往相类似的技能教师都相距不远。技能除了最初分配的两种外,还可以向特定的NPC花钱学到。技能有以下几种:
修理(Item Repair)、防御(Shield)、肉博(Unarmed Combat)、感知(Perception)、贸易(Merchant)、解除陷阱(Disarm Trap)、弓术(Bow)、闪躲(Dodge)、棍术(Cudgel)、感知怪物(Identify Monster)、黑暗(Dark)、光明(Light)、感知物品(Identify Item)、学习(Learning)、冥想(Meditation)。
《魔法门9》英文版在中文Windows下的键盘设置
《魔法门9》基于Lithtech引擎开发,图像较前作有了很大改善,但这个引擎会出现在中文系统下不能保存键盘设置的问题,虽然游戏有默认设置,但在中文系统下不能用鼠标快速放魔法,解决方案如下:
在游戏目录下可找到autoexec.cfg和default.cfg两个文件,它们就是记录键盘定义的文件。用记事本打开default.cfg文件,在这个文件中从enabledevice "##keyboard" 语句开始就是对键盘的设置了,键盘的按键代号是这样的:
Esc为#0,然后键盘主键盘区(注意,在这里\键被移到下一排的最后一个键位上了):
第一排:数字1是#2然后向右递加一直到Back Space键为#14
第二排:Tab为#15,向右递增,到\键为#28
第三排:Caps Lock为#29,向右递增,到"键为#40
第四排:左Shift为#43,向右递增,到右Shift键为#54
第五排:左Ctrl为#55,左Alt为#56,Space为#57,右Alt #58,右Ctrl #59
根据上述的对应关系,将想要设置的键位的代码填入下面例子中的##56的位置:
rangebind "##keyboard" "##56" 0.000000 0.000000 "ToggleCamera"
在default.cfg中最后几行为鼠标定义:
rangebind "##mouse" "Button 1" 0.000000 0.000000 "AttackSpell"
注意这一句话,将“Button 1”改成“##Button 1”即可用右键快捷使用魔法了,最后到游戏的Options中按Reset to Default(采用默认设置)就可以了。
操作快捷键
Q:任务笔记,里面记录着所有完成和未完成的任务线索。
N:自动笔记,在探索这个世界时记录重要的信息。
T:道具栏。
Tab:切换角色。
M:区域地图。
J:履历,记录你的重大成就。
B:符咒栏。
Y:大叫。
Z:按住不放可显示全部队员属性菜单。
R:暂停休息,可设定休息时间。
G:观看怪物信息,条件是必须有感知怪物的技能。
F:编队菜单。
F1:键盘设定。
F5:快速存档。
F8:抓图。
F9:快速读档。
1~4:切换主力角色。
5~7:切换雇佣角色。
W、S、A、D:上下左右。
左Shift:跑动/行走。
X:跳跃。
C:下蹲。
R:休息。
G:怪物信息。
Shift+D:从道具栏内删除物品。
Shift+1~4:向队员交换物品。
Space:使用道具、开门、拾取道具。
Page Up:上视。
Page Down:下视。
Enter:切换至回合模式。
Esc:主菜单或返回游戏。
得到魔法卷轴后双击可以学到,打开符咒栏双击符咒,它会打到鼠标所指定的目标。在符咒栏还可以设置魔法快捷方式,点击“Set Quick”设置完成,当控制这名角色时点击鼠标右键便可使用这种魔法。
各地发船时刻表
始发地,Isle of Ashes
发船时间,开往,航行时间
星期一,休息,无
星期二,Sturmford,4天
星期三,Sturmford,4天
星期四,Sturmford,4天
星期五,休息,无
星期六,Sturmford,4天
星期日,Sturmford,4天
始发地,Sturmford
发船时间,开往,航行时间
星期一,休息,无
星期二,Drangheim,1天
星期三,休息,无
星期四,Drangheim,1天
星期五,Drangheim,1天
星期六,Drangheim,1天
星期日,Drangheim,1天
始发地,Drangheim
发船时间,开往,航行时间
星期一,Guberland,1天
星期二,Sturmford,1天
星期三,Guberland,1天
星期四,休息,无
星期五,Sturmford,1天
星期六,Guberland,1天
星期日,休息,无
始发地,Guberland
发船时间,开往,航行时间
星期一,Lindisfarne,3天
星期二,Isle of Ashes,3天
星期三,Thronheim,5天
星期四,Thjorgard,4天
星期五,Frosgard,6天
星期六,Drangheim,1天
星期日,Sturmford,2天
始发地,Thronheim
发船时间,开往,航行时间
星期一,Isle of Ashes,4天
星期二,Thjorgard,2天
星期三,Drangheim,5天
星期四,Sturmford,4天
星期五,Guberland,5天
星期六,Lindisfarne,3天
星期日,Frosgard,3天
始发地,Thjorgard
发船时间,开往,航行时间
星期一,Sturmford,2天
星期二,Drangheim,3天
星期三,休息,无
星期四,Guberland,4天
星期五,Lindisfarne,4天
星期六,Isle of Ashes,4天
星期日,Thronheim,2天
始发地,Lindisfarne
发船时间,开往,航行时间
星期一,Drangheim,5天
星期二,Sturmford,5天
星期三,Guberland,3天
星期四,休息,无
星期五,Thronheim,3天
星期六,Thjorgard,4天
星期日,休息,无
始发地,Frosgard
发船时间,开往,航行时间
星期一,Lindisfarne,4天
星期二,Thronheim,2天
星期三,Sturmford,5天
星期四,Guberland,4天
星期五,Thjorgard,5天
星期六,休息,无
星期日,Drangheim,3天
注:Frosgard港口要等完成城主的除冰任务后才能通航,之前只能走山路抵达。