
此次的讨论会以1985年至2007年为止所发行的科学文献为基础所作成现状报告书,该报告书表示,长时间坐在显示器前的对于游戏的依存症状与“赌博中毒”的症状十分相似。据统计,有这种游戏依存症状的玩家占玩家总数的9%,而且这其中以网络游戏玩家居多。“中毒者”抱有强烈的被社会排斥感和孤独感,与现实生活中人们的交流也十分困难。目前这种中毒的起因受否是游戏过量还没有定论,对于这一点,报告书中表示:“有人在不玩游戏时并未显露出对于游戏的欲望,相反,也有人不愿意减少花费在游戏上的时间和金钱。”
报告书的作者Mohamed K. Khan表示,将“游戏中毒”列入《精神障碍的诊断与统计指南》的好处是能够更清楚地按照患者的症状进行分类以便于疾病的研究和治疗。美国医生会的投票将于本月内进行,而最终的决定权还在于《精神障碍的诊断与统计指南》的发行单位——美国精神医学会。