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[三国志8]加强版 武将编集解说

来源:三国志 更新时间:2007-5-23 
参考:三国志VIII加强版攻略全书、三国志VIII Master Book

  义理(0-15)

  .数值越高,越难被敌方收买

  .数值越低,“授与”(赠送礼物)时容易提高“忠诚”度

  野望(0-15)

  .数值越高,改朝换代时容易发动叛变

  .数值越低,被人“要求”“劝告”时容易答应

  冷静(0-7)

  .数值越高,“消火”“反计”较易成功

  异常时被友军“沉静”较快恢复

  .数值越低,较易被敌军“大喝”“挑拨”引致异常

  较易接受敌军“一骑对决”挑战

  勇猛(0-7)

  .数值越高,较易成功“大喝”令敌军恐慌

  较难被敌军“大喝”引致恐慌

  较易接受敌军“一骑对决”挑战

  .数值越低,总大将部队坏灭时较易引致混乱

  恶名(0-60000)

  .数值越高,跟武将“会话”时较易被拒绝

  “外交”各指令或“登用”较易失败

  .此数值祗能在游戏中更改,即不能在设定新武将时更改

  相性(1-149)

  .数值相近的武将较投缘

  .“会话”较易提高“亲密”度

  .“登用”较易成功

  主要君主的相性值 (1与149是接近值)

  董卓(1),曹操(25),刘表(45),刘璋(55),马腾(70),刘备(75),何进(90),袁绍(101),孙权(125),袁术(140),吕布(145)

  寿命(0-7)

  .数值越高寿命越长,寿命值与年龄对应可参考下表

  .武将到达寿命值对应年龄时,可能会死亡

  寿命值  0  1  2  3  4  5  6  7

  年龄  36 42 48 54 60 66 72 78

  有名度(0-15)

  .数值越高,武将较难响应“登用”或“推举”

  .此数值祗能在游戏中更改,即不能在设定新武将时更改

  成长倾向:能力

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  .能力倾向有8类:

   武力,知力,政治,魅力,将军,军师,万能,平凡

  .各类倾向的能力成长上限最大是20,但不能超越100

  .“锻炼”有成长倾向的能力时,经验值较易上升

  .下表里,O表示容易上升的能力

  .“万能”倾向是所有能力都容易上升

  .“平凡”倾向是没有容易上升的能力

   武 知 政 魅

  倾向 力 力 治 力

  -- - - - -

  武力 O

  知力   O

  政治     O

  魅力       O

  将军 O     O

  军师   O O

  万能 O O O O

  平凡

  成长倾向:战法

  -------

  .战法倾向有4类:直接,射击,奇袭,计略

  倾向 容易学到的战法

  -- -------

  直接 突击,乱击,枪衾,车悬

  射击 火矢,齐射,乱射,矢岚

  奇袭 搅乱,奇袭

  计略 激流,烈方,落石,妖术 
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