都市技能修行详细版
可修行的都市为
南皮 步兵 奋战 100
武威 骑兵 突破 100
襄平 弓骑 骑射 150
建宁 弩兵 齐射 100
会稽 水军 艨艟 150
西城 攻城 井阑 150
汝南 智略 营造 50
北海 谋略 混乱 50
安定 策略 辱骂 50
后面的数字表示要修得该技能所需的最小熟练值
可修行的都市与时间如下
一四月 南皮 武威 襄平 建宁 安定
七十月 会稽 西城 汝南 北海
时间皆都是刚换季的那个月(一、四、七、十)的上旬
若有不会该技能而熟练度已达到最低要求的武将待在该城市,就可以派出去学技能,所需的时间为一季,三个月后回来就会该技能了。
部分修练地点
平原 顿丘 谋略 邺 常山 步兵 邺 钜鹿 步兵
上党 西河 弓骑 上党 长子 弓骑 北海 即墨 步兵
北海 临淄 谋略 濮阳 东阿 智略 濮阳 泰山 攻城
陈留 定陶 智略 陈留 任城 攻城 下邳 琅琊 谋略
小沛 彭城 智略 许昌 中牟 智略 许昌 颖川 谋略
汝南 谯县 智略 洛阳 河南 步兵 洛阳 弘农 谋略
洛阳 河内 谋略 洛阳 官渡 步兵 洛阳 虎牢关 攻城
洛阳 平阳 策略 长安 商县 策略 长安 晋临 策略
长安 子五谷 弩兵 安定 陈昌 攻城 安定 五丈原 策略
天水 陇西 弩兵 天水 段谷 骑兵 武威 令居 骑兵
武威 张掖 骑兵 西平 狄道 骑兵 宛 穰县 谋略
新野 隆中 谋略 襄阳 汉津 水军 江夏 夏口 水军
北平 易京 弓骑 晋阳 雁门 骑兵 汝南 宋县 攻城
柴桑 九江 水军
特殊事件触发条件
封禅
剧本: 任何
触发条件: 玩家是皇帝的身份才会触发。
时间: 任何
地点: 泰山(小沛上方的空地),我是用君主自行去探索的,不必理会军师的建言。
结果: 触发后玩家的君主角色会增加统御+1 智力+5 政治+5。
望蓬莱
剧本: 任何
触发条件: 玩家必须信望要700以上。
时间: 任何
地点: 琅琊(下邳上方的空地)需理会军师的建言(要有吉报才能触发)
结果: 增加一个新蛮族势力 - 倭国。
三顾茅庐上下
剧本: 剧本五(207年)求卧龙三顾茅庐
触发条件: 刘备为君主,徐庶会告知你诸葛亮在隆中。
时间: 不明
地点: 隆中(新野的下方港口)。
结果: 当然是得到不出世的奇才 - 诸葛亮。
连环记上下
剧本: 剧本二(190年)扶汉室孟德发檄
触发条件: 董卓为君主,吕布、王允为其部下
时间: 192年4月
地点: 洛阳
结果: 董卓跑去卖豆干,吕布成为新的霸主。
五虎将军
剧本: 任何
触发条件: 关羽、张飞、赵云、黄忠、马超,五人成为部下
时间: 任何
地点: 任何
结果: 信望上升,五人习得新技能
二乔
剧本: 剧本三(194年)吕温侯豪取兖州
触发条件: 孙策为君主,占有卢江,秣棱,吴,会稽及柴桑
时间: 任何
地点: 任何
结果: 色鬼曹操心中不爽
孙尚香
剧本: 剧本五(207年)求卧龙三顾茅庐
触发条件: 刘备为君主,与孙权关系达信赖,信望>250
时间: 任何
地点: 任何
结果: 一个忠诚只有50的孙尚香成为部下
山阳公事件
剧本: 剧本九(234年)五丈原名将对阵
触发条件: 刘禅为君主,官爵为皇帝,主城为成都
时间: 235年11月
地点: 当诸葛亮攻下隆中港时,出现对话方块发现(刘协)选择拥立
结果: 触发(山阳公事件)刘禅继承正统汉室,声威大振
出师表
剧本: 剧本八(225年)南蛮渠魁起异兵
触发条件: 刘禅为君主,军师为诸葛亮,主城为成都
直接劝降孟获 统一益州 成都建设完成(收获收益民心耐久满)
时间: 225年10月
地点: -
结果: 全国战意昂扬,诸葛亮教授全部武将兵法
赤壁之战
剧本: 剧本五(207年)求卧龙三顾茅庐
触发条件: 曹操率领16万大军(3队人马)从乌林港出发,攻打陆口港
周瑜率领10万大军(2队人马)从陆口港出发,奋勇抗敌
双方在水面上激战3回合(8月下打到9月下),
两军分别从乌林港(曹操)和陆口港(周瑜)出发
时间: 207年9月下
地点: 能在水上交锋称上3个回合,就有机会触发
结果: (赤壁之战)动画完毕后,曹操军损失惨重16万大军瞬间减少,剩下1万5(平均每队5千左右) ,周瑜军大获全胜,还有7万大军
孙权信望由204上升至259(上升55),曹操信望由269上升至261(下跌5)
汉中王
剧本: 任何
触发条件: 刘备为君主,名望大于600
拿下西蜀,即是汉中、成都、江州、梓潼、武陵
时间: 无限制
地点: 无限制
结果: 刘备即位汉中王,即官位为王
官渡之战
剧本: 剧本四(200年)曹袁氏对峙官渡、If剧本五(200年)袁本初雄霸华北
触发条件: 曹操拥有官渡港,袁绍拥有白马港
许攸在袁绍方,曹操本人在官渡港
曹操方自袁绍方录用许攸成功
时间: 200年4月上旬以后
地点: -
结果: 白马士兵减少1/10,袁绍方兵粮大减
曹军信望上升99点,袁绍信望减少
攻击力计算方法说明
1 特技的攻击伤害公式(武力超过60的)= 武力 × 20 × 兵法的威力,如果发生联动,两连动的伤害大概是武力 × 20 × 兵法的威力 ×(1.25 - 1.50),三连动是 ×(1.35 - 2.0),四连动是 ×(1.50 2.5),5连动是(1.60 - 3.0);如果发生必杀(就是出现士兵鼓舞的场面),威力加倍。
从上面看,特技的伤害与对方武将的防御无关,与我方的士兵数无关;即使几个兵也能伤害对方几千兵。
特技的作用除了伤害对方外,还可以,增加我方的士气。
2 陆地上基本攻击力 =【统率值 + 士兵数增加的攻击力加成 × 士兵数 + 士兵士气 / 2】× 阵形的影响系数
(1)士兵数增加的攻击力加成随著统率的增加而减少,对于统率在80-100的武将该值大约为每800士兵增加1个单位攻击力;
(2)阵形的影响系数;长蛇、圆形为1.0,攻击力最强的是鱼鳞、锋矢为15/9,鹤翼、箕形为12/9,雁形为11/9,锥形13/9;
3 水战攻击力=长蛇阵陆战攻击力 + R (14 - 20)
(1) 士兵数对水战的攻击力影响几乎为零;
(2) R值随著统帅值增大而增大