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[三国志9]众说纷纭攻关高招

来源:不详 更新时间:2007-5-23 4:38:52 
    三国九第一个剧本用新君主带一个新武将部下,花4年统一。初级总体上没什么难度。

  1,攻城。

  先修阵,一般是修耐久度不高的建筑,700的城寨不要修,往往没等你完工,电脑就冲过来了。修完以后把所有兵力集中在阵里,然后让部队带发石车砸,你只要兵多对手就不会出击,放几个部队的发石车一起砸城,不会有任何损伤,如果士气降低的话就叫阵里的武将出来激励。如果部队带兵不多,电脑兵力相对充裕些,电脑会在第二回合出击,所以在第一回合砸完以后,你可以直接选撤退。电脑都是选择完成任务就撤退的,所以他也撤退,然后下一个回合你再出来砸就是了。

  注意,发石车对付箭楼的时候有BUG,你的发石车部队会一直冲到箭楼底下。所以对付箭楼就用其他的阵型。至于武将技,接近的时候有用,不用太注重发动几率和连锁几率,因为这都是随机的,反复读取就可以了,5支部队尽量选相同的技能,如果有5个相同3段技能的武将,一次连锁可以打掉1万兵以上。幻术也是相当强的技能,因为幻术可以让对方直接陷入混乱,其他技能就没多大意义了,因为无法发动连锁。

  2,武将的登用

  和内政能力、相性有关,军师能力高的话就按照军师所说的做,忠诚度低于75的武将有机会挖过来,如果高于75就用离间,即使是忠诚度100的武将,只要和君主相性不是非常好,还是比较容易降低忠诚度的,派一堆人去搞思想工作,然后过一个月就挖回来了。

  反过来就很烦,因为电脑也会天天跑来和你的武将聊天,然后没两天就挖走,武将稍微多点就得不停地加忠诚度。

  如果对方兵太多围着你的建筑打,你等防快完了时把城里所有兵出阵,电脑会占领,一般会进城,但这时城防不高,一回合搞定,无论电脑兵多少.但对城市用处不大。

  我认为电脑的登用绝对是败笔,很多时候刚刚把人登录了,还没返回就被登用了,连加忠诚度的机会都没有。我刚才打的时候,忠诚度92的夏侯渊,在行军的时候被人登用了,这也太不合情理了。

  1:由武将数,势力决定,还有君主个人的名声,例如刘备就很高。拥立皇帝(即占有洛阳)声望加100,州刺史需200声望,中郎将需300声望,在情报的全部官爵可以查看。

  2:兵法随机发动,与次数限制,前排的武将次数多,发动频率高,在己方建筑附近发动可能性高,与统帅等好像也由关

  3:使用锋矢等阵型前排武将的单挑可能性高些,单挑可能性与阵型相关,例如我野战一般用锋矢阵,每次基本都有单挑出现。

  前排武将容易狙击别人或者被狙击

  1:打洛阳,可以加100声望
  2:只有你的声望比攻打城市所属势力的声望高,民心才不会下降很多

  SAN9的金钱扫描

  很多人说扫描不到,我在98的系统下面用金山2002可以扫描到,一般是两次就确定了具体地址,而且这个地址确实有效。但是扫描到的声望的地址是假的,虽然只有1个地址,修改后显示的声望也变成修改数值,但是一旦存档且取档后声望就变回原来的声望和你的民心有很大关系,不如直接改民心
  根据日本玩家研究的说法!

  一只部队里,阵型为弩兵阵型的时候,如果5个人都有“齐射”,而且阵首之人,兵法力高,引发“齐射”的机会极大,而且是多次引发,还有,相形接近的人引发的机率高得惊人,日本的一位玩家通过修行,将刘、关、张、赵云、诸葛等都搞成了会连弩(就是去拜会貂禅)。此5人带队30000万,进攻山越,特技都设置成为“齐射”,引发特技12次!居然把30万山越军给……太恐怖了!(其间只是派了两次救援,输送了2X3000的后备而已)

  还是按我说,攻城已杀伤城兵为主,撞墙地不要,特技多放箭。

  最好几个会相同特技的编一队,到时出特技会一起出,杀伤力大增,守城最好派一只野战军辅助,好守很多。

  我是这么打的,不喜欢砸城 作者:carriere

  就兵法技能而言,感觉还是弩兵技能最有效,值得重点培养。野战和遭遇战并不多,都以攻城战为主(可能与我地处江南,远离中原有关)。在攻城战中步兵、骑兵、水军的兵法技能都没有丝毫用处,不可能打出特殊技。就我个人的攻城经验,一对部队采用攻城经验高的武将,使用井筒阵型(冲车到了后期城防颇高的时候不实用),在兵法技能中多设定一些智略、计谋、策略类型的技能,如果没有,就设定弩兵、弓骑一类的技能。另一个部队采用萁形阵型(弩兵专用阵型)或者雁行阵型(容易打出多人连技的阵型),此部队中尽量多安置弩兵技能高的武将(黄忠、太史慈、周瑜、徐盛、程普等),如果5个武将都掌握了连弩或者连射,就全部指定为此项兵法技能,如此连技的发生概率较高。建宁能够学习基础的弩兵技能。

  步兵、骑兵的兵法技能固然厉害,但发挥的余地实在不大,主要就在于野战或遭遇战实在不多呀。

  我现在用的是孙策,远离中原的感觉确实爽,可以放心发展。东吴的武将在三九中提升不少,只可惜三大王牌孙策、周瑜、太史慈都是早晚要死的人,^_^。

  san9 AI太差了(BY fyt)

  我玩高级模式,常常电脑发兵去打别人,我在旁边发兵打他的城,他的兵都不会回来救的情况。

  AI管理能力太差,我建一个5座城以上的军团,AI自己管理得一塌糊涂,不会根据情况安排兵力和将领。

  最重要的是,无论是自己的军团还是电脑势力,竟然会常发生兵粮不够的情况,看着刘表和刘焉打,然后刘表因没粮,全国士兵剩下2000,刘焉几万兵又因为没粮不能发兵,真是有点给他那个。而且常常自己方的军团不够粮,要抽调本军团去援助,百上加斤啊。

  还有一点设定很不好,在对城市以外的设施攻打的时候,守方胜了的话,设施耐久不会回复,而电脑又不会去修,常常看见几万大兵驻在那里,设施却只有一丁点耐久,别人或我派一万兵去敲一下,就胜了,把敌方的兵都接收了。

  还有,电脑常常把武将驻在港口城寨等地方,把力量都分散了,城池发展得非常慢,电脑不会有效集中人手的,管理又充满问题,我不去打他,他自己就先垮了,玩起来很没趣。

  打倒!三九的BUG

  无意中发现三九居然有个很不爽的BUG

  本来在运输兵力时最多只能带带队武将领兵上限的数量。但是如果你选择目的地后又取消回到设带兵数量时发现上限变成了该城的最大士兵数。本以为捡到便宜结果输入大量士兵后发现真正带过去的还是那么点但中间差的全部失踪了!气!

  不是秘籍是经验或SAN9的漏洞吧!作者:jeffery_lush

  我玩了一天,发现一个BUG。

  攻城时,敌人不管有多少,只要把城防打到0。城里的兵就都是你的了,包括伤的。我用20000攻40000的城,最后只剩1500,但达下来后我却有35000的大军。哈哈。想想曹操的大军有什么好怕的,废掉几个城让他来攻。我再打回来,人多多噢!

  我就是用冲车撞,要不废城干嘛!就是用一两万的去打四五万的城。城破了兵也有不少,它的兵就是你的了。呵呵!攻下来就撤,等他再来攻,又有的兵赚了。不过的用会冲车的人冲,城防很快的。井栏是打城里面的兵,兵少的快,城防几乎不减,后期还是用它多,你的兵要多哦!好像井栏会的人不是很多。

  冲车打法的继续探讨,又有了新的配合打法,昨天选吕布第一个独立的年代(好像是第三个剧本)。

  吕布(9个将、第一季度满兵39000),边上就是曹操(37个将、第一季度42000兵、城防470)。用两批人各20000人带冲车,曹操出城迎击,吕布退败(被抓住不少),曹操居然回城了我另一批人一直在用冲车撞,撞到50也被击败。可我吕布回城后又用带着8000人(败军)冲车再攻,城破曹操亡(37个将都是我的了)。收曹操,曹家的人就都是我的了,哈哈!手下猛将无数,智士天下无双。哈哈哈哈!!!忘了说我的39000人家底被曹操干得只有不到一万人(老家4500伤兵,吕布最后只有5000人不到),但曹操手里的35000人都成我的了,钱粮自然不在话下。

  三九兵法技能略谈作者:carriere

  就兵法技能而言,感觉还是弩兵技能最有效,值得重点培养。野战和遭遇战并不多,都以攻城战为主(可能与我地处江南,远离中原有关)。在攻城战中步兵、骑兵、水军的兵法技能都没有丝毫用处,不可能打出特殊技。就我个人的攻城经验,一对部队采用攻城经验高的武将,使用井筒阵型(冲车到了后期城防颇高的时候不实用),在兵法技能中多设定一些智略、计谋、策略类型的技能,如果没有,就设定弩兵、弓骑一类的技能。另一个部队采用萁形阵型(弩兵专用阵型)或者雁行阵型(容易打出多人连技的阵型),此部队中尽量多安置弩兵技能高的武将(黄忠、太史慈、周瑜、徐盛、程普等),如果5个武将都掌握了连弩或者连射,就全部指定为此项兵法技能,如此连技的发生概率较高。

  建宁能够学习基础的弩兵技能。

  步兵、骑兵的兵法技能固然厉害,但发挥的余地实在不大,主要就在于野战或遭遇战实在不多呀。

  我现在用的是孙策,远离中原的感觉确实爽,可以放心发展。东吴的武将在三九中提升不少,只可惜三大王牌孙策、周瑜、太史慈都是早晚要死的人,^_^。

  最后提一个疑问,武将掌握的兵法技能有些是打圆圈,有少些是打三角,请问打三角的是什么意思?

  第一时间告诉大家,关于三国9的秘笈(BY跋锋寒)

  大家创立新武将时,兵法值只有35P,没关系,我可以变成99锁定。

  举个例子,大家选中一个兵法(必须是妖术),然后再点击它取消,再选中,再取消,选中,取消……这样一直,点中取消,直到听到几声锣响。这时你再看看,呵呵,兵法值变成99P,而且是锁定的:)而且能力的最大值变成100

  窗口模式作者:抱朴子

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