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上古卷轴3属性资料详解

来源:不详 更新时间:2007-5-23 4:40:40 
  1.基本属性

  Name: 姓名

  Health: 生命力,生命力为0时,角色死亡. 最大生命力点数会随着人物的的增加而增加。属性Endurance 将决定每次升级增加的点数以及每次休息时恢复的速度。恢复生命力的方法 有:休息,吃东西,使用相关魔法。初始生命力是力量Strength和忍耐Endurance的和的一半。

  Magicka: 魔法值, 每次使用任何魔法都会消耗魔法点。初始魔法值是智力intelligence点数的一半。特殊种族或者星座对最大魔法值也有影响。恢复魔法值得方法有:休息,吃东西,使用相关魔法

  Fatigue: 体力,你的体力越低,你的行动就越困难,例如跑得越,命中率越低等。徒手攻击,跑动,快速游泳,握住武器游泳 以及跳跃会减少你的体力。而走路,休息,吃东西,使用相关魔法则能够恢复你的体力。最大体力值由: 力量strength, 忍耐Endurance,灵敏度 Agility, 精神WillPower决定。

  Encumbrance: 负载,你所能放在身上的最大重量(包括你穿的衣服和拿的武器)。他影响你跑动和游泳时的速度,体力消耗的快慢。当你超重的时候,你将完全无法移动(你该扔掉一些东西了)。 负载点数是你的力量Strength的5倍。

  Level: 人物等级

  Race: 种族(稍后有详细介绍)

  Class: 职业

  Attributes: 人物基本属性
  Strength: 力量, 决定你最多能带多重的东西,你的体力,你的初始生命力和你用武器所造成多大的伤害。相关技巧:(装甲)Armorer, (钝器)Blunt Weapon, (斧)Axe, (长剑)Long Blade, (身体特技)Acrobatics.
  Intelligence:智力,决定人物的魔法值及魔法使用效果。相关属性:(炼金术)Alchemy, (魔化术)Enchant, (召唤术)Conjuration, (开锁术)Security.
  WillPower:精神,影响人物的抗魔法能力和人物的体力。相关技巧: Destruction, alteration, Mysticism, Restoration.
  Agility: 灵敏度,影响人物的命中和闪避的能力,同时也影响体力的多少。相关技巧:(匿踪术)Sneak, (轻装甲) Light Armor, (狙击术)Marksman, (防御)Block.
  Speed: 速度,决定你移动的快慢。相关技巧:(运动力)Athletics, (短剑, 一寸短,一寸险,当然是要越快越好)Short Blade,(徒手搏击术) Hand-to-hand, (空手防御术)Unarmored.
  Endurance: 忍耐,决定人物的体力,生命力,以及生命力提高和恢复的多少。相关技巧:(中等装甲)Medium Armor, (重装甲)Heavy Armor, (矛)Spear.
  Personality: 个性,影响NPC对你的态度。相关技巧:(媚言术)Speechcraft,( 经商术)Mercantile, (迷幻术)Illusion.
  Luck: 幸运,对你所有的行为都有影响。无相关技巧。

  Skill: 技巧(将在后面详述)

  Reputation: 名誉。

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