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[实况足球10]完全系统解析(PS2)

来源:不详 更新时间:2007-5-23 5:15:39 
    

《实况足球10》攻略专栏

整体的变化:

  节奏比较快,整体的攻防转换很快,传接球的准确性其实应该算是挺高的,只要不是太过频繁的想利用ONE TWO或者快速倒脚式的短传进攻(美其名曰:水银泻地)掌握好节奏,出现失误的概率还是表低的。节奏的加快并不是因为游戏的速度变化,而是身体拼抢变得更为的激烈,使得在中场的争夺中,潜移默化的带动了节奏,让人在操作中不免的会出现手忙脚乱,最直接的印象就是节奏的加快。游戏的变化是朝着可喜的态势在发展,当刚入手的几局中,发现并没有与WE9有着什么区别。

  甚至觉得这些微不足道的变化不足以构成一款WE的新作,但是,当游戏时间渐渐变长,会发现其实WE10确实如标题所言一些爽快感的回归,很多熟悉的操作感觉的回归。包括身体对抗,排带等等方面,因为说WE10是款有趣的游戏,从他的游戏的走向来看,在人与人之间的对抗将更加激烈,无论是哪种打法,哪种玩家,都可以从中寻找自己曾经的影子(盘啊带啊传啊套边啊等等…)。

盘带:

  盘带者的天堂?有加强的痕迹,但远没有到天堂的际遇,在恢复了R2的拉球后,这R2的拉球就好像回到了娘胎之初一样,幅度和速度都显得很缓慢,有时候,不能利用其多变的变向进行突破,当然,操作人的好坏才是关键,合理的应用才是比较重点的部分,只是说效果较以往有些不及。盘带中R1和R2的踩停球依然精彩,只不过动作做的更加得细致,动作幅度也变大了,但是好像少了踩停那一霎那间的无敌时间(踩停一瞬间的变向,一般防守队员断不到球),需要更好地掌握时间差,获得足够的空间来施展。

身体对抗:

  更加激烈了,觉得像WE6FE,大家你挤我我挤你,甚是热闹,当然球星与平民的区别就在这持久力上,小罗、阿德之类能在看似劣势的情况下获得身体对抗的胜利,这就不是玩家所能决定的了。看准对方软肋,利用高速趟球硬吃对手,也有其可行之处,这作身体对抗激烈,还有归功于裁判的哨子,吹得不那么频了。

  接传球时,按R2与方向动作为朝着所按方向停球,停下球时,两下L1或者R2为原地假跨,相对于两下方向的那个操作幅度小,并且容易操作。其实关于停球的那个动作,很早就应用在WE中了,这次只是把它正大光明化了,并增加了可以面朝迎球方向的设定,以前只能面朝球门或者向前。

三角直传:

  穿透力有所下降,拉边的时候,完全不会有穿不到位的情况,只是在一些需要打身后的时候,由于球速有所降低,没有以前那么那么有威胁了,但是传球的时机掌握得恰如其分的话,威胁依然,利用三角可以控制一些球员的跑位,当然此作中,三角的方向控制不当,很容易被抢断之流的,禁区前沿的倒传,利用三角完成最致命的传球,也适中路进攻的一个手段。

L1+三角(过顶传):

  自从WE8后,这个操作我是逢新作必先关注的,一再被消弱也是避免了其中的一些不合理性,WE10里面的这个操作,传出来的球又回到了以前的高运行轨道的路上,指望这个传球一举穿越对方头顶,并且落在对方守门员不能触及的地方已经不复存在,这个操作的传球走的是高轨道,不但不利于前锋的冲击接应,并且由于球速较慢,威胁又有所下降,当然利用高中锋,进行摆渡的效果较以往都更有效。


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