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突袭-联线对战

来源:突袭 更新时间:2007-5-23 
  本文章主要依据是作者最近从连线中得到的经验,部分观点摘引自古德里安的《闪击战》。本文并不是提供给您一篇完全可以获得胜利的战斗教程,本文的目的是通过一些注意事项,帮助阅读者在连线对战时借鉴使用。

  需要说明的是,很多人认为Sudden Strike的游戏速度过快,其实是错误的,Sudden Strike包括速度选项,中档时基本与实际作战风格相符。有人认为该游戏速度快,实际上应该是盗版商已经调整的问题。我强烈推荐大家使用游戏的默认速度——就是中档。那样可以帮助诸位更好的进入这个游戏所提供的气氛——毕竟我们无法想象一辆Tiger II式坦克可以在1小时内穿越整个波兰。
  
  一、战略与战术
  
  作为你在这个游戏中扮演的角色——军事家,你应该清楚,你追求的是战略层面上的胜利,而并非某一特定战术层面上的胜利。所谓战术,是指如何在战争中运用技巧以取得最大限度的胜利。而所谓战略,是指如何让战术发挥它最大作用的手段。所以,战术永远要为战略服务,而不能超越战略目标。在这个游戏中,整个地图上的策略可以被视为战略层面,而具体的战斗则视为战术层面。
  
  以下列出战略中的注意事项
  
  1、侦察与情报的必要性

  没有任何人可以否定情报在战争中的必要性,如果你能掌握敌人的行动,那么你就可以握住胜利的咽喉。在游戏中,不同的兵种视野是不同的,采用视野开阔士兵或轻机动兵力探路是个不错的方法。
  
  2、进攻

  不可否认,在SS中防守一方是有着巨大优势的,但是这优势远比看上去小——很多玩家都因为过于倚赖防守而丧失了资源点——就是气球。这是完全错误的。进攻,这个和题目相符的战术手段是最重要的。用坦克结合步兵高速冲击几乎是这个战争中唯一的胜利之道。
  
  3、以多胜少

  以少胜多这种事情,虽然不能说是完全没有,但是在真实的战斗中绝对是少而又少的事情,也许正因为这种事情少,所以才被人们极大宣扬。

  事实上,在真实的战斗中,要确保战争的胜利,指挥官通常需要的兵力是——对方的三倍。只要你能够集结对方三倍的武装攻击,你就可以基本保持战争的胜利。

  当然,在整个战场上双方的兵力相等,因此这就需要你在局部战场上以绝对多的优势击败敌人。不停的用小股优势力量击败敌人的小股劣势力量。只要维持这种局面,胜利的天平会逐渐倾向你这一方。

  4、控制主动

  一个优秀的军事家永远能控制战争的主动。所谓主动,就是让对手被迫对你的行为做出应对。你是主动,敌人的被动,则胜负分矣。在游戏中,通常的主动是通过优势兵力实现的,但是需要注意的是,主动和被动并不是绝对而且一成不变的。相反,主动和被动的局势转换速度可能快到任何人都无法想象的程度。
  
  5、目标明确

  有一个明确的目标——一场对战的目标是胜利,这一点大家都清楚,但这个大的目标需要数个小目标来推动实现。不要无谓的调动你的部队。要明确你的行动目标。确定目标之后迅速完成,完成目标之后毫不留恋其他可能的利益,这才是优秀军事家的本色。
  
  二、战术部分注意事项
  
  1、 进攻阵型

  标准的进攻阵型是步兵与坦克的结合,单纯的坦克部队的攻击能力远比你所想象的小的多,而单纯的步兵部队在大多数情况下都会沦为炮灰。所以,步坦结合是进攻的不二法门。

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