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文明之权力召唤

来源:网络整理 更新时间:2007-5-22 22:05:19 
游戏介绍:

  你在游戏中的扮演的角色是一位处于萌芽社会状态中的政治和军事领导人。游戏开始时你一无所有,手下只有一小群移民者,你和他们一起共经风雨,在历史的海洋中徜徉,制定自己的生存计划,希望在游戏结束时成为游戏世界中的统治者。你必须创建一座座新兴城市,与许多友好或是敌视你的种族建立起外交关系,制定科学兴国的计划,积极加入到与其它种族冲突中或是全球战争中。为了自己不会在历史的长河中默默无闻,你必须掌握组成《文明之权力召唤》的许多要素,这也就是笔者创作这份攻略的原因。

  在这篇文章中,你将发现大量关于《文明之权力召唤》各个方面的信息,其中包括开始游戏、深入的兵种单位战术、发起战争、管理资源、进行城市改革、参与科学研究、改良地形、进行卓越有效的外交以及多人游戏策略等各个方面。当已将大量信息融汇贯通后,你就可以白手起家,操持着你年轻的城市,向世界宣称,你将是这个社会中首屈一指的历史领袖。

  第一章:游戏设置

  当你刚刚开始游戏时,首先出现的主菜单会让你选择单人或是多人游戏。

  单人游戏:

  如果你还是初玩回合制策略游戏的话,游戏前应当仔细浏览一下使用手册,你将会从中学会玩这个游戏的基本原则以及必须熟悉的基本概念。如果以前你曾经玩过《文明》或《半人马座阿尔法星》的话,你将发现这个游戏中的许多概念与前几代基本保持不变,那样就可以毫不迟疑地开始新游戏。游戏每次都以一张随机生成的地图开始,除了前路上随机出现的不可知自然力量外,你仍然可以在游戏世界中具备一定的支配权力。

  游戏难度:

  选定的游戏难度不仅影响着与你对抗的计算机AI将具备如何挑战力,而且还决定着成群结队漫游的野蛮人的作战激烈程度。你在难度选择中每向上跳动一级,你就会发现AI将变得强大许多,最高的难度等级是“天神”级。如果你对这种类型的游戏没有太多经验的话,你可以考虑以酋长级开始,轻轻松松上路。如果你想尝试中等级挑战,你可以选择王子级。只有当你已经熟练掌握了游戏中的大部分要素后,你才可以考虑选择王子级以上难度更大的级别。

  野蛮人:

  对你的野蛮人级别进行调整,游戏中立即会出现反馈。如果你不想与野蛮人为敌的话,你可以将这个选择设置为Ruins(毁灭),那么野蛮人就不会出现在游戏中了,这种方法只推荐给那些初次玩这种游戏的玩家。如果你选择“Roving Bands”(漫游部落),你将会发现一小群鬼出神没的野蛮人会在几次游戏中战争爆发的时间出现。而如果你选择的是难度更高的“Restless Tribes(不安宁的部落)”,野蛮人袭击你的频率将会增加。如果你有足够勇气的话,你可以选择最终挑战,选择“Raging Hordes”(狂怒的游牧部落),这时你可能没有一刻安宁了,野蛮人将是游戏中你面临的最大威胁,他们甚至比其它种族还要严重地干扰着你的成功!

  地图尺寸:

  调整游戏世界的大小将会直接影响游戏的游程。一个疆域辽阔的世界中如果只有少数几个文明社会,你将发现自己很多时候都非常孤单,你将可以放手建立自己的军队,使你的人民进化,而不会受到其它与你竞争的文明社会的威胁。另一方面而言,如果在一个小小的世界中充斥着许多文明社会,那么我敢打包票,你迟早要和他们正面起冲突的,那时你的和平时代将会成为过去,进而迫使你提早采取行动。

  小型地图:24 x 48

  你很快就会遇到敌人,迫使你在游戏初期就要选择进入防御或是攻击状态。

  一般地图:48 x 96

  游戏中默认的地图尺寸,一般可以让你在卷入与敌对文明社会的战争之前建立起自己的防御工事,保护自己的城市。

  大型地图:64 x 128

  这张大型尺寸的地图中有五个文明社会,你可能会面临一个非常有趣的游戏结尾,因为大多数文明社会在与其它文明社会正面相对之前,它们都已存在了相当长的年代了,这样你就拥有足够的时间在游戏世界中建立自己的势力基地,然后你的军队才能派上用场。

  巨型地图:70 x 140

  选择这种尺寸的地图,你的心脏承受能力应该很强。巨大的地图意味着在遇到敌对的文明社会之前你要经历很长一段自我完善时间,而当你与敌人相遇时,你会发现敌人科技已经非常的进步了,也许已经进入核武器时代了。除非你是一个经验丰富的玩家,否则不要选择这种巨大型的地图。

  游戏规则:

  下面有两条非常特别的规则,它们在游戏中发挥着巨大的作用:

  血腥的渴望(Bloodlust):

  游戏的默认选择的是“OFF”(关闭)。而如果你选择“血腥的渴望”的话,就意味着你必须征服游戏中所有的敌人才能赢得这场游戏。此时另外两种获胜的方法:取得异形生命工程或获得最高的分数,就无效了。

  污染:

  游戏的默认选择是“ON”(开启),污染在游戏的后半部分中将会发挥出重要的影响。如果你是一个游戏生手的话可以考虑先将这个选项关闭,然后当你有所准备,能够在污染出现时着手解决时再选择开启。

  第二章:兵种组织

  《文明之权力召唤》中有非常多的兵种分类,而你必须熟练掌握它们的资料,才能保证游戏胜利。《孙子兵法》中就曾提到过“知已知彼,百战不殆”。每个兵种组织都分别致力于某个特殊科学学科的发展完善,而研究新的学科又会导致新的兵种出现。

  (由于篇幅所限,以下省略)

  第三章:一般战术策略

  无论你对战争持肯定或是否定态度,有一件事是肯定的:战争是不可避免的。当你加快技术进程、跨越旧时代,其它文明社会将会针对你逐渐强盛的帝国挑衅,或者提出不合理的要求。当战争不可避免时,获得在军事力量方面超过你的竞争者的最好方法是什么呢?在这一部分内容中,我们将告诉你一些技巧,比如建立强大的军队,如何利用游戏中诸如地形和移动点数之类的方法要素。

  组成一支混合的、成群的军队

  当你的文明社会逐渐成熟了,你就能够生产大批的资源,然后你就可以着手建立一支能攻善守的军队了。创造有效的(有时是具有创造性的)兵种组织,这是赢得大多数战争的关键之处。一个军团就是一支象军队一样一起移动的军事力量,将擅长弓箭术(弓箭手、骑马射手等诸如此类的兵种)和格斗术(骑士、日本武士等兵种)的兵种综合在一起,能建立一支特别强大的军队,他们尤其适合对付那些只能近身格斗不能远距离进攻的敌军。将近身战斗兵种布置在战场前线,而远距离攻击兵种就安全的呆在队伍后面,放手向敌人射击而不用担心敌人的报复,有战斗兵种挡在前面呢。远距离攻击兵种比战斗组织要脆弱得多,不要在你的军队中安置太多的弓箭手,并指望他们能够创造奇迹,如果你恰好碰上一支偏重格斗的军队,那么你就可以开始为自己准备棺材了。你的军团中另外一个极好的附加兵种就是炮兵,他们擅长使用各种大炮,你可以将他们布置在你的军团外围,从安全的距离向敌军开炮,在你的格斗及远程攻击兵种动手前先对敌人力量进行一定的削弱。

  不要低估了防御的重要性

  不要以为你创建的所有的兵种组织都应该偏重于进攻,没有适当的防御,一个低级的野蛮人就可以闯入你的城市中,拆除你为之骄傲但却缺乏防御的城镇。因此你要在每座城市中留下几个单位,特别是游戏初期时更要注意这一点,一种最可靠的防御兵种就是防御级别为2的方阵密集队,当你已在城内布置了这种部队后,就派他们修筑防御工事,其防御等级将会额外增加50%,这样至少在游戏初期任何漫游的野蛮人都无法破坏这座城市了。

  但是,用军队来保卫你的城市并不是有效防御的关键,侦察敌军,并随时注意敌人的动向同样的重要。在你的城市周围设置一些侦察兵,如果有敌人来侵,你将会预先得到消息,在战争中占尽先机而立于不败之地。通过了解敌人是从哪儿来的,然后随机应变,调动你的军队,这才是充分防御你的城市的最重要因素。

  利用地形优势

  除了资源和工具外,地形在战争中也占有重要的地位,无论是进攻还是防御。例如,在特定地区内不能通行的地形(或者是非常影响移动能力的地区)将成为瓶颈之地。派你的防御军团布置在瓶颈之地上,如果一个敌人决定冒险进入,你的军团就包围前来的军队,然后在他们撤退之前将他们消灭掉。你要将一些事情牢牢的记在心中,无论防御还是攻击,战斗时你都要将一定的地形考虑在其中。将一支军队布置在山顶上或是丛林中,它的防御能力将提高50%,而如果将它们布置在高山地形中时,它的防御能力将会提高一倍。当你与敌人作战时你要将这一点牢记于心,如果敌人驻扎在小山丘上或是高山上,你也千万不要鲁莽地去攻击他们,相反你要谨慎地选择何时何地才能攻击他们。

  计算移动点数

  移动点数的概念在战争系统中发挥着重要作用。当部队移动点数较低时,他们在战争中的效率就会下降。例如,一个军队的移动点数只剩下三分之一的话,作为惩罚,它的战斗能力也将下降67%。如果你与那些和你最终移动点数一样的军队作战,你面临的将是战败的命运。相反,此时你应该强迫计算机与你交战,损耗敌人的移动点数或者将它赶到对你有利的地形,这样取胜机会就会较大。与敌人交战最好在移动点数较高时动手,这样成功机会会高一些。

  选择你发动的战争

  在不顾前后地与另一个文明社会发生冲突之前,你要考虑一下后果,除了维持战争的费用之外还有一些需要考虑的因素。对于发动战争的一方来说,你的新的敌人的盟友也可能会向你发动进攻,你的整体声望将会受损,而你与这个新敌人达成的未来贸易协议也将会破裂。哦,差点儿忘了,就象刚刚所提及的,你必须照料好你的军队,同时保证留在本土上的居民不会生活得不愉快。在《文明之权力召唤》中战争是无法避免的,当你不断进步时,即使竭尽全力维持和平,问题仍然会出现。

  明智地选择你发动的战争,在交战前竭力调查一下敌人的防御能力。最重要的就是,考虑如何作战才能对你有所帮助,帮助你取得新资源、新技术,或者甚至赢得游戏。如果你需要的是科学上的胜利,而一个敌国正在飞速前进时,你就在它的科技最先进的城市中制造出一点麻烦,这样就有利于你保持领先的地位(或因此而取得领先的地位)。选择战争,只是为了成功结束游戏而采取的必要手段。

  第四章:资源生产

  资源是你的文明社会存在及发展的根本,如果你无法保证一直取得粮食、产品和金子的话,你将无法从科学上或是军事上与其它文明社会抗衡。下面将通过诸如将城市安置在何处以及如何利用专家、何时使用他们之类的介绍来帮助你获得源源不断的资源。而且这一章中还有一个深入介绍的表格,里面的内容将告诉你如何增加游戏中的资源及一些你会感兴趣的数字。

  精心挑选城市位置

  要想成功的收集到资源,慎重选择城市的地理位置将是决定性的因素。当你建造自己第一座城市时,并不一定要将它安置在游戏中的起始位置上,沙漠、冰河、苔原以及沼泽等地区资源都非常贫脊,所以你应尽量将城市安置在一条河流、一座丛林或是原始森林的附近,那些地区中资源比较丰富。不要仅仅将城市放置在一片较好的地区地形内,因为虽然游戏开始时,你手下只有一个工人,但不一会儿你就会拥有大量的工人,他们可以开垦出围绕你城市周围的每一片地区。

  不要低估了货物的价值,建立一条由你垄断的贸易路线,这样不仅能够与他人交换某些货物,而且还能保证附加税额源源不断流入你的国库。建立未来的城市需要保持城市间有足够的空间,要将地形方格牢记于心,因为工人会将眼光对准城周的方格,建立的城市间靠得太近就会造成一些可开发的地形方格重叠起来,从而减少你可能获得的资源总量。

  将你开始的城市建造在资源丰富的地方,即使你要因此勘探几个回合才能确定地点。

  合理使用你手下的劳动力

  手动管理工人们肯定是非常乏味的,但是不要过于依赖计算机来为工人选择最佳工作地点。在很多时候,一个工人可能并不会注意到最有利可图的工作方格。选择你的城市,打开工人菜单,让你现在手下所有的工人都四处走动一下,将注意力主要放在金子、食物及其他在每块地形方格上生产的物品上。当人口逐渐增长时,你也将获得更多的工人,继续检查各座城市,以保证你在任何一座城市中看到的繁荣景象不是自欺欺人的假象。就象前面提到的,不要将城市安置太近,否则重复的格子将减少收益。

  不要认为计算机将会为你的工人组织选择最佳的工作地点。打开工人菜单,将工人放置到最好而又最能满足你的所需资源供应的地方。

  削减负面因素

  当决定需要最关注哪种资源时你要参考自己的政体风格,继续沿着积极的方向推进城市发展是非常明智的,但如果在开发进程中你不抵销掉一些负面因素的话,在后面的游戏中可能会受到伤害。例如,如果选择共产主义的领导阶层,你要尝试着在加速生产之前以及后面的过程中要注意抵销掉科学和黄金开发中的薄弱环节。作为共产主义社会,它所具备的优势就是它的污染减压设施比较齐备,可以利用象熔解工厂一类的设施来处理垃圾,这样在促进生产的过程中也能保证环境不受污染。仔细阅读本文中的政府部分,可以了解各个风格的政府有哪些典型的特点,知道哪些资源需要协助开发,哪些资源开发工业已经非常的欣欣向荣了。

  必须拥有的社会推动者

  不要低估了改革以及创建奇迹来增加游戏资源的重要性,特别是在游戏初期,在开发城市过程中资源会有所损耗。学院,它的创建费用以及维持运作的费用都非常的低,对于那些注重科学发展的玩家们来说,在初期游戏中这是一个非常具有吸引力的选择。粮仓也应该会出现在每一座城市中,因为它使该城市的食物需求量减少了 50%,减轻了不少负担(并且至少会维持一段时间)。喜欢金子的玩家可以建立起市场,那是一种便宜但是非常有利有图的设施,你可以利用商人来为你赚进大把的金子。

  能够提高50%生产率的制造厂应该建造在每座城市的附近。

  对于任何玩家(特别对于一个扩展中的帝国)来说,游戏初期奇迹最重要的一项就是Stonehenge(圆形石结构),它可以在你的文明进展中增加25%的粮食供应。对于好战的玩家们来说,狮身人面像是绝对不可以错过的奇迹,它可以削减你庞大军用维持费达75%之多。当修筑奇迹或是采取改进措施时,你应该在生产率最高、居住人口最多的城市中使用。虽然每座城市都需要改进措施,但是应该稍安勿躁,等待生产力和人口能够承担这样的负担时才着手进行。至于奇迹,用你速度最快的城市来建造完成,否则,其它的文明社会将会有机会窃取它的利益。

  专家的重要性

  如果一个城市能够持续的生产大量的资源,你可以考虑让这个城市中的部分工人改行为专家,这样可以在生产中注入一些关键性的因素,例如快乐。

  如果忽略专家的重要性,那么肯定会落后于其它文明社会。与其让工人作为资源收集者,还不如将他们部分人转变为专家,这样将会使你的资源奖励分数逐渐增加。例如,演艺人员可以提高你的快乐份额,而壮工可以帮助你生产。在初期游戏中最重要的专家就是演艺人员,随着疆域的扩张以及生产的发展,纯劳动力人口将会变得越来越不安于现状,虽然改进措施和奇迹都可以起一定的缓和作用,但是在初期游戏应该将焦点放在基础资源上。

  快乐自然很重要,通过使用演艺人员就可以在很长时间内保持你的人民工作时也保持愉快的心情,安抚他们烦躁的情绪,然后你就可以顺利的引导着你的许多健康、高产量的城市以良好的状态通过初期游戏。随着游戏的深入,商人和壮工将会出现(现在就是让我们的快乐改进措施开始运作的时候了)。在那些生产金子或物品的城市中布置一些演艺人员,就可以使它们的生产不落后的同时,保持愉快的心情。

  资源奖励

  与污染搏斗、提高人民的快乐,或者增加你的黄金储备以及生产产量,这些都是必须完成的核心任务。为了促进积极因素增长、抵消消极因素,可以建造一些诸如城市改良设施、奇迹以及地形改良设施之类的建筑物(或者是进行土地规划)。仔细研究下面列出的数据清单,你将对每项关键资源中的哪些项目对你有帮助(或是对你不利)等细节有所了解,你将清楚哪些物品可以帮助你获得游戏中的关键资源。

  资源奖励——黄金储备

  城市改良设施

  机场 增加50%的黄金

  银行 增加50%的黄金,并导致商人的出现

  城市时钟 每个市民增加一个金子

  冰冻室 增加50%的黄金

  商场 增加50%的黄金,并导致商人的出现

  电视广播事业 每个市民增加五个金子

  世界奇迹

  恐龙公园 贩卖主城中的货物可以获得四倍的金子

  东印度公司 每条水上外国通商路线将向你交纳五个金子

  全球E银行 在外国城市之间建立的每条通商路线将给你带来十个金子

  好莱坞 外国城市中每个收看你的电视节目的人需要向你交纳二个金子

  地形改良设施

  矿区 增加五个金子

  高级矿区 增加五到十个金子

  巨型矿区 增加五到十五个金子

  海下矿区 增加五个金子

  高级海下矿区 增加十个金子

  巨型海下矿区 增加十五个金子

  集装海湾 增加五个金子

  高级集装海湾 增加十个金子

  巨型集装海湾 增加十五个金子

  资源奖励——食物

  城市改良设施

  输水管 食品生产将增加20%

  牛肉桶 预防饥荒

  粮仓 食品生产将增加50%

  世界奇迹

  Gaia控制器 城市中的粮食将增加25%

  圆形石建筑 城市中的粮食将增加25%

  地形改良设施

  农场 粮食增加5%

  高级农场 粮食增加15%

  溶液培养作物的农场 粮食增加25%

  鱼网 增加五、十或二十个食物

  渔业 增加十五、三十或四十个食物

  自动化渔业 增加二十五、五十或六十个食物

  食物吊舱 增加二十个食物

  食品模块 增加四十个食物

  食品柜 增加六十个食物

  资源奖励——生产

  城市改良设施

  药店 增加25%的生产

  工厂 增加50%的生产,导致劳工的出现

  冶炼厂 增加50%的生产

  孵化中心 增加25%的生产

  磨坊 增加50%的生产

  核能工厂 增加50%的生产

  炼油厂 增加50%的生产

  自动机械化工厂 增加50%的生产

  安全监控器 增加25%的生产

  世界奇迹

  基因工程 增加城市生产的10%

  地形改良设施

  矿区 增加五、十或十五个产品

  高级矿区 增加十、二十或三十个产品

  巨型矿区 增加十五、三十或四十五个产品

  海下矿区 增加三十、四十或五十个产品

  高级海下矿区 增加六十、八十或一百个产品

  巨型海下矿区 增加九十、一百二或一百五十个产品

  集装海湾 增加三十个产品

  高级集装海湾 增加六十个产品

  巨型集装海湾 增加九十个产品

  资源奖励——快乐

  城市改良设施

  身体交换 增加三点快乐

  教堂 增加三点快乐(在共产主义社会增加1点,神权统治国则增加5点)

  大公共娱乐场 增加两点快乐
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