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文明3内政管理篇

来源:文明 更新时间:2007-5-22 
  选择建立首都的地点

  游戏一开始时,你有一个定居者和一个工人,如果是扩张型文明还多一个侦察兵。务必在第一回合建立首都。不要为了找到更理想的位置而让工人和定居者去探路,因为哪怕是只移动一格也会使你的发展落后于其它的文明。要知道游戏开始时一个回合的时间是历史上的50年。如果实在对位置不满意,干脆重新开始游戏好了,直到出现令你满意的地图。

  一个完美的建立首都的地点应该具备一下条件:

  1. 在河流或湖泊旁边:可以灌溉;不需要建引水渠,城市的人口就可超过6个;河流流经的地形金子+1;
  2. 城市周围的的20格之内(最好是紧靠城市周围的8格内,如下图所示)至少要有1-2个奖励资源(小麦,牛,野味,金子等,可使你游戏初期较快增加人口或国库收入),1-2个奢侈品资源(熏香,宝石,象牙,毛皮等,提高你首都市民的满意度,不至于动不动就暴乱)

  XXX
  XXXXX
  XXOXX
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   XXX
  或
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  XOX
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  3. 靠海:有些城市建筑,奇迹或部队只有沿海城市才可以建造。如果是选大陆或岛屿地图则这一位置更为重要。
  4. 城市周围大部分的地形为低洼平原,草地或平原;可以有1-2块丘陵或山地或1-2块森林或丛林。最好不要有沙漠或冻土,除非你想试着在撒哈拉上建上海,在南极建纽约。前3个条件为必须满足(如不满足请按CTRL-SHIFT-Q快速开始新游戏),后1个条件可选,只不过会增加游戏开始时的难度而已。

  城市总督

  正确合理地利用城市总督为你管理城市会为你避免不少的麻烦。方法是在城市上点击右键,选择“和总督联系”就可以进入设置界面,决定让总督为你管理哪些事务。老实说,这一点《文明3》的AI设计地的确不错。你可以放心地让电脑来替你注意市民们的情绪,不用担心会有暴动发生。电脑会完美的把握好分寸,决不让不高兴的市民数超过高兴的市民数。也可以让它管理城市的生产和发展,你所要做的只是派工人改造周边地形就可以了,电脑会根据需要自动安排市民去最适合的地方工作。但是电脑的作用仅此而已,你还是要随时注意城市的建造,不要让电脑来决定是制造什么样的军事或非军事单位、城市建筑或奇迹,毕竟掌握命运的人是你自己。

  城市发展

  记住:一开始你的任务只有一个就是:扩张、扩张、再扩张直到把城市建到领国的边境。在确保安全地前提下尽可能地造定居者,然后在资源丰富的地方建立新的城市,既扩张了自己地领土,抢占宝贵的资源,又可以压制电脑的发展。试想一下,由古至今,哪一个强国不是疆域辽阔,物产丰富的?扩张地方式有两种。电脑采用的是“滚雪球”的方式,即以首都为圆心每隔4-5格建一个城市。这样做的好处就是使城市抱成一团,势力范围可以连成一整片。但我却喜欢用“圈地”的方式,即以最快的速度向电脑所在方向扩张,直到与其接壤,然后沿着边境建一排城市,目的就是迫使电脑向相反的方向发展(它要是继续派定居者越过边境,你就可以警告它)。现在你可以慢慢派定居者到中间的空地建立城市,不要建得太密,留下一两个“文化空洞”(就是你的城市影响不到的地方)。为什么?等电脑的定居者自投罗网啊。用不了多久电脑会派定居者到这些“文化空洞”建立城市,让它建。试想,在你的城市的重重包围之下,它除了被你的文化所感化,投诚到你的文明中来之外还有第二条路可以走吗?什么?转化不过来?给我打,狠狠地打!

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