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虚幻-重归故里

来源:虚幻 更新时间:2007-5-23 
攻略开始 

  1999年的七月份,GT Interactive制作小组,献上了这张Unreal扩展任务包-Return to Na Pali,在喜爱Unreal的玩家们中又掀起一股热潮,终于可以在unreal2推出之前的漫长等待中为自己找点事情做了。 

  作为一个单人的扩展任务,Return to Na Pali的情节紧接着Unreal。你应该还记得在Unreal结尾的时候,经过千辛万苦终于找到了一架小型飞船,逃离了Na Pali,然而你的厄运并没有就此结束。在这个任务包中,你驾驶的这架小飞船不幸地遇到了环绕Na Pali星球的小行星带,并且搁浅在那里等待救援。还好运气没有坏到极点,一艘军用飞船正巧经过这里将你救了出来,但是代价是你必须替他们做件事情:另一艘飞船-普罗米修斯号坠毁在下面这颗星球上了,船上的所有人员都失去了联系,并且船上还有一份用于十分重要的研究资料。既然你能只身穿越Na Pali并且活着逃出来,所以你也就被认为是回到Na Pali找到普罗米修斯号,并带回重要资料的最佳人选。拿起放在面前的一把能量枪,和一个水下呼吸器,又被扔在这个恐怖的星球上,这次是否能活着找到普罗米修斯号并逃出来就看你的了。这就是游戏开场动画所交代的情节,在每关的结束,我们还可以听到一段日志,把主角的所见所想,以旁白的方式告诉你,以便于你更好地扮演主角,溶入游戏之中。 

  下面我们来看看国外网站上对这款游戏的评价吧: 

  图像(4星半) 

  如果不是有个别的地方有贴图错误,这款游戏的图像真的可以说是完美无缺的。Unreal的游戏引擎已经是一年前的了,然而至今为止它依然无可挑剔,在游戏中你所见到的世界浑然一体,这里的居民、动物、植物,看上去感觉都是活生生的,使你不时地在心中发出“喔”、“太棒了”……的感叹。但是为什么没有被评为5星而扣掉了半星呢?因为这个任务版在Direct3D或OpenGL下依然工作得不理想,Unreal的2.24版补丁其实已经修正了这些兼容问题,可是这个问题在任务包中又回来了。GT Interactive应该为此而羞愧,他们有充分的时间来做好它,但是却忽略了,我想他们会马上推出补丁来修正这一问题的。 

  操作界面(5星) 

  首先,这款游戏作为任务包出现,但是并不依靠原来版本的游戏而值得称赞,我最反感为了玩新的任务而需要先翻箱倒柜地找出原来的游戏,然后再重新安装一遍了。在游戏中你可以自己任意定制操作键、POD界面、准星形状、颜色,你甚至可以定义自己是否用左手使用武器。另外,它的autorun也做得纯朴而实用,这些虽然都是小事,但是GT Interactive却注意到了。 

  游戏性(3星) 

  作为一个单人游戏的扩展任务,Return to Na Pali并没有比Unreal做得更出色。故事情节苍白单薄、毫无新意-无非是得到任务让你去找一艘飞船,然后把它找到,再逃出来,整整15个关卡中,你要做的就是按下开关、打开大门、射击怪物,如同例行公事一样。在整个游戏中我一直期待着,也许转过下一个弯,眼前能够出现让我惊叹的景色、事件,可直到游戏结束这些都没有出现。 

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