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星际争霸资料片之母巢争霸

来源:网络整理 更新时间:2007-5-23 0:58:00 
一、游戏简介
  这是由Billizard公司为自己的经典之作《星际争霸》所作的任务版。《星际争霸》作为即时战略游戏的经典之作,自从其推出后就一直雄踞各类游戏排行榜的前列,人气度可见一斑。为此又推出了它的资料片《母巢之战》,喜爱它的玩家有福了。游戏平台为Win 9x。新的任务将包括3个全新的战役,故事紧跟原作,有更多的地图,增加了9种新的战斗单元或原来单位的升级,3种新的地形(包括沙漠、微光世界和冰原),上高原的斜坡也比原来的大了一倍,因此要多造几个地堡和供给站才能堵得住),新的音乐,新的过场,新的特殊能力,以及100幅多人联线地图。
  这个游戏在战网上会和原来的星际争霸分开。因此只能与拥有《母巢之战》的人一起玩。每个游戏会有自己的排行榜和积分系统。任务盘里大概会增加100个新的地图和新游戏类型。
  这个任务版不仅是任务的扩充,它更是对原作平衡性不足的一种补充,将是一个更好玩的《星际争霸》。本集的故事背景比前作丰富得多,每一个英雄都有自己的计划。莱诺发现柯莉干已经远远超出他的想象。杜克(Duke)也在游戏中出场,他仍旧是一个利己主义者。泽拉图尔为慌乱的神族人做出英明的指挥,还有神秘的女族长,她也有自己的想法。
  游戏中有大量的背叛行为,和《星际争霸》一样,你将操纵一个叛变人族的英雄去助杜加尔司令一臂之力。这些变节行为甚至会造成一些大家熟悉的英雄遭到暗杀。
  另外,游戏关卡设计比原来的《星际争霸》要更复杂,比如在进攻主宰的时候,它周围会有一圈“思考者(Cerebrate)”一直在制造独特的虫族战士,比如大个的Ultrdisks,变种守护者。如果要摧毁主宰,就需先想法除掉这些“思考者”,如果要除掉他们,又要想好先除掉哪一个。因为时间可能只够干掉一个的,这时就要根据兵力分配来决定除去产生哪种虫族的思考者。
  二、游戏资料
  游戏故事
  在原作中,虫族(Zerg)遭到人族(Terran)和神族(Protoss)的严重打击,主宰(Overmind)被塔萨达(Tassadar)干掉。此后神族的世界也陷入混乱之中,这时候,柯莉干(Kerrigan)却实力大增。本集游戏主要讲的是柯利干谋划控制虫族的故事。虽然废墟上产生的新一代主宰继承了老一辈的事业,尽力去给失去控制的虫族施加影响,但是整个虫族仍然陷在一种群龙无首的状态中。这时,柯莉干看到了她的机会,于是图谋干掉新的主宰,从而得到虫族的控制权。为了实现这个目的,她制订了一个秘密计划来让神族和人族听从她的命令。
  本集三个战役的次序为神族、人族,最后才是虫族。
  在神族战役中,阿尤星(Aiur)已经是一片废墟,无法挽回。虽然主宰已经毁灭,但是整个星球上跑的都是大大小小的虫族。一向爱干净的神族人决定离开这个充满虫子的地方,到黑暗圣堂(Dark Templar)的家乡樱之星(Shakuras)去定居。但在神族撤离的时候,受到虫族的追击,神族人自然而然地把虫子也带到了樱之星上。于是神族只好继续同虫族开战。但是杀光虫子并不容易,于是神族打听到有一座泽尔那加(Xel Naga,虫族协会的发起人)的神庙坐落在樱之星的心脏地带,如果能找到两块传说中的水晶并放到神庙里,那么神庙的力量将会被释放,于是就能把樱之星上全部的虫族一扫而光。在战役中,可见到原作的泽拉图尔(Zerat ul)和费尼克斯(Fenix),还会看到暗圣堂的的女族长,樱之星的领袖。
  在人族的战役中,可以看到孟斯克(Arcturus Mengsk)已经把全部人族的领土都置于自己的保护之下。在游戏中要扮演的是地球联邦理事会(UED),任务是破坏孟斯克所建立的一切。U ED的势力范围本来只在地球,但是他们想要吞掉人族王国的财产并带回到地球。UED的领袖杜加尔(Dugall)司令在发现了虫族的存在后,觉得虫族也是可用之才。于是他决定抓住主宰,然后利用它控制虫族军队去粉碎人族王国。最后完全控制主宰,使孟斯克完全失败。原来的英雄莱诺(Raynor)在游戏中仍然进行这场拯救柯莉干的活动。
  最后的结局是虫族的战役,在前两个战役时在幕后指挥的柯莉干走到幕前,完成她的最主要的计划:篡夺主宰的王位。在这个战役里,她先将UED打回老家——地球,然后扫清她面前的障碍。
  新兵种简介
  人族(Terran)的新兵种
  除将巨人(Goloath)的攻击距离作了提升外,还增加下列2个兵种。
  (1)医护兵(Medic):是从兵营里训练出来的地面单人兵种。由于这个种族的SCV机器人可在很短的时间里修复受损的机械化部队,但是非机械化部队如陆战队、火焰兵和鬼受伤后支无法恢复生命,而救生员就是为弥补这一缺陷而做的补偿。
  其生命力为60,防御力(Armor)为1,需要兵营(Barrack)和研究所(Academy)才能训练出来,制造时间为30,耗费矿50、油25。
  治疗(Heal),这是医护兵的初始能力,使用对象为人族的生物系部队。范围:一个成员。将受伤的小兵靠近她,就会自动医治,耗费1点能量恢复被恢复单位的2点体力。
  恢复(Restoration),对象为任何部队。范围:一个成员。可以解除任何一个部队的异常状态,例如被幽灵兵锁定,被Queen寄生、弱视(Blind)等,耗费MP 50。
  闪光致盲(Optical Flare),向敌部队投出闪光弹,使其视野降到极低,基本上和瞎子一样,一般都用在探测器之类的部队上,耗费MP 75。使用对象为任何部队。范围:一个成员。
  后两种能力需在科学实验室(Scince Facility)中研究。
  (2)拦截机(Valkyrie):也译成导弹艇。需要星际港口(Starport)和兵工厂(Armory)才可生成,只能攻击空中目标。生命力200,防御力为2,对空武器的攻击力为5+当前等级值,制造时间为60,耗费矿250、油125。
  神族
  (1)黑暗圣堂武士(Dark Templar):也译成暗黑骑士。神族中一直存在着光明和黑暗的两派,两大派系一直矛盾重重,争斗不休,随着虫族的入侵,两大派系不得不联合起来,共同抗争。黑暗圣堂骑士原来是一群被放逐的战士,现在被黑暗一派所指派,帮助光明一派对付外部入侵。他们的样子和原来一样,但攻击速度大大降低,来加强游戏平衡性。
  黑暗圣堂武士需要传送门(Gateway)和圣堂(Templar Archives)才可训练,攻击力十分强大,但攻击速度较慢。可以不耗费能量进行隐身(当然要在有探测能力的敌单位的探测能力之外)。生命力80,护盾(Shields)为40,防御力为1 ,对地攻击武器攻击力为40+3倍的等级值,制造时间50,耗费矿125、油100。他们将成为神族陆军的新主力,另外,两名黑暗圣堂武士可以合体而成为暗黑执政官。
  (2)暗黑执政官(Dark Archon):生命力25,护盾为200,防御力为1,制造时间20。由黑暗圣堂武士合体而成,但和执政官(Archon)不一样,暗黑执政官没有物理攻击能力,可说是一群手无缚鸡之力的魔法师。不过黑暗执政官所用的新魔法比较可怕,例如反馈术,黑暗执政官只用75点能量就可以让你的能量全没,同时给你的体力造成所拥有能量数的伤害。这种魔法对能量满的Queen、Defiler、Templar可以一击必杀。它拥有的3种特殊能力为:
  反馈术(Feedback),相当厉害的招数,对被使用者造成和其现有能量相等的伤害,被用过后就算侥幸不死,也会失去全部MP,变成废物。消耗MP 50。使用对象是拥有能量(MP)的部队。范围:一个成员。
  心灵控制术(Mind Control):这曾经是《星际争霸》测试版中最有争议的特殊能力。使别人的部队据为己有的招数,不过用此招会耗尽自己的护盾,所以用过后最好马上传回去补一补,是一种自杀式的魔法。幸好有失有得,用这种魔法可以永远控制敌人的一艘巡洋舰什么的,不太亏。不过从别人拿过来的东西总不算好,拿来的一定是没有任何升级,没有任何特殊能力的东西。而变过来的东西,会释放占用的对手人口支持数。而除非是神族的,否则也不用占用自己的PSI。耗费MP 150。使用对象:任何部队。范围:一个成员。
  静止术(Maelstrom):类似于幽灵兵的锁定,这个东西可以让有机体发呆10秒钟,其他人就上去乱打,对付虫族好像很有用。其一锁就是一大片,只是时间稍短了点。耗费MP 100。使用对象是生物系部队。对作用范围内全体有效。
  (3)海盗船(Corsair):有星际之门(Stargate)就能生产,用来对付飞龙(Mutalisk)和自杀小飞机(Scourge)很有效,它使用连续、快速的低伤害攻击。这种攻击方式对防护力低的东西很好用,对防护力高的几乎无效。所以加入海盗船主要就是为了帮助普罗特丝人防止敌人的 Mutdisk Rush的。
  海盗船的生命力100,Shields(护盾)为80,Armor(防御力)为1,对空武器的攻击力为5+当前级别,制造时间:40,耗费矿150、油100。
  海盗船拥有称为干扰术(Disruption Web)的特殊能力,使用后出现一团白雾,就像装了个罩子一样,使作用范围内地面部队无法对空攻击(包括防空塔)。主要用于配合部队登陆对方的小岛。不过在干扰场里受影响的敌人只是不能进攻,不是丧失行动能力,他们只要走出来,就能恢复攻击力。耗费MP 125。这种能力需要在指挥台(Fleet Beacon)上进行研究。
  虫族
  (1)潜伏者(Lurker):这是一种从九头蛇(Ultralisk)进化而来,需要拥有蛇窝(Hydralisk Den)和巢穴(Lair)才可进化。它为泽格族提供了一种隐身的群攻武器,大大增强了泽格族的防守能力。它的武器是从地下出一根根致命的尖刺。潜伏者要潜入地下方能攻击,在地面时没有攻击能力,但攻击力很强,用作防御体系的一部分。好在潜伏者一开始就有埋地的能力,不用再去研究了。潜伏者每次可从自己所在位置到最大攻击范围间造成一个直线状的攻击区域。一次攻击可以造成20点的振荡性伤害。一般有几个就足以消灭来自地面的大批敌人,比如小兵什么的。
  生命力为125,防御力为1,对地攻击武器攻击力为20+2倍的等级值,制造时间为40,耗用矿 50、油100。
  (2)吞噬者(Devourer):由异龙(Mutalisk)进化而成,孵化的事件要比守护者长一些。和潜伏者一样,也必须在大尖顶(Greater Spire)里研究它。所以这种生物只有在游戏后期才能得到。
  生命力250,防御力为2,对空武器的攻击力为25+2倍的等级值,而且和对方的盔甲无关。因此是对付人族巡洋舰的利器。这也就加强了泽格族的空中力量。不过,吞噬者只能对空攻击。制造时间:40,耗用矿150、油50。
  新的主角
  莎拉·柯莉干(Sarah Kerrigan):女,人类和虫族的混血儿,年龄27岁,刺客同盟会的创建者,The Sons of Korhal的领袖,现在统治着大约半数的虫族。自孩童时代起就身处幽灵同盟的柯莉干从未有过普通人生活的机会。为了压制她隐藏的精神力量,同盟对她做了神经中枢处理,造就了她内向孤僻的性格。最终柯莉干成为了同盟政府操纵的一系列秘密试验中的牺牲品,被迫为她的同盟主子暗杀无数敌人。
  在一次对付某偏远的人族前哨的行动中,孟斯克得知了她的悲惨的际遇并将柯莉干从同盟的科学家手中解救出来。虽然同盟宣布了他们的死刑,但这只有变坚定柯莉干为她的反抗力量 The Sons of Korhal而战的决心。
  为The Sons of Korhal忠心耿耿的战斗了几年后,柯莉干为权欲黑心的孟斯克所不容,被丢在虫族横行的Tarsonis等死。但是虫族的主宰感觉到了柯莉干体内隐藏的强大精神力量和不屈不挠的意志,决定把她合并到Swarm中。柯利干的基因与虫族的基因结合,变成了可怕的 “刀后”(Queen of Blades)。柯莉干隐藏的强大精神力量在无数次虫族对敌作战的胜利中得到了证明。
  主宰被神族英雄塔萨达摧毁后,在阿尤星上,柯莉干开始使泽格族重新统一于她的意志之下。柯莉干希望在消灭了唯一的反对者——由Daggoth领导的The Renegade Cerebrates后能够把虫族完全掌握在自己的手中。
  三、完全攻略
  神族(Protoss)战役
  第一关 逃离阿尤(Aiur)星
  在塔萨达与穷凶极恶的主宰同归与尽后,神族的家园现在满目疮痍,虫族的残存部队仍在阿尤星的旷野肆虐。执行官阿坦尼斯(Artanis)正准备把残存的神族力量团结起来,救出仍被包围的神族人。泽拉图尔(Zeratul)建议从最后一个还能用的传送门(Warp gate)撤到虫族无法跟踪到的地方去,这就是樱之星(Shakuras)。阿尔达里斯(Aldaris)虽有顾虑,但有了莱诺(Raynor)的加入,泽拉图尔还是领着大家向传送门进发了。
  胜利条件:泽拉图尔来到传送门。
  失败条件:泽拉图尔战死。
  泽拉图尔率领部队,即6个狂战士(Zealot)和3个龙骑士(Dragoon)从地图左上角出发,向右下方前进,一路上遇见许多遭破坏的神族建筑物跟虫族部队。不久就发现虫族的一个前哨站,将其摧毁。此后还有许多这样的哨站,进攻时要先解决里面的传送点,否则它会源源不断地传送一些蛉虫和多头怪过来,仗就不好打了。在接近地图左下角时,在前面遇见两个狂战士,他们希望泽拉图尔能加入,于是跟过去,消灭这里的虫族。继续前进,途中又会发现两个龙骑士,让他们也加入队伍。地图右上角有个神族的小基地,这里有个执政官、两个高级圣堂武士和若干狂战士。在到达传送门时,虫族的大部队也赶到了,这时有运输船空降,费尼克斯(Fenix)和莱诺赶到了。他们挡住了虫族的攻击,泽拉图尔赶紧领着神族乘飞船离开了这个地方。
  第二关 樱之星的沙丘(Dunes of Shakuras)
  我们在阿尤星残存的部队已经安全穿越传送门来到樱之星,在撤退时的混乱中,我们失去了与费尼克斯和莱诺的联系,大家都很担心他们俩的安危。现在要侦查附近的区域,寻找一个适当的地方可以建立营地。只要一切就绪,就可以开始寻找黑暗圣堂武士。
  胜利条件:建立一个基地,并且找到黑暗圣堂武士。
  失败条件:单位全毁。
  这次是在黑暗圣堂武士的家乡樱之星上作战,这个地方呈一片蓝色,十分凄凉。开始只有8 个单位,即4个探测器和4个狂徒。神族部队向左前进,没多久就看见了他们意想不到会出现在这里的虫族。消灭这些虫族后,找到左边的矿,就可以造基地了。没多久,虫族竟然大军来袭,就在大家感到可能没有希望逃出去的同时,出现了4个黑暗圣堂武士,抵挡住了虫族的进犯。显然虫族已经掌握了传送门的控制权。这时,阿坦尼斯报告说,我们收到莱诺和费尼克斯传来的讯息,他们正在阿尤星上战斗,以夺回传送门的控制权。这时获得新任务目标:摧毁虫族基地。
  在黑暗圣堂武士的帮助下,基地很快发展起来,然后泽拉图率尔率领神族部队及黑暗圣堂武士向虫族发动进攻,铲平了虫族基地。这时也收到莱诺的讯息,他们准备留在阿尤星,关闭传送门。这是唯一确保虫族不会再送更多部队到樱之星的方法。
  第三关 泽尔那加的遗产(Legacy of the Xel'naga)
  这里是神族新的首都基地。黑暗圣堂武士的统治者拉扎加尔(Raszagal)对我们的到来表示欢迎,他是少数几个还能够清楚记得我们祖先的黑暗圣堂武士。黑暗圣堂武士过去曾被阿尤星的最高议会放逐,由于他们崇敬英雄塔萨达,因此对我们并无敌意。现在我们要一起对付跟随我们来到这里的虫族。拉扎加尔提到这里隐藏着一股可以帮我们把虫族从樱之星永远赶出去的力量。这股力量来自于黑暗圣堂武士在这个行星上发现的一座泽尔加那人的神庙,泽尔加那人就是那个把我们创造出来的那个种族。如果我们能使用这些能量,就可以趁虫族立足未稳时攻击它们。不过为了取得并利用那些能量,需要有两块水晶,乌拉基(Uraj)水晶和卡利斯(Khalis)水晶。根据碑文记载,在很久以前我们分裂的时候,乌拉基水晶被赋予圣堂武士的力量。而卡利斯水晶被赋予黑暗圣堂武士的力量。只有同时使用这两块水晶,才能启动神庙里面的能量。为了取得这两块水晶,首先要和虫族以及占据了神庙为基地两个虫族脑虫开战。
  胜利条件:摧毁虫族的两个脑虫(Cerebrates)。
  失败条件:单位全毁。
  一开始就要打仗,4艘新登场的海盗船护卫着一艘运兵船。海盗船的魔法可以使敌人不能开火,而且对付炮塔更是效果显著。右下的岛是我方的大本营,左上方是刚夺下来的矿区,也是一个岛;运兵船已经探测出右上方的地形,这里一无所有。敌人大概在左下角。大致了解了地形后就可以开始发展。首先让探测器去采矿,然后调两架海盗船回基地,帮助2个黑暗圣堂武士防守。有了一定积蓄后,可开采左上方的矿。多造一些飞机场,多生产点飞机。最后还可以生产一些黑暗圣堂武士准备空投。然后向虫族发动总攻。不过,要注意的是脑虫要靠黑暗圣堂武士来摧毁,否则它是会再生的。
  在解决掉两个脑虫之后,遥远的地平线飞过来了一只王虫,停下来后,从里面出来的竟是柯莉干(Kerrigan),他说被我们杀掉的脑虫也是他的敌人,并希望我们能护送他到我们的堡垒,那时将告诉我们他所知道的东西。
  第四关 探索乌拉基水晶(The Quest for Uraj)
  柯莉干说有个新的主宰在查尔(Char)行星上诞生了,许多混乱无主的脑虫现在听命于达斯而成为了一个新的主宰(Overmind)意识。好在它现在还处于幼虫期,还不能控制整个虫族虫群,但是达斯还是控制了虫族的大多数。我们不久前杀死的那两个脑虫便是听命于达斯的。如果让它发育成熟,问题就变得复杂了。如果打败了这里的虫族部队,达斯的力量便会减弱。泽拉图尔认为无论柯莉干以前怎么样,这次先与柯莉干联手寻找在布拉西斯星(Braxis)上的乌拉基水晶。
  胜利条件:将柯莉干带至乌拉基水晶处。
  失败条件:柯莉干战死。
  很久以前,这个星球被神族称为Khyrador,后来当我们内部的争吵扩大后,这行星和乌拉基水晶就被遗忘了。而人族部队最近才占领了这个星球。此次有3艘运兵船搭载部队来夺取这片矿区。在消灭了人族的抵抗力量后,一艘运兵船将柯莉干投放到了这个区域,然后建造基地。
  建立基地没多久后就收到了阿坦尼斯的讯息,他说我们的传送门受到损害,由于受损的程度太严重了,所以没办法建立星空门,因此这里无法使用空中部队。此时要集中力量守住通往这里的唯一通道。通常人族还会空投一些部队来骚扰我方的探测器,所以还要在主基地旁安排几个龙骑士,以防敌人袭击。稳住阵脚之后,要先发展科技。在有一队黑暗圣堂武士后,便可以让骑士配合他们去夺取位于左下方的敌人基地了。这时有了两个基地,发展就更快了。凑齐3个编队的龙骑士后就可以向右下的水晶出发了。只要战术运用得当,消灭敌人不成问题。其实本关可以不造基地,直接让柯莉干冲到水晶处即可过关。
  第五关 布拉西斯之战(The Battle of Braxis)
  在布拉西斯星的外空轨道上,我们的探测器侦测到了有大群的人族舰队接近。不过舰队的外观与我们所知的人族舰队有异。不久,有讯息从该舰队的指挥舰传来,表明他的身分是地球联邦的斯图柯夫(Stukov)上将,他们来这里是要接管所有的人族领土及殖民地。他要求我们降下防护罩,关闭武器系统,接受地球联邦的接管。此时,阿坦尼斯自告奋勇,要求用斥候飞机去探那些人族的虚实,找出一条可以穿过他们封锁线的道路。
  胜利条件:摧毁所有地球联邦的能源站。
  失败条件:阿坦尼斯(Artanis)战死。
  本关人族的防御森严,每个能源站都处于一圈导弹塔的保护之下,周围还有部队保护,真是易守难攻。不过摧毁能源站后,导弹也失去效用了。此役要很有耐力,步步推进,稳扎稳打,才能取胜。首先让仅有的4架飞机向右上方前进,解决两个并排的导弹塔,然后赶紧撤回来,再空降一个狂徒摧毁平台上所有的导弹塔(最好不要去打炮塔,否则损失太大),然后空降两个龙骑士去消灭能源站(能源站周围的导弹塔会因能源不足而自动失效),这时我方第一批援军已经抵达,用其中的黑暗圣堂武士去消灭那两个炮塔,这样就能把第一座能源站及其护卫部队全部解决掉。攻打右上的能源站时要用飞机消灭这个平台突出部的一个导弹塔,然后再空降一个龙骑士到上面,隔山打炮,消灭右边的导弹塔,打完后停留在原地。再用飞机干掉右边剩下的两个导弹塔,这时就可以将黑暗圣堂武士放下去消灭炮塔了;随后让4个龙骑士上台阶,直走(不要到左边去),在这个平台上将第二个能源站解决掉。以后的3个能源站在援兵多的情况下,可用强攻的手段打下。
  第六关 回到查尔星(Return to Char)
  乌拉基水晶已经放在安全的地方了,地球联邦也放弃了追捕行动。现在,我们的舰队停留在查尔星的外空轨道,泽拉图尔根据以前在这个行星上时所感受到它的能量波长锁定了卡利斯水晶的位置。不过,我们的探测器侦测到在水晶的附近有个巨大变动的能量。柯莉干认为那个信号是新的主宰发出来的。当脑虫们聚在一起的时候,他们必然发现到了卡利斯的能量,并且在那附近聚集筑巢。很有可能地,那个地区会有一堆虫族守卫着。我们只有快速有效地攻击,也许能清出一条道路,穿越它们的防线,然后带着水晶逃脱。阿坦尼斯却主张趁新的主宰还处在幼虫期时攻击它,如果能对它造成足够多的伤害,也许可以让虫族暂时停止活动,阻止它获得整个虫族的控制权。然后利用这一空档取得卡利斯水晶。这两个计划都可用,随意采取一个吧。
  胜利条件:找到卡利斯水晶或摧毁新的主宰。
  失败条件:单位全毁。
  此役可同时控制神族和虫族两个种族。一开始先让探测器和雄虫们去采矿,虫族的炮台也要尽快变异。初期应打一下防守战,主要的目的还是为以后多存一点钱。在有一定积蓄时,以发展科技为主。在生产单位的时候要注意:如果选择攻打主宰,就应该多造一些黑暗圣堂武士,并辅以空中力量。如果要直接拿水晶,就需多发展空中力量。进攻时利用海盗船将敌人的防空塔封起来打。如果矿采光了,可以抢左上敌人的矿,这里的防守力量薄弱,矿也很多。
  无论采用哪一个计划,凭着大家的勇气与信心,终于取得了卡利斯水晶,然后返回樱之星。
  第七关 反叛(The Insurgent)
  大家回到樱之星的执行官堡垒,拉扎加尔说在我们不在的这段期间,执法官阿尔达里斯和全部阿尤斯的幸存者开始反叛。他们认为当初抛弃阿尤斯星并与黑暗圣堂武士同盟是个错误的决定。他们的偏见就跟当初最高议会一样。这时,阿尔达里斯和忠于他的部队即将准备攻打黑暗圣堂武士的堡垒。于是我们受命去解决执法官阿尔达里斯,镇压这一次暴动。否则等到虫族来攻击我们,事情就不可收拾了。虽然我们认为拉扎加尔有些不对劲,但还是出发了。
  胜利条件:杀死叛国者阿尔达里斯(Aldaris)。
  失败条件:单位全毁。
  此役中苦等已久的黑暗执政官也登场了,它的魔法相当厉害,特别是“精神控制”这一项,不但可以把敌人变为已有,还能占用敌人的单位。对方每次都只带一个执政官和两个狂徒,此时只需对执政官施用“精神控制”,即能打胜。要消灭阿尔达里斯其实也很容易,只要有两个编队的飞机,就能冲过去把他干掉。不过,一开始见到的是3个阿尔达里斯,不用说,其中两个一定是幻影。这时的阿尔达里斯控制着我们原先的圣堂武士和圣殿,这表示他甚至可能使用破坏能来进攻。不过,在危机来临的时候,黑暗圣堂武士也会牺牲自己成为黑暗破坏能。虽然牺牲了黑暗圣堂武士,但是只有这样,才能与阿尔达里斯的部队相抗衡。
  在全力进攻打倒第一个幻影后,阿尔达里斯用心灵感应跟你沟通,说你只是摧毁了他的幻影。继续进攻又打倒了阿尔达里斯,又发现那是一个幻影,这时阿尔达里斯说我们将会把我们整个种族带向毁灭。继续进攻,终于打倒了阿尔达里斯,但是那仍是个幻影,后来他的本体终于出现在战场上,在他临终前仍然对我们与黑暗圣堂武士结盟,以及和柯莉干联手感到不可理解,最后他说出他发现了一个黑暗恐怖的秘密,原来拉扎加尔已经被……,突然柯莉干和3只穴居刺蛇出现在战场上,并很快地杀了阿尔达里斯,然后离开了。
  第八关 最后关头(Countdown)
  我们这才发觉这一连串的事件都是柯莉干主策划的,我们被她玩弄于股掌之间!虽然如此,我们的目标仍然不变。运用神庙的能量摧毁虫族也许替柯莉干完成了她的目标,但是这仍是我们存活的机会。我们的防守正逐渐地被瓦解,虽然离胜利越来越远,但我们仍然为樱之星不受外星种族荼毒而战斗。此次战斗要保护阿坦尼斯和泽拉图尔两人平安地带着两颗水晶到神庙中。我们将会释放泽尔那加人的能量,用这力量扫荡这个星球上的虫族。这次行动成功与否关系到整个种族的生存。
  胜利条件:将阿坦尼斯和泽拉图尔带至神庙,并保护神庙不被虫族摧毁。
  失败条件:阿坦尼斯和泽拉图尔战死。
  阿坦尼斯在下面的基地中,泽拉图尔则在左边的基地里。虽然有这两个英雄,但由于虫族每隔三、四分钟就给你送一份“礼物”,如果相隔时间过长,就该准备逃往另一个基地了。刚开始时要做好防御工作,要挡住虫族的进攻,并不断积累力量,当积累到七、八个单位时,就可以向外扩张。最后当我们带着水晶到神庙的时候,虫族开始大举进攻神庙。因此要先准备好,避免神庙遭到虫族攻击。当把阿坦尼斯和泽拉图尔送进神庙中,两颗水晶开始运作,在转换能量时,获得新任务目标:避免神庙在15分钟内被摧毁。要坚持这15分钟,实在难以招架可在神庙旁修炮台和兵工厂,一边战斗一边生产,拼死守住。15分钟过去后,转换已经完成了,现在要赶快把部队撤到神庙中。阿坦尼斯和泽拉图尔两人将水晶放入转换器中,启动了神庙中的巨大能量,产生了巨大的爆炸波,毁灭了所有的虫族。但我们再次睁开眼睛时,发现所有的虫族已经消失一空,但是整个大地也满目疮痍了。
  人族的战役
  第一关 首次打击(First Strike)
  胜利条件:摧毁敌人的指挥中心。
  失败条件:单位全毁。
  一开始基地周围没有气矿,因此要向外扩张。先造两个兵营,生产一些机枪兵。有两个编队后,让他们在坦克的配合下把右边敌人的小基地端了。再往上走,这里有盟军的基地,还有气矿。让工兵采气,先造几个碉堡,再摆上几辆坦克,以挡住敌人随后而来的进攻。发展壮大后,可采用迂回战术——从敌人的矿场处攻进去。只要摧毁指挥中心即可过关。
  第二关 激战戴兰里安太空港(The Dylarian Shipyards)
  胜利条件:尽可能多地偷取敌人的巡洋舰,并用它们挡住敌人的反扑。
  失败条件:挡不住敌人的反扑。
  此关要尽可能多地偷取敌人的巡洋舰,如果偷的巡洋舰数量不够的话,则很难挡住敌人的反扑。一开始在地图右下角登陆时,这块地方只有几个碉堡。只要充分发挥医疗兵的作用,可轻松地将二艘巡洋舰全部偷到手。大陆的右中部有3辆坦克,可利用医疗兵的“致瞎”魔法( FIare)让它们变成“瞎子”,就能搞到巡洋舰。下一个地点的巡洋舰更好办了,因为我们有 4颗原子弹。出发点上方的探测船可用幽灵战士将其锁定,再投一颗原子弹将那一片夷为平地,用幽灵战士隐形后消灭从碉堡中炸出来的机枪兵和火焰兵。最后的地点是在地图的左上方,那时我方的坦克会被敌人的幽灵战士锁定,要此要先消灭敌人的幽灵战士。把敌人的巡洋舰偷光后,大批敌人的巡洋舰在杜克(Duke)将军的带领下向我方冲了过来,将他们全歼即可。
  第三关 坦松尼斯的废墟(Ruins of Tansonis)
  胜利条件:消灭虫族的指挥中枢,并将杜兰(Duran)带到射极电中心(Psi Disrupter)。
  失败条件:杜兰战死。
  本关虫族有4个基地,每个基地由一个指挥中枢(Hive)控制,只要消灭了某个基地的指挥中枢,那么这个基地所属的所有东西都会停止运动,所以在进攻虫族基地时,要重点摧毁其中的指挥中枢。战斗开始,先派工兵修建一个精炼厂采气,再尽快将坦克生产出来。在控制中心附近修几个防空塔,防止敌人的飞龙的骚扰。有了钱后,生产出2个编队的幽灵战机,攻下基地右方的虫族基地。用一队护航,另一队摧毁这个基地里的控制中枢。用同样的方法攻下左边的两个虫族基地。右上方的虫族基地由于其指挥中心深在腹地,以上的战术并不适用;只有陆空配合,用飞机掩护坦克,步步推进,逐渐削弱敌有生力量,最终达到将其消灭的目的。消灭了虫族,将杜兰带至射极电中心即可。
  第四关 克哈尔上的突袭(Assault on Korhal)
  胜利条件:摧毁敌军的研究中心或核弹发射井。
  失败条件:单位全毁。
  这一关要选择摧毁敌军的研究中心还是摧毁核弹发射井。如果选择摧毁敌军的研究中心,下一关会受到敌军核弹的狂轰滥炸。如果选择摧毁敌军的核弹发射井,在下一关中会被敌人的巡洋舰打得晕头转向。本关一开始位于地图中央,研究中心在上方的敌人基地中,核弹发射井在下方。本关敌人很弱,只有几个零零散散的防空塔能防隐形。因此无论要摧毁哪一边,都可使用核弹。因此一开始就打防御战,再在自己的防御网中多修几个基地来造核弹。有了四、五颗核弹后,便可外出投弹。
  第五A关 帝国的陷落(Emperor's Fall-Ground Zero)
  胜利条件:摧毁孟斯克(Mengsk)的指挥中心。
  失败条件:单位全毁。
  如果上一关摧毁的是研究中心,则会进入这一关。一开始最好将指挥中心、兵营、重工厂都移到地图的左下角,接着敌人开始狂轰滥炸。在我方的首批援军被十几颗核弹炸死后(没法避免),又会有一小批援军到达。利用这批援军中的工兵发展,然后在外围多修几个防空塔,以防止敌军飞机的骚扰。敌人每隔5分钟左右就要来投一次核弹,修防空塔可以侦察出敌军幽灵战士的动向,以便在核弹下落之前将其干掉。在顶住敌人的核弹攻势后,然后实施反击。可以用核弹削弱敌人的防御,最终炸掉孟斯克的指挥中心。也可以多造几队幽灵战机直接冲过去解决孟斯克的指挥中心即可。
  第五B关 帝国的陷落(Emperor's Fall-Birds of War)
  胜利条件:摧毁孟斯克的指挥中心。
  失败条件:单位全毁。
  如果第四关摧毁的是敌人的核弹发射井则进入这一关。此关的地形和第五A关完全相同,只是刚开始的局面不同。只要利用幽灵战士的锁定技能,即可消灭刚开始的几艘巡洋舰下。随后的战斗一第五A关相似。
  第六关 皇帝的逃亡(Emperor's Flight)
  胜利条件:摧毁莱诺的指挥中心。
  失败条件:单位全毁。
  此关可拥有火箭飞机,每次可以发射12枚火箭,威力巨大。一开始的飞龙在火箭飞机的打击下没有还手之力。在这些火箭飞机强大的火力掩护下,很快占领了虫族前哨站的矿场。由于这个区域中的虫族和神族会互相攻击,因此我方可以慢慢发展,有了大量部队后再出击。莱诺的指挥中心位于Protoes基地的腹地,可以在消灭神族所有抵抗力量后再进去,也可以直接冲进去。其实直接冲进去较简单,也就是趁神族和虫族打得正欢时,将8艘巡洋舰偷偷开进去,用大和炮将莱诺的指挥中心干掉就行了。
  第七关 爱国者之血(Partriot's Blood)
  胜利条件:找到并消灭斯图可夫司令(Admiral Stukov)。
  失败条件:杜兰战死。
  在杜兰抵达后,顺着通道向前走,不要理会左边的那些开启防卫系统的开关)。从右边的门进入另一个房间:里面的几个工程师不但不说出斯图可夫司令在哪里,还叫来了几个警卫。攻击这些警卫,跟着他们来到另一个房间。这里有个开关,打开后可看见一个有机器人的空地。继续向下走,来到—个开关处,打开它就能从左边的门进到停放机器人的空地里,消灭里面的几个工程师。在到斯图可夫司令的路上还可以找到一个维修机器人的工兵。找到斯图可夫后,杜兰也露出了本来面目,原来他是虫族族的。他杀死斯图可夫后便逃走了,这时的任务也变成在15分钟内逃离这个基地。从斯图可夫司令死的地方向前行,一路上有很多蛉虫挡道,但也可以找到许多盟友。在一个大房间里利用里面的防卫系统消灭铺天盖地而来的蛉虫后,就可以到达脱离点了。
  第八关 锁住野兽(To Chain the Beast)
  胜利条件:摧毁两个神经中枢以削弱主宰的力量,将4个医疗兵护送到主宰的四角。
  失败条件:单位全毁。
  这是最后一关,敌人戒备森严。此关对付敌人的炮塔只能用核弹,所以要多发展些空中力量,将神经中枢摧毁,炮塔就瘫痪了。右边的神经中枢的防御比较弱,而且每隔一段时间就会生产出一个800点血的巨魔怪英雄,因此要先把它解决掉。进攻的主力应由幽灵战机和火箭飞机组成,适当的搭配一些巡洋舰。巡洋舰耗资巨大,且功能不是太好,可不必大批生产。造出一队火箭飞机,主攻对巡洋舰造成威胁的自爆虫和飞龙。只要兵种间搭配得当,过关也不是什么问题。
  虫族族的战役
  第一关 卑劣的瓦解(Vile Disruption)
  胜利条件:拯救所有的指挥中枢。
  失败条件:单位全毁。
  本关需要拯救的指挥中枢共有7个,它们的位置一开始就反映在地图上了。战斗一开始要让多头怪赶紧向左上角的基地增援,消灭敌人的蛉虫。这时会得到8只友军的蛉虫的支援,随后位于右上角的指挥中枢正遭到几只多头怪的袭击,赶紧去救援。消灭敌人后,又有几只多头怪加入队伍。在右中部的基地里可得到一队空爆虫,让它们配合多头怪消灭正在攻击指挥中枢的守护魔。在地图中央的一个指挥中枢里还有一批援军,用它们来挡住敌人的进攻。当到达左下角的指挥中枢后,可看到右下方的基地正遭受攻击,再让部队从传送口过去,消灭围攻指挥中枢的敌军。保住这7个指挥中枢就算过关了。
  第二关 统治之火(Reign of Fire)
  胜利条件:摧毁射极电中心(Psi Disrupter)。
  失败条件:单位全毁。
  在莱诺的部队摧毁了给射极电中心供电的能源站后,在这个地区会空投一名手持射极电器的工兵,可用他来转换这个区域中的虫族。将工兵所在平台上的雄虫转换过来,让它建造指挥中枢。与此同时,还可让这个工兵再到平台外去走走,外面有不少好东西。在找到3只猎杀匪后,要挡住敌人的攻击已不成问题,这时就可安心发展。最好在指挥中枢附近建几个防空塔,以防住敌人不断派出的幽灵战机。在造出3队飞龙后就可进攻了。将队伍移到左上角的高地上,消灭上面的机枪兵和医疗兵,再向右,冲入敌基地内部(可不管路上遇到的敌军),在敌军增援之前,干掉敌军控制中心右侧的射极电中心。
  第三关 克尔与莫利安的结合(The Kel-Morian Combine)
  胜利条件:积累10000的矿石,尽可能异化敌人的指挥中心(可选择)。
  失败条件:费尼克斯战死。
  开始即率领部队向右上方前进,消灭敌人的一个前哨站,就地构筑基地。然后转入全面防守,不断积蓄力量。在顶住敌人的疯狂攻击时要注意在主基地旁建防空塔。由于右边的高地有一个通道通向你的基地,所以要尽早拿下右边的高地,在上面发展,避免腹背受敌。这一关敌人很强,只要防线上被撕开口子,其他几个方向的敌人就会鱼贯而入,因此要加强防守。在资源枯竭时,可到基地左边的那块高地上开采,那里敌人很少。进攻时可从右边的高地开始,先消灭右下的敌人。要记得异化敌人的指挥中心,因为这将决定下一关的难易程度。随后可自下向上地逐步削弱敌人的抵抗力量。用变异后的人族指挥中心可造出威力巨大的自爆兵。在消灭所有敌人后,要积累10000的矿石自然不成问题。
  第四关 解放克哈尔(The Liberation of Korhal)
  胜利条件:摧毁所有敌人的基地。
  失败条件:单位全灭。
  此关的难易程度将由上一关异化的人族指挥中心的数量决定。上一关所异化的人族指挥中心越多,此关难度越低。战斗开始后,由于上一关的10000矿石积累到了这一关,所以发展应不成问题。本关敌人已有了火箭飞机,地面防空火力又强,所以不要和敌人打空战。最好造四、五队多头怪将敌人的防空塔及火箭飞机干掉;随后造一两队飞龙消灭敌坦克和埋在地底的地雷和潜伏者。敌人的基地并不集中,可将它们分割包围后再逐一消灭。
  第五关 真彩色(True Colors)
  胜利条件:摧毁所有敌人的基地,干掉杜克和费尼克斯。
  失败条件:单位全灭。
  在杜克和费尼克斯到来的前6分钟里,敌人不会反击,可随意对人族和神族发动攻击,先干掉与我方基地同处一条直线上的两个敌军前哨站。当杜克和费尼克斯来到后,敌人就开始反攻了。在摧毁敌人的基地之前先不要将杜克和费尼克斯杀死,否则会受到敌人的疯狂报复(每2分钟进攻一次,还有核弹)。本关可造潜伏者,但用处不是太大。进攻的部队还是靠飞龙就好了,敌人的防空不是太强。
  第六关 平叛之火(Fury of the Swarm)
  胜利条件:消灭所有叛乱的虫族。
  失败条件:单位全灭。
  一开始就处于敌人强大的攻势下,抵抗是没有用的,在放弃四周的基地后,集中在中间的孤岛上发展势力了。4分钟后,胜利条件变成“将UED的科学家全部消灭”。由于前期的实力不强,要先防守,可在指挥中枢旁多修一些防空塔。本关有敌人飞龙的克星——吞噬者(Devou rer),所以要尽快将指挥中枢和飞龙巢穴升级。造出吞噬者后就得到制空权了。进攻时要注意让吞噬者和守护魔互相配合。UED的科学家在左侧的人族基地里。不要招惹地图四角上的虫族。
  第七关 编织色彩(Drawing of the Web)
  胜利条件:将杜兰带至所有的虫族传送点。
  失败条件:杜兰战死。
  本关的5个传送点围绕着中间的神族主基地,都处于Protoes的重重保护之下。由于本关不能造空中力量,所以要用多头怪作主力,再辅以少量的巨魔怪。进攻时要集中兵力,重点突破。敌人在这关有黑暗圣堂武士登场,因此出征时要带上几个主宰来探测它们的行踪。敌人黑暗执政官的转换魔法很厉害,小心它会转换我方的巨魔怪。对付黑暗执政官的最好办法是让多头怪打头阵,在它转化多头怪时,攻击他。
  第八关 野兽的末日(To slay the beast)
  胜利条件:用黑暗圣堂武士摧毁主宰。
  失败条件:无力再拥有黑暗圣堂武士。
  本关的敌人人族和虫族联合,兵种齐全,甚至连自爆虫都有。而我方也有黑暗圣堂武士助阵,实力也不弱。敌人占据了地图上大半的矿,且矿区的防守也很坚固,不宜与敌人打持久战,最好能速战速决。派一队黑暗圣堂武士攻下基地右方的虫族基地,然后准备一队守护神和一对吞噬者,将两队黑暗圣堂武士装入主宰中,将它们移到地图的右下角。让那两队守护神和吞噬者冲向宿方(按A键,点击主宰周围的区域),趁敌人火力被其吸引时,将那两队黑暗圣堂武士空投到主宰旁,将其摧毁。
  第九关 惩罚(The Reckoning)
  胜利条件:在30分钟内摧毁神族的基地,抓住黑暗圣堂武士泽拉图尔和玛崔阿茨(Matriarch )。
  失败条件:单位全灭。
  本关有时间限制,要抓紧时间。神族的基地在右侧,不太强,可以较轻松地解决掉。上方和下方各有一个人类的基地,虽有敌兵不时骚扰,但并不构成太大威胁,可以不管他们。要集中力量对付神族族。造一队守护神专打龙骑士,再造吞噬者取得制空权,在30分钟内打下神族基地应不成问题。此关如在25分钟骨拿下可进入隐藏关。
  第十关 决战(Omega)
  胜利条件:摧毁所有敌人的基地。
  失败条件:单位全灭。
  开始时所处的地形很好,不过敌人也很强。敌人位于3个方向:左边红色的人族人将不停地投弹,上方白色的人族人将大量建造巡洋舰;下方神族的陆上力量也非常强大。开始时要多造一些多头怪挡住敌人的进攻,稳住阵脚后,要发展科技,然后用守护神和吞噬者进攻。先攻打左边红色的人族人,再攻打下方的神族,最后是上方白色的人族人。
  隐藏关
  隐藏关出现的条件:虫族战役的第九关在25分钟之内攻破神族基地。
  隐藏关:黑暗源头
  柯莉干竟然一反常态地遵守了她的诺言,让泽拉图尔同他的伙伴一起离开了查尔星。这些饱受战乱的神族人打算前往樱之星,他们希望在那里能找到阿坦尼斯,或是发现其他神族生存者。这时圣堂武士提到他们在一个星系图上面没有记载的月亮卫星上面侦测到了有神族的能量信号,说明神族在那里可能有殖民地。泽拉图尔听说后立刻把航向转向那个月亮卫星。
  胜利条件:调查能量信号的来源。
  失败条件:泽拉图尔战死。
  舰队继续前行,泽拉图尔竟然真的看到有一个神族被禁锢在监牢里。副官报告测试项目23号遭受到物理性的攻击,水晶柱处在不稳定的状态,监牢将马上发生核融合反应。这时监牢就在泽拉图尔眼前爆炸,面对牢中无助的神族,泽拉图尔无能为力。泽拉图尔一行继续前进,发现了更多的监牢。监牢中关的也是神族。副官报告测试项目25号正在测试低温冷冻神基系统基因融合。DNA密码已经计算过了,侦测到有些微能量信号发出……
  泽拉图尔愤愤不平地继续前进,没过多久又看到了监牢,但里面关的是虫族。副官报告测试项目37号正在进行低温冷冻神经系统基因融合。DNA密码已经计算好了。25号试验与37号试验基因接合完成。第2273次实验开始进行……
  泽拉图尔终于找到了最大的信号来源,他发现在监牢里面等着他的是一个从没有见过的生物,它有着神族的躯干和虫族的触须以及粘液。副官报告测试29号定义完成,神族和虫族合体生物已经完美地融合诞生了。
  这时杜兰出现了,他创造了这种混合生物,并将这种生物送到了很多星球上。他嘲笑泽拉图尔,你不可能在他们醒来之前就全部找到并摧毁它们的,而当它们觉醒时,这个世界就会被改变了,而且是永远改变。
  虽然任务完成了,但混合生物的讯息一直盘踞在泽拉图尔的脑海中。他回到舰上离开月亮卫星,没有向他的同伴们解释刚才所发生的一切。他只能一个静静地坐在那里,冥想着宇宙的未来……
  三、游戏秘技
  按Enter键后输入以下字符串,然后再按Enter键确认,可得到相应的秘技:
  black sheep wall:地图全开;
  game over man:任务失败;
  medieval man:技术自由升级;
  operation CWAL:加速建造单位与建筑物;
  power overwhelming:无敌模式,任何物品都不会损毁;
  show me the money:敌我双方各增加1万单位的矿物和1万单位的高能瓦斯;
  something for nothing:开启所有可生产的选项;
  staying alive:保持战斗;
  there is no cow level:完成目前执行的任务。
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