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[信长之野望 革新]入门攻略(ps2)

来源:网络整理 更新时间:2007-5-23 2:02:47 
   

游戏进行方式

    采用三国9那样的半即时制,按三角键停止,随时发布命令。每个月分6格,当按三角键选“进行”时,左上角的行动表就会开始“注水”,当行动条“全黄”之后就会进入下一个月,而武将们执行任务是按天数计算的,不受月底月初的影响,但是某些任务要受季节影响。(比如春季和秋季一般就不能“募兵”)生产活动和军事活动在大地图上都是可见的。

  虽然内政在本作上升到了前所未有的重要高度,但是却很好解决了以往“内政繁琐死板”的缺点。关键就取决于“建设”和“技术”两个指令的活性化。

  建设在本作使用了叫做“箱庭”的新系统。其实这也不算什么新系统,因为在当年的《烈风传》里已经出现过了,如果大家玩过《烈风传》的话会倍感亲切。本作的主城就是一个纯正的军事要塞,有些像欧洲的古堡,完全没有生产能力。所有的生产单位全要靠建设来制造。建设分为两个阶段:1是先要在自己控制的“一国”之内选择一个格子先建设一个类似“支城”的设施--“町并”,而山地,河流道路是不能建设生产单位的,所以最有效率的选址就是周围8格是平地。

  本作比较厚道的是可以制定生产计划,派指定武将连续在不同町并下建设不同的若干单位成为可能,玩家再也不用每建设一个单位就要发一回指令了,大大减轻了玩家的不必要的负担。

町并

 花费   最大耐久   设施
农村: 600     800     兵粮 特殊
武家町:600     800     金钱 防御
职人町:600     800     学舍 工房
商人町:800     1000   金钱 工房     可能会有茶人来卖家宝
门前町:800     1000   兵粮 防御     可能会有僧侣来卖家宝
公家町:800     1000   学舍 特殊     可能会有公卿来访“卖官爵”
南蛮町:1000     1000   工房 防御 特殊 可能会有南蛮来卖家宝

  第二步就是正式在“町并”周围8格建设各种实用单位,而不同的“町并”只能建设特定种类的单位。比如“农村”周围只能建设“兵粮”和“特殊”两种单位。这使得玩家得自由度大大提升,如果本国是在河流纵横地区,大可建成粮食产地,如果地处交通要地,可以多修军事堡垒,成为固若金汤的天险。

金钱   花费     收获     最大耐久
市:   200       500         600
商馆:   300       300         800   可以执行买卖指令
畑:   100       300 (四季)600   
渔户:   200       400 (四季)600   只能在海边修建
水田:   400     1800(秋季)1200   只能在河湖边,有技术“二期作”可以一年收获两次。
学舍:   500                   1600   必须得到相关技术
破城槌工房:600                 1200   获得破城槌技术后才能修建
攻城橹工房:800               1400   获得攻城橹技术后才能修建
大筒工房: 1000               1600   获得大筒技术后才能修建
关船造船所:600               1200   获得关船技术后才能修建,在港口才能建设。
安宅船造船所:800             1400   获得安宅船技术后才能修建,在港口才能建设。
铁甲船造船所:1000           1600   获得铁甲船技术后才能修建,在港口才能建设。
橹:   300                 1200   
铁炮橹: 500                 1800   获得铁炮橹技术后才能修建
兵舍:   400                 1000   建成后可以执行募兵指令
牧场:   300                 600   获得牧场技术后才能修建,可以调达军马。
锻冶场: 400                 600   获得铁炮锻冶技术后才能修建,可以调达铁炮。
汤治场: 300                 600   伤兵恢复速度和浪人驻留率上升。
工匠馆: 300                 600   可以恢复所在城设施的耐久度。
忍之里: 300                 600   提高计略的回避率和陷阱的成功率。
罠     500                       使进入的敌人混乱,但是该地本身的其他单位会失效

 有了钱粮,下一步就是发展科学技术,对!你没看错!科学技术是第一生产力嘛,技术”是本作的一大真正的“革新”,几乎影响到了所有方面,可以说是生产物资之后的第二大要务。

所有技术一览:
        研究费用   需要学舍数   武将适性
足轻学舍:   1000       0             A     可以建设足轻学舍
金碎棒:     2000       2             C     足轻队破坏力+5
草鞋:       3000       6             C     足轻队机动力+6、士气下降速度减半
三间枪:     5000       12             B     足轻队攻击力+4、防御力+3。
胴丸:       8000       16             B     足轻队受到足轻战法进攻时被害减半
当世具足:   10000     20             B     足轻队受到骑马战法进攻时被害减半
神枪术:     15000     28             A     足轻战法威力+20%%
十文字枪:   20000     32             A   “三间枪”技术必要,足轻队攻击力+8防御力+6
横枪:     25000     36           S     足轻队战法连锁确率上升。
军太鼓:     30000     40             S     足轻队斗志上升速度+20%


骑马学舍:   1000       0         A     可以修建骑马学舍
牧场:       2000       2         C     可以修建牧场
蹄铁:       3000       6         C     骑马队机动力+6、士气下降速度减半
马上枪:     5000       12         B     骑马队攻击力+4、防御力+4
马铠:       8000       16         B     骑马队受到足轻战法进攻时被害减半
赤备:     10000       20         B     骑马战法威力+20%
耳覆い:     15000       28         A     骑马队受到骑马战法进攻时被害减半
良马生产:   20000       32         A   “马上枪”技术必要,骑马队攻击力+8、防御力+6 拍车:     25000       36         S     骑马队战法连锁确率上升
旗指物:     30000       40         S     骑马队斗志上升速度+20%

弓学舍:   1000       0         A     可以建造弓学舍
轻弓:     2000       2         C     弓队机动力+6、士气下降速度减半
远矢:     3000       6         C     弓队射程+1
强弓:     5000       12         B     弓队攻击力+2、防御力+4。
弓骑马:   8000       16         B     可以编制兵科弓骑马。
速射法:   10000       20         B     弓队攻击速度+5
竹束:     15000       28         A     弓队受到铁炮战法进攻时被害减半
黑铁弓:   20000       32         A   “强弓”技术必要,弓队攻击力+4、防御力+8
步盾:     25000       36         S     弓队受到弓战法进攻时被害减半
继矢:     30000       40         S     弓队战法连锁确率上升

铁炮学舍: 1000         0           A     可以建造铁炮学舍
铁炮锻冶: 2000         2           C     可以建造铁炮锻冶场
早合:     3000         6           C     铁炮队机动力+6、士气下降速度减半
散弹:     5000       12           B     铁炮队攻击力+2、防御力+4。
马上筒:   8000       16           B     可以编制兵科骑马铁炮。
连式铳:   10000       20           B     铁炮队攻击速度+10
火药改良: 15000       28           A     铁炮队射程+1
元込铳:   20000       32           A   “散弹”技术必要,铁炮队攻击力+6、防御力+8
铁盾:   25000       36           S   铁炮队受到弓战法及铁炮战法进攻时被害减半
半钟:   30000       40           S     铁炮队战法连锁确率上升

兵器学舍: 1000         0           A   可以建造兵器学舍
破城槌:   2000         2           C   可以建造破城槌工房
台车:   3000         6           c   兵器机动力+6、士气下降速度减半
南蛮铁:   5000       12           B   破城槌、大筒破坏力+10
攻城橹:   8000       16           B   破城槌技术必要,可以建造攻城橹工房
车盾:   10000       20           B     兵器防御力+15
制图:   15000       28           A     兵器制造时间减半
大筒:   20000       32           A     攻城橹技术必要,可以建造大筒工房
射角计算:25000       36           S     大筒射程+1
炸裂弹: 30000       40           S   大筒攻击力+20、能破坏兵器舰船
国崩し:                             独有技术

水军学舍:1000         0             A   可以建造水军学舍
关船:   2000         2             C   可以建造关船造船所
大型帆装:3000         6             C   舰船机动力+6、士气下降速度减半
盾板:   5000       12             B     受到铁炮战法进攻时被害减半
水雷:   8000       16             B   港口对舰船可以使用对舰船战法“水雷”
安宅船: 10000       20             B     关船技术必要,可以建造安宅船造船所
木割法: 15000       28             A     舰船制造时间减半
龙骨:   20000       32             A     舰船防御力+10。
总橹:   25000       36             S     舰船受到弓战法进攻时被害减半
铁甲船: 30000       40             S     安宅船技术必要,可以建造铁甲船造船所
焙烙火矢:                       独有技术,可以击沉除铁甲船外的所有舰船

筑城学舍: 1000         0             A     可以建造筑城学舍
栋门:   2000         2             C     改筑后城的基本耐久力+3000
御殿:   3000         6             C     改筑后基本防御力+16、战法“つぶて”入手
铁炮铳眼: 5000       12             B     改筑后城的铁炮攻击速度+5
铁城门:   8000       16             B     改筑后城的基本耐久力+6000。
三层天守:10000       20             B     御殿技术必要,改筑后基本防御力+32、战法“石落し”入手
石垣:   15000       28             A     改筑后能弓、铁炮战法攻击被害减半
二之丸: 20000       32             A     改筑后城的基本耐久力+8000
炮台:   25000       36             S     改筑后只要有两门大筒以上即可对敌人两个部队同时进行攻击。
四层天守:30000       40             S     改筑后基本防御力+48、可以发动战法“投焙烙”
真田丸:                         独有技术,城战法威力+20%、斗志s上升速度+20%

内政学舍: 1000         0             A     可以建造内政学舍
割符:   2000         2             C     向商人购入物资时价格降低
铁炮橹:   3000         6             C     可以建造铁炮橹
灰吹法:   5000       12             B     金山和银山的收入增加
二期作:   8000       16             B     水田每年可以收获两次
传马制: 10000       20             B     筑城队和输送队的机动力+6
灌溉:   15000       28             A     水田的建设范围扩大到距水源三格
品种改良:20000       32             A     水田收入上升并且防止凶作
新药:   25000       36             S     疫病时不受害
兵农分离:30000       40             S     可以在全年任何时候募兵
总构え:                                 独有技术,防战时据点不消耗兵粮
从上面的罗列可以看出,技术在本作的重要性。虽然技术是大家都可以开发的,但是至少在初期,各个大名的技术发展侧重点都是不一样的,因为要开发某项技术必须要3名该项技术“适性”为C~A的武将去建设相关的“学舍”。所以织田最初搞“铁炮”比较容易,而武田偏向骑兵,德川偏向足轻。防止了“千篇一律”的技术发展线路。

军事
  基本是照搬三国9的战法连锁系统。不多赘述。只是说一下“支城”系统。本作的正式支城和本城一样只是一个军事要塞,没有生产能力,相当于三国的“关”。在我方控制的“国”内有绿色线圈出的一片空地就可以“筑城”。由于支城经常处于交通要道上,有很多时候就不得不在攻击主城前先要把支城拿下,感觉本作比《烈风传》更加突出了支城的作用,那就是本作的许多支城很难绕过,而且本作的支城可以对路过的敌军射击,能起到实质性的牵制作用。

  由于本作采用大家同时行动的系统,那么利用时间差搞声东击西就成为可能。另外本作由于战斗在战略地图上直接展开,很有可能战火会毁掉大家建设的各种设施。所以“笼城”是最后的办法,有条件就要出击野战,而且最好把战火烧到敌方地盘上。
有一部分山岳是可以爬过去的,只不过移动力会很慢。
  包围城市必须根据城市的大门数量派出部队数目,比如小谷城有三个门,就必须派出3只部队,才能实现完全的包围。战法(有!标记的是特定武将专用战法)

足轻系   需要斗志   威力   需要熟练度
枪衾:     520     12     100
枪备:     620     15     400
枪车:     730     20     700
强袭:               1000   !
千成:               1000   !
一领具足:                 !

骑马系
先驱:   540     12       100
突进:   650     16       400
突击:   770     21       700
挟击:               1000     !
乘崩:               1000     !
车悬:               1000     !
风林火山:                 !
军神:                     ! 斗志上升速度+20%

弓系
齐射: 510       13       100
火矢: 600       18       400
连射: 700       24       700
组击:               1000     !
舍奸:               1000     !
与一弓:                   !   弓战法威力上升20%

铁炮系
早击: 540       20       100
连击: 620       26       400
乱击: 710       34       700
远当:                   !
烈火:                   !

计略系
骂声: 480               100
鼓舞: 570               200
威压: 680               300
混乱: 790               400
笼络: 860               600
同讨: 910               800

 
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