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世界足球经理2000终极资料连载九

来源:足球经理 更新时间:2007-5-23 

起步
7.2.1 MANAGER GENERATION(创建经理)
在游戏完成数据初始化后,就进入创建经理画面。在这个界面内,你可以设计所创建经理的姓名、年龄、头发、眼睛、鼻子、嘴巴、肤色、人种等资料。到底想设计成怎么一个“酷”相。自己尽管挑吧!最后可以在屏幕右侧的“树形图”中选择经理的国籍。
7.2.2 Club Selection(选择俱乐部)
现在可以选择自己经营的俱乐部了。在开始新游戏后,任何一家俱乐部都欢迎你的加入,成为他们的经理。但是随着游戏的逐渐深入,经理的指挥才能和经营能力将成为俱乐部考察经理的主要指标。如果要改换门庭,接洽的俱乐部将以挑剔的眼光审视你过去的经营业绩。但是随着游戏的逐渐深入。经理的指挥才能和经营能力将成 俱乐部考察经理的主要指标。如果要改换门庭,接洽的俱乐部将以挑剔的眼光审视你过去的经营业绩。
在幕右侧的树形图中选择所要经营的俱乐部。选中队名后,单击“APPRO ACH(接洽)”按钮,就会显示该俱乐部如下详细信息:
Stadium Capacity(球场容量):表示足球场所能容纳的观众数。
Current Funds(现有资金:俱乐部银行帐号上拥有的资金数。
还有就是Year founded(球场建造时间)和Stadium Name(球场名称)。
一旦选好俱乐部,可以单击“OK”按钮,就能走马上任了。
7.2.3 Manager Confirmation(确认经理)
现在进入确认经理的界面。如果要管理多家俱乐部或是与朋友对战的话,可以在这里增加经理的数量。待确定之后,鼠标单击“OK”按钮,就可以开始游戏了。
7.2.4 Club Status(俱乐部状况)
当游戏在处理下半周或下场比赛数据时,就会出现这一画面。它简要提供了关于俱乐部各个方面的情况。在每周的比赛全部结束后,数据会全部更新,所以要密切注意画面所提供的信息。
请参阅相关游戏专区:世界足球经理2000
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