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最终幻想战略版指导攻略

来源:最终幻想 更新时间:2007-5-23 
  一款面世四五年的游戏,至今依然活跃在众多玩家的游戏菜单上,是什么东西使它能够长保青春?都说好东西之所以好是因为它的好难于言表,我确定这款游戏就是如此一个典型。
  它就是97-98年史克威尔公司隆重推出的战略RPG游戏《最终幻想战略版》,该作品延续了最终幻想系列一贯的严谨、华丽、有趣、内涵丰富等优点,实为同类游戏当中的精华之作。感叹的话到此为止,本文意在讲解一下该游戏的关键系统以及本人从游戏当中得出的经验心得,以备各位同僚参考之用,因为这委实是一款颇有难度的游戏。

  一、游戏概念:
  《最终幻想战略版》与众多战略游戏一样,战斗模式、升级系统等都是大家所熟悉的,值得注意的是,该游戏在角色训练方面建造了一个十分庞杂的系统,角色除了有经验值、金钱等参数以外,还有名为JP的设置,JP就是用来学习角色职业技能的,而角色可选择的职业具有十八种之多,每种职业都特色鲜明,各有优缺点,又可相互补充,游戏的高度平衡性和严谨性就体现在这里。
   另一方面,游戏设立的同样是一个剑与魔法的世界,怎样合理有效地将你的战斗人员进行专业分工,是一门颇有学问的艺术,一支力量失衡、职业分配不合理的队伍很容易被敌人消灭。

  二、将升级进行到底:
  游戏中的战斗分为剧情战斗和地图世界里的随机战斗两种,其中剧情战斗中的敌人等级是固定的,不会随角色等级而变动,而随机战斗中敌人的等级则会灵活变动,一般与主角队伍中最高等级者相同,因此使队伍中各角色等级尽量保持平衡显得十分重要,否则你的队伍会被随机战斗中的怪物狠狠修理;与此同时,可以利用随机战斗来锻炼队伍,提高等级,从而降低剧情战斗时的难度,一般若保持角色等级高出剧情战斗中敌人等级5级以上,游戏将轻松不少,这么做并不难,这一点得益于游戏独特的升级方式,以下做详细解释:
  不论是什么战斗,玩家只能派出上限为5人的队伍作战,因此只需集中力量锻炼5名角色,角色不论现有等级高低,升级所需经验值都为100,而角色每成功行动(行动产生效果)一次就可得到经验值,经验值的算法是:行动作用在同等级对象(无论敌我,也不区分自身与他人)身上,得10点经验,若对象等级比自己高一级,则得11点,高两级则得12点,依次类推;若对象等级比自己低一级,则得9点,低两级得8点,依次类推,可见游戏前、后期角色升级的难度是相等的,换句话说,无论什么时候,升级都是件简单的事。
  快速升级的办法是:进入一随机战斗,消灭大部分敌人,只留下一个活口,然后五个人聚在一起,相互殴打,相互补血,最好每人都装备上"Save Speed",可以大大加快升级速度。

  三、职业全接触:
  游戏中普通角色(包括主角在内)可选职业有18种,大部分职业需达到某种要求才可修炼,以下是详细介绍(括号内是所需职业的等级):
  1.见习战士(Squire ):无要求;
  2.道具士(Chemist):无要求;
  3.骑士(Knight):要求Squire(2);
  4.弓箭手(Archer):要求Squire(2);
  5.僧侣(Monk):要求Knight(2);
  6.白魔道士(Priest):要求Chemist(2);
  7.黑魔道士(Wizard):要求Chemist(2);
  8.时魔道士(Time Mage):要求Wizard(2);
  9.召唤士(Summoner):要求Time Mage(2);

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