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[最终幻想12]心得总结及部分装备取得方法

来源:网络整理 更新时间:2007-5-23 5:38:19 
    

个人配置战斗建议

  这次12的电脑AI设置很有嚼头,可以说设置好AI战斗中能够事半功倍。以下是一些个人配置战斗建议。

·电脑ai战斗设置

队员3名,电脑主控队员ai编制(近战型)

  1:自分自身——里魔法バブル(2倍hp)
  2:我方一人——万能药
  3:我方一人——フェニックスの尾
  4:hp<80%的我方——ハイポーション
  5:自分自身——白魔法リジェネ(选定一名对象hp徐徐上升)
  6:目前敌人——物理攻击

电脑控制队员ai编制(近战型)

  1:自分自身——技能敌情报获得
  2:自分自身——里魔法バブル(2倍hp)
  3:我方一人——万能药
  4:我方一人——フェニックスの尾
  5:hp<70%的我方——白魔ケアルラ(范围内我方全员hp恢复)
  6:我方一人——青魔法プロテガ(范围内我方全员物理防御上升)
  7:自分自身——白魔法リジェネ(选定一名对象hp徐徐上升)
  8:目前敌人——白魔法デスペル(选定对象身上的有效状态解除 ps:解除狂战士魔法可能)    
  9:目前敌人——物理攻击

电脑控制队员ai编制(远战型)

  1:自分自身——里魔法バブル(2倍hp)
  2:我方一人——万能药
  3:我方一人——フェニックスの尾
  4:hp<40%的我方——エクスポーション
  5:我方一人——青魔法プロテガ(范围内我方全员物理防御上升)
  6:自分自身——白魔法リジェネ(选定一名对象hp徐徐上升)
  7:我方一员——时空魔法ヘイスガ(范围内我方全员ATE攻击速度上升)
  8:目前敌人——物理攻击

  装备方面尽量做到专人专用。6名队员不是属性数值都一样的,比如男主角的速度相比来说高一些,女主角魔力高些,大叔物攻高,兔子和男主角发小能力平均,通过数值大家可以自己选定上场队员以及队列位置。

  基本上装备还是要2近1远设置,这样一是能够有效的让后列远程队员对我方近战队员+各种辅助魔法,二来在对付某些特定魔法型敌人来比较占优,因为魔法的范围有限所以一旦敌人对近战队员发动魔法是打不到远战队员的。

  还有就是尽可能的在フオーン海岸的商店买到3枚魔法贯通的指轮 这样一来即使我方队员已经使用了魔法反弹也能够贯穿使用其他有利魔法了。




比实用和有趣的装饰品

  ニホパラオラ(药剂逆转的腕轮):需要卖给商店材料之后购买交易品获得(其他方法不明) 至于卖什么材料偶实在想不起来了,记得是在中期收摩蝎座时候在ゼルチニアン洞穴附近的什么怪身上的材料。

  药剂逆转的腕轮作用顾名思义就是药剂作用逆转,这样一来所有+hp药剂都变成了杀伤性武器 不死鸟之尾更是bt,对普通敌人使用即变成既死效果,比既死魔法デス省事的多,而且除了对不死系及boss无效外,对其他怪物乃至同伴同样一击必杀,还不存在デス魔法的几率问题,划算很多。

  再有就是万能药了,只要你把万能药的知识学满3级,之后再装备上逆转的腕轮,见到敌人一个万能药就能叫敌人同时中所有异常状态,其中包括实用的“顿足”“静止”“死之宣告”“石化”等等 同样比较实用and省去了用魔法时的ATE等待时间。

  龟のチョーカー:此物品要在拿到バルハイム地下道的钥匙后,在大坑道中央交叉区往西走就是拿双子座的路上会遇到一种类似宝物瓶的瓶子怪,打死他有一定概率掉落。作用是使用魔法消耗mp变为消耗金钱,不同的魔法所消耗金钱数额不同。

比实用和有趣的装饰品

  ニホパラオラ(药剂逆转的腕轮):需要卖给商店材料之后购买交易品获得(其他方法不明) 至于卖什么材料偶实在想不起来了,记得是在中期收摩蝎座时候在ゼルチニアン洞穴附近的什么怪身上的材料。

  药剂逆转的腕轮作用顾名思义就是药剂作用逆转,这样一来所有+hp药剂都变成了杀伤性武器 不死鸟之尾更是bt,对普通敌人使用即变成既死效果,比既死魔法デス省事的多,而且除了对不死系及boss无效外,对其他怪物乃至同伴同样一击必杀,还不存在デス魔法的几率问题,划算很多。

  再有就是万能药了,只要你把万能药的知识学满3级,之后再装备上逆转的腕轮,见到敌人一个万能药就能叫敌人同时中所有异常状态,其中包括实用的“顿足”“静止”“死之宣告”“石化”等等 同样比较实用and省去了用魔法时的ATE等待时间。

  龟のチョーカー:此物品要在拿到バルハイム地下道的钥匙后,在大坑道中央交叉区往西走就是拿双子座的路上会遇到一种类似宝物瓶的瓶子怪,打死他有一定概率掉落。作用是使用魔法消耗mp变为消耗金钱,不同的魔法所消耗金钱数额不同。



小小BUG

  装备药剂逆转之轮后对敌人使用恢复系道具那么就会起到相反的效果,故我把战斗AI设定为敌一体——万能药,不知道大家发现没有,可能是设计上小小的疏忽,如果对敌人使用恢复系有利道具的话电脑便不会做任何动作只会傻傻的发呆。

  我开始以为是设定的不对或者是装备药剂逆转腕轮的缘故,结果后来无论我怎么更改被使用对象的条件电脑一样不做任何动作,比如条件更改为hp=100敌人、当前敌人、hp<10000敌人都是一样,可装备上你药剂逆转腕轮再使用伤害型道具设定好条件使用却正常,哎,只能每次手动给敌人使用万能药了,有一点点麻烦……

  还有,听到总有人抱怨钱不够用,提示下下:主角以及主角发小都是盗贼出身,他们天生就是“偷盗”的好手,当然其他人也能学的该技能,本来这次加入的交易品素材收集系统就是为了叫大家充分利用“偷盗”技能的,一来能够得到某些怪身上的较好道具,另一方面还能把不能装备的交易品素材卖给商店从而换到交易品,所以说要指望刷怪掉落的金钱来致富显然不太现实,办法只有靠努力的“偷” 基本上不要放过每一种新发现的怪,保不齐哪只身上就有意想不到的收获。

  还有关于这代的召唤兽,华丽度>实用度,一般收集来也就是为了看看画,别指望他们能像ff8 ff10一样大展神威了。不过人设方面还是可圈可点的,虽然12不是由著名的FF7、8、X的野村哲也负责 但这次的人设也是相当不错的,毕竟是负责《皇家骑士团1、2》《放浪冒险谭》的吉田明彦 再有就是这次的人物贴图 首先这次的即时演算加渲染不再是单一的材质贴图 而是更加细腻的有如水墨效果一样的手绘贴图 所耗费的时间精力暂且不说 单绘画的功力就十分了得,在此希望我们的FINAL FANTASY能够经久不衰,也祝贺FFXII现突破200W销量,以上是个人的一些看法和建议 如有不周还请大家多多原谅。


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