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澄海3C_四周年纪念版_全英雄简介_人族篇

来源:U9 更新时间:2007-12-8 21:44:54 

—新乐章—澄海四周年纪念版全英雄简介(人族篇)

圣骑士:卓尔-忏悔者
身份神秘的圣骑士,据说是泰若纳斯的胞弟,也就是阿尔塞斯的亲叔叔,谁知道呢!这个世界就是这样扑朔迷离。但是有一点很显然,他吟唱的仪式使得艾格文得以重生。

成长
力量:45+5.0
敏捷:36+4.0
智力:34+3.8

惩戒救赎(B)(天生技能
惩戒,救赎之光驱散敌人身上的正面效果魔法和友军单位身上的负面效果魔法,同时会消耗掉目标单位200的法力。召唤单位则会被不留痕迹的净化。施法间隔15秒,施法距离600,魔法消耗100。

15秒的CD,100的魔耗使得这个技能在萨满的支持下可以频繁的释放,值得注意的是无论目标是友军还是敌军,都会消耗掉目标单位的200点法力,这点可以使得圣骑士在对付牛头之类的英雄时具有一定的反抗能力,另外,他对于普通召唤物而言是致命的,深渊魔王召唤的末日守卫最惧怕该技能了,直接秒杀。这个技能可以开启自动释放,但是不建议那样,虽然15秒CD不长,但是在瞬息万变的战场上,3秒就已经决定大局了,应该把CD用在最合理的地方,例如在三骑打三加的时候,驱散牛头身上的飓风和沉默。

神圣之光(T)
神圣之光能治愈友军单位或者对敌军的不死单位造成一定的伤害。施法距离:900
施法间隔:10.5递增至15.0
魔法消耗:25递增至250
治疗效果:250递增至2500

神圣护甲(D)
在一定的时间内使得圣骑士对所有的物理攻击和绝大多数魔法免疫,无敌期间,圣骑士不能攻击建筑。
施法间隔:9递增至90
魔法消耗:25递增至250
持续时间:3递增至30

虔诚光环(V)
为周围友军提供一定额外的护甲。影响区域:1000
护甲提升:3递增至30

闪电风暴(N)
持续的在一大片范围内召唤出闪电风暴对敌人每秒钟都造成巨大的伤害,在释放的前7秒,圣骑士是无敌的
施法间隔:150
魔法消耗:200/250
施法距离:150
影响区域:1000/1200
魔法效果:200点每秒/300点每秒
持续时间:30秒/40秒

闪电咆哮(R)
召唤神圣的雷霆闪电,虽然他们只有50点的物理攻击,但是他们的攻击速度达到了惊人的地步,而且被他们击中的单位会受到净化效果,使得他们寸步难行,想想持续5秒的净化效果,还有那夹杂的三次每次300点的雷霆伤害,唯一值得敌人庆幸的就是他们只会存在10秒而已。施法间隔75秒。

不错,正如你所看到的,这个技能是物理伤害夹杂魔法伤害(虽然这个魔法伤害可以无视- -!)。既然是物理伤害就会受到防御的加成和闪避的影响,这也就是为什么恶魔猎手很难被闪电咆哮杀死,以及酸性炸弹会使得技能威力大大提升的原因。同时,他还具有净化效果,所以圣骑士和暗影猎手配合就比较尴尬,暗影猎手的巫术会被闪电咆哮净化掉。

优劣分析:
优势:中期恐怖的PK能力,优秀的生存能力,强大的单体治疗效果
劣势:赚钱能力差,长的一副很哀怨的样子

对应策略:
由于圣骑士的赚钱能力差,在比赛模式下,他基本没有首发的可能,更多的是作为次发或者三发英雄,但是在一切皆有可能的娱乐模式下,随机到圣骑士也不要气馁。出门强烈建议带萨满,嗜血术可以使得仅靠物理攻击圣骑士就可以取得不错的输出,闪电盾的存在可以有效的驱赶身边的小兵,减少被小兵抢钱的可能,魔法守卫可以使得圣骑士的技能不间断的释放,而萨满的净化可以有效的滞留敌人的英雄,这样圣骑士的闪电风暴会对他造成更大的伤害。值得注意的是圣骑士的攻击出手很快,如果补刀技术好的话,地面单位收个8,9成是没什么问题的,天上的冰龙或者石像鬼用神圣之光收最后一下就好(什么?你是黑暗方的?很好,奇美拉看不起你了)。

如何加点:
虽然在萨满的支持下,魔法不用愁,但是依然不建议圣骑士随手加点,在很长的一段时间内,圣骑士都应该保持这样的加点:3-5点的神圣之光,1点的神圣护盾,不点虔诚光环,闪电风暴和闪电咆哮有加就加,其余留点。留点附加的属性可以使得圣骑士的物理攻击更高,也更利于赚钱,由于神圣之光随技能等级提升而施法间隔提升,所以只升个3-5点就好,如果圣骑士是在光明方的话,3-5点的神圣之光造成750-1250的治疗或者375-625的伤害,足够日常消耗或者用来补石像鬼冰龙的最后一下足够了。后期可以加满全部技能,即使是最废柴的虔诚光环这个时候也可以用来有效的推线。

全局策略:
前期做好普功补刀及神圣之光补收不死族单位,中期如果实在缺钱的话记得在9分多钟的时候去中路收一次魔免大龙。至于骷髅洞就不推荐了,地图上钱就那么多,与其大家差不多,不如先让一个人富裕起来,打个时间差,在有终极技能的时候,你可以在所有人频道怒吼:我受够了!然后你就投入到轰轰烈烈的PK当中去吧,这段时间一直到对方出传送都是你的强势期,要尽可能的压制,记得留9000去别人家抢英雄啊,一般来说,这招比较让人尴尬,如果在你强势的那段时间,你可以收的到足够的人头,你甚至可以出了传送再抢人头。

注意事项:
神圣护盾会被使用传送打断

大魔法师:安东尼达斯
达拉然神秘议会奇林托的首脑,为阻止阿尔塞斯的入侵,安东尼达斯和其他奇林托的成员制造了一个可以对进入其内部的不死生物造成严重伤害的魔法结界。

成长
力量:28+4.3
敏捷:40+3.5
智力:38+5.2

变相移动(C)(天生技能)
让大法师一旦遭到攻击就处于消失的状态之中。在短时间内不再受到任何的伤害。持续2秒。施法间隔60秒。

一个可以开启自动释放的技能,但是强烈建议不要这么做,看看它可怜的持续时间和间隔时间吧,很明显它应该是一个关键先生而非万金油,在那持续的两秒内,你可以无视一切,当然,你可以通过任何操作来手动打断这个持续时间,不一定非要等到2秒后自动出现,给敌人一个措手不及吧。

暴风雪(F)
能召唤出若干次冰片攻击,对目标区域内的单位造成一定的伤害,施法距离:800,持续时间:14秒
施法间隔:11递增至20
魔法消耗:30递增至300
伤害效果:24递增至240

召唤水元素(W)
召唤出若干个水元素来帮大魔法师进行战斗,水元素的能力会随着技能等级的提升而提升。施法间隔:30。持续时间:60秒

魔法消耗:30递增至300
召唤数量:2/2/2/3/3/3/4/4/5/5

辉煌光环(R)
能加快周围友军单位的魔法值恢复速度。影响区域:1000
魔法恢复速度(点/每秒):0.75递增至7.50

体传送(T)
短暂的施法后瞬间将24/35个单位(包括大魔法师在内)传送到一个友军单位或者建筑物旁边。施法距离:全地图。
施法间隔:5秒/1秒
魔法消耗:250/150
影响区域:700/900
施法延迟:0.2秒/0.1秒

魔法结界(E)
璀璨的红龙法杖在闪耀着辉煌之光,这个强大的魔法即使以大魔法师的能力来释放也要为之准备5秒之久,在目标点周围的600范围内出现一个结界,持续的每秒400点伤害,以及150的速度降低足以使体会过的人为之变色。施法间隔90秒。

这个技能特殊在于他需要5秒的时间来准备,在这5秒钟内你可以动过S停止施法,技能不会因此而开始计算CD,不错,你的敌人也会在5秒内屡次打断你,想把他放出来还真是不容易啊。

优劣分析:
优势:澄海最强大的机动能力,不错的赚钱能力,出色的速推火力,提供持续作战的辅助
劣势:终极技能很难顺利释放,耳朵长可惜命短

对应策略:
想要顺利的放出终极技能,先要控制住敌人,炼金术士的导弹群是个不错的选择,玩大法牢记一句话:好的大法绝对不再同一个地方停留2秒以上(我说的)。

如何加点:
前期主加水元素,暴风雪点到4级就差不多了,操作好水元素补刀,赚钱是没有问题的,辉煌光辉不要急着加,群体传送和魔法结界能加就加,30级后可以一次点满全部技能。

全局策略:
要猥琐,要极度的猥琐,耳朵放长点,听到点风吹草动咱就闪人,小心黑暗游侠的穿刺出来的骷髅,耳朵听好剑圣的疾风步的声音,要把全地图都看成自己的家,想来就来,想走就走,什么地方我们都可以瞬间到达又瞬间离去,这是我们的优势,我们没必要打阵地战似的一步一步推。前期用暴风雪压线,水元素点射补刀,赚钱就不是问题了,可以考虑拿骷髅洞,在中期配合吹风杀几次对方落单英雄。在对方出传送之前,要压的他们不敢放肆的分散打钱,在对方出传送之后要骗的他们不敢轻易的抓你。

一定得选最诡异的时间,
挑最不可思议的地点,
传就得传他个出其不意!
复活带满,
水元素最少也得十几个,
什么沉默呀,暴风雪呀,魔法结界呀能给他放的全给他放了,
队前边有水人(儿),队里面有英雄,
正中间站一大魔法师,
长耳朵,特精灵的那种,
PK一开打(儿),甭管有事(儿)没事(儿),
都得跟人家说may I help you sir?
一口地道的达拉然腔(儿),倍(儿)有面子!
身上再揣一飓风权杖,
就对着牛头吹,
三次光飓风就得花500美金,
再来几组岗哨守卫(儿),
二十四小时插着,
就是一个字(儿)多,
光上路就得插个好几十的!
周围的队友不是带传送就是带腰带,
你要是就带一复活,
你都不好意思跟人家打招呼,
你说这样的大法,一分钟操作得多少次?
我觉得怎么着也得100多吧!
100多那是成本,
200起,
你别嫌多还不打折,
你得研究大法玩家的操作心理,
能够APM100的玩家,
根本不在乎再多操作100,
什么叫大法玩家你知道吗?
大法玩家就是打什么对手,
都玩最猥琐的不玩最直接的!
所以,我们玩大法的口号(儿)就是,
不求最直接但求最猥琐

注意事项:
你的群体传送会打断目标单位的持续施法,切忌切忌!

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