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澄海3C_四周年纪念版_全英雄简介_人族篇

来源:U9 更新时间:2007-12-8 21:44:54 

 

 山丘之王:穆拉丁之子
正直的象征,在任何时候他都战斗在最前线,值得信赖的战友,父亲的影响铸就了他人生辉煌的终结。

成长
力量:48+5.0
敏捷:25+4.0
智力:30+4.0

复仇渴望(R)(天生技能)
为父报仇的渴望激起山丘之王热血沸腾,使他增加100%的攻击速度和50%的移动速度,但是同时会受到额外50%的伤害。持续时间15秒,施法间隔60秒。

在15秒内攻击速度和移动速度提升,配合起雷霆烈焰的减速效果和重击的被动眩晕,在前期的时候这个技能还是可以取得不错的效果的。后期就比较鸡肋了(山丘之王早已经学会了无视鸡肋这个词了)。

风暴之锤(T)
向目标投掷一巨大的魔法锤,对其造成一定伤害并使其处于眩晕状态。而且目标单位周围500范围的敌人也会被波及而受到较小的伤害及眩晕时间。施法距离:800
施法间隔:7.8递增至15.0
魔法消耗:20递增至200
主目标:
伤害效果:100递增至1000
眩晕效果:0.8递增至8.0
副目标:
伤害效果:100
眩晕效果:0.5递增至5.0
所有眩晕效果对普通单位的持续时间是对英雄单位的持续时间(以上数据)的3倍。

雷霆烈焰(C)
以巨大的力量重击地面,产生爆炸烈焰,造成区域伤害,降低60%的攻击速度和80%的移动速度。首次爆炸后续7道200点范围伤害,每次爆炸都会降低敌人50%的移动速度和攻击速度。
施法间隔:6.5递增至11
魔法消耗:15递增至150
伤害效果:280递增至1000

重击(B)
给予一定的概率使得山丘之王的常规攻击能附带一定的附加伤害值并使得对手在短暂的时间内处于眩晕状态。
重击概率:0.11递增至0.20
伤害奖励:30递增至300
眩晕时间:英雄1秒,普通单位4秒

天神下凡(V)
激活了该技能以后能提高山丘之王的护甲, 生命值,攻击力,使其对魔法免疫并在最初的3秒内处于无敌状态。
施法间隔:170/190
魔法消耗:150/200
魔法效果:提升20点护甲,500点生命值及150点攻击/提升30点护甲,700点生命值及200点攻击
持续时间:60秒/80秒

爆炸身躯(E)
爆炸身躯能抵消50点伤害,并使单位死亡时身体发生爆炸伤害周围的敌人,爆炸效果有40秒的冷却时间。

比较另类的终极技能,伤害减弱效果可以稍稍提高山丘之王面对普通攻击的生存能力,可惜释放条件比较苛刻,先不说炸不炸的到敌人,就算炸到了,等你站起来的时候人家都恢复个七七八八了。

优劣分析:
优势:前期强横的压制能力,天神下凡可以使他无视沉默及许多眩晕技能
劣势:群体风暴之锤的疲软,个字矮跑的也不快

对应策略:
山丘前期的雷霆烈焰的压制能力数一数二,超少的耗魔,超短的CD,超长的距离,超高的伤害,超级的变态。对面无论是谁,只要不善走位就很容易被山丘远观+亵玩。如果嫌呆在一条路当山大王不过瘾,可以买地精飞艇,流窜作案,平心而论,山丘前期的杀人能力也是不错的,在比赛的时候,一般不会急着出山丘,但是他的天神下凡是个很值得挖掘的技能,毕竟能够无视魔免的控制技能并不是那么多。而风暴之锤提供的眩晕效果虽然较弱,但好歹是个群晕,将就将就吧。

如何加点:
其他的你怎么加都无伤大雅,但是雷霆烈焰绝对要保持一级状态很久很久,久到什么时候呢?久到你需要用它来守尸而且大家都有传了。

全局策略:
这叫我咋说好呢?比赛他不会出,娱乐又说不清!如果队友是能够速出英雄的英雄,那就买个飞艇流窜吧,如果队友比你还慢,那就安安心心当山大王出奶吧。掌握好PK节奏,尽量不在非天神下凡状态PK。

注意事项:
雷霆烈焰,一级就好,一级就好

血魔法师:卡尔-萨斯
高等精灵的高贵王子,当家园奎尔萨拉斯被天灾踏平之后,他开始称自己为血精灵,复仇驱使着他对魔法的无尽渴望。

成长
力量:36+4.0
敏捷:32+4.0
智力:38+5.0

凤凰涅磐(T)(天生技能)
召唤出一火凤凰从天而降,对地面上的敌人造成1秒眩晕。施法间隔30秒,施法距离900,影响区域250。

1秒眩晕,30秒CD,OMG,又一个纯粹的打断技能,900的距离弥补了250的中等范围不足。另外,这个技能也可以开树,或许血魔法师当伐木场工头会比较有前途

烈焰风暴(F)
召唤出一道巨大的火焰,对目标区域内的敌方地面单位造成长时间的伤害。施法间隔:12秒
魔法消耗:25递增至250
伤害效果:显著提升

沸血诅咒(R)
向一个友军单位施展这个诅咒可以使得这个单位死亡时伤害周围的敌人。施法距离:700。可以开启自动释放
施法间隔:5.25递增至7.50
魔法消耗:15递增至150
伤害效果:100递增至1000

魔法生命吮吸(N)
从敌人身上吸收魔法生命能量给血魔法师。持续时间:3秒(英雄)5秒(单位)。施法距离:650。
施法间隔:10递增至19
魔法消耗:20递增至200
生命汲取速度:20点每0.33秒递增至200点每0.33秒
魔法汲取速度:20点每0.33秒递增至200点每0.33秒

旋风无极(C)
由神秘的娜迦族那里学习的强大法术,可以支配大自然的龙卷风暴,不停的将周围的敌人地面单位抛上天空5秒,最小间隔0.1秒。
施法间隔:170秒/140秒
魔法消耗:300
影响区域:1000
持续时间:20秒/30秒

无间炼狱(R)
怒火,在娜迦女士倒下的那一刻,便彻底的占据了他的内心,或许将眼前的一切带入无间地域才能稍稍发泄一下心中的恨吧,伤害不明的招式,但是它至少可以对建筑物造成每秒500点的巨大伤害。施法间隔:120秒,施法距离:700,影响区域600。

澄海最卡机技能,但是在纪念版里,这个卡机情况已经好很多了。

优劣分析:
优势:最强大的拆建筑能力,最高的小技能伤害,最变态的救场效果,最无耻的卡机技能
劣势:技能魔法消耗大,长的太帅导致好技能易被打断

对应策略:
由于血魔法师要时常的客串伐木工角色,所以行动缓慢的萨满并不适合他,为了弥补魔法不足的情况,你有两个选择:1,经常跑去蹭队友的魔法守卫。2,利用魔法生命吮吸蹭对手的魔法值。血魔法师的烈焰风暴虽然被极大的强化,但是依然存在被敌人打断的可能,可以利用小细节操作骗沉默后再放火+吮吸,郁闷敌人。

如何加点:
主加烈焰风暴,这个技能的变态不是用文字可以形容的,10级火拆起高塔来都快的不行。魔法生命吮吸看情况,如果对面善于打断的话,你加了也白加。旋风无极和无间炼狱能点就点。啥?还有一个沸血诅咒?如果你对那新做的视觉效果感兴趣的话,倒是可以考虑考虑。

全局策略:
看队友情况而定,如果队友赚钱能力弱,那你就极速赚钱,速度出奶;如果队友是黑弓大法之类的BT,你可以经常开树,带着吹风等道具四处抓人,尽量压制对面的出奶。发育路线就这么两条,值得关注的是对于旋风无极的利用,这个技能无耻!相当无耻,仅次于无间炼狱,在以前他通常只被当作救场技能,而现在,他已经发展为先手技能。抓人的时候可以先开启他,然后传过去,然后在5秒内速度拉走血法,同时准备好控制住掉下来的英雄,如果有GA的话,你就会体会到什么叫美妙了。至于无间炼狱属于落井下石似的技能,无耻点的话,就考研下对手的机器配置吧

注意事项:
1,烈焰风暴会被自己或者别人打断
2,旋风无极别乱用啊!

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