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[天地劫]多人中前期攻略

来源:网络整理 更新时间:2007-11-21 1:12:44 

  自从天地推出104版本之后,大家的天堂通关几率极大的下降了,而且70%是在中前期挂掉,尤其是前十关。不要说野战了,即便是和认识的朋友配合,也经常前期被一波A死。难道104版本真的有那么难么?其实也未必,主要是中前期处理上的问题,大家还很不习惯。处理好了中前期的发展,可以说通关几率不会比以前低很多的。在这里笔者写出一种打法和大家探讨,请多多指教。

  首先咱们拿103和104来做个比较。103和104天堂难度的区别主要有以下几点:

  1.怪物生命值略有增加。103第一波怪1700血,第36波170w血,104第一波1900血,第36波190w血。挑战的神兽,玩家的农民和召唤物也同样按照比例加强。这个影响不算特别明显。

  2.吸血药水从1000变成4000。这个影响较大,多数英雄以往上来卖装备换10000武器+1吸血然后战斗的打法已经完全不适用。

  3.怪物攻击速度+40%。这个影响极大,使玩家在发展路线和最后装备选取上更偏重防御。挑战的神兽,玩家的召唤物同样按照比例加强。

  4.敌人英雄在属性和技能方面极大加强。这个....太恐怖了,基本70%玩家初期都是死在这个改动下面的。最变态的英雄无疑是虎妹和剑圣。虎妹的灼热之箭前期威力非常强大,基本上见谁秒谁,再加上90%的强击光环,威力无比。剑圣的致命一击高达十倍,10秒钟放倒我方5个英雄,绝对不是说笑。此外,恐惧魔王的吸血光环,牛头的耐久也是威力无边。而且基本上吸血药水在前期面对敌人英雄是毫无作用的,因为他们防御太高。

  从上面的比较可以看出来,最致命的还是第四点。前期没有任何一个英雄有绝对的把握能挡住敌人的英雄军团,特别是人多的时候,变数更是极大,一不小心正面被突破,等待大家的就只有死。所以想比较轻松的度过中前期,必须在如何抵挡敌人英雄上做文章。下面我就写出我的前期心得。需要说明的是,这打法是主要针对多人,即2人或2人以上,而且有一定配合的情况下。论坛喜欢钻研单通的人比较多,我就不说单通了。

  现在以2-3人的开局为例。经过多方实践证明,最好的开局还是塔+哨子,这样比较稳健。上来2个英雄分头去刷哨子,第三人去做任务。如果是两人的话,初期个人能力较强的英雄要走左边,如果三个人的话,能力较强的去任务。哨子刷6-10个就够了,不必过多。右边的英雄刷够哨子之后马上召唤出一个,自己跑向小P的妈妈那里。如果快的话,到达目的地之前不会碰上怪。如果碰上了至多也就是2-4个,让黑帮小弟把他们带走就是。黑帮小弟完成任务之后马上跑向地图中下最狭窄的地方,也就是能造6个塔的地方,在这里暂时把怪拖住。左边的英雄完成任务之后跑向小p那里,当然也要叫小弟保驾。如果是2人的话,这个小弟只要身后跟的怪不是太多,就往安安那里跑一段然后断后,他要留下来打流氓。这时候如果2人的话,钱集中下有20000,小弟在第一波怪结束前基本能杀到5000元左右,在做2个任务,基本就30000了,马上起一个炮塔。如果3人的话,直接就可以盖,不用等了。等到第一波怪结束,系统会一人发10000,马上买两个农民跑向偷袭地点,堵住偷袭的通道。要注意的是这两个农民站位要好,尽量使较少的敌人能攻击到自己,这样的话一般来说偷袭怪出牛头之前,侧面基本上没危险。这时不用管正面,大家刷任务,小弟没了就提前补充过去,有多余的钱就买2个农民代替小弟堵住正面敌人。这时候某些强势英雄有了钱买武器就可以直接训练了,留下一个继续任务。前两关的怪物+英雄在一个炮塔的火力下,基本上不会有什么威胁的。

  然后就是第三关的到来,由于怪物的生命值增加很多,一个炮塔清怪已经有些慢,可能会堆一些,不过一般到结束的时候还是能搞定的。要注意的是如果爆出某些能强化塔攻击力的道具,要优先放在炮塔里,会大大增加正面的效率。最好的自然是粉碎手套了,大范围的伤害。其次+1000攻的神器武器,或者必杀手套,忍耐姜歌,战鼓之类也是很不错的,这些东西一定不能贪心,要放在塔里。第三关的时候一般第二位英雄也有足够能力训练了,能去就赶快去,可以获得更多的钱和经验,毕竟真正很依赖面具的英雄并不多。而且由于杀3000的2Y任务,早些训练更是早些能完成2Y任务的保证。英雄的衣服如果不是必须的话,最好先别买,先早点在中间补炮塔和神秘塔,要不然一般第四关来的时候,可能会堆一定数量的怪。具体什么时候买衣服,根据正面怪物的堆积情况和自身的防御能力综合判断。第四关来临的时候堵路口的农民增加2-6个,根据敌方的英雄组成而定,比如对方有BM或者虎妹,就一定要小心。不要吝惜补炮塔的钱,要造满5炮1神秘,这样才能使训练场的英雄能安心刷钱。当然偷袭要注意,因为前期是不加基地的。这时候如果有第三个英雄的话,不要着急去招惹正面的怪,因为很容易把怪引过来而导致灾难。自己要么继续做任务,要么坐着看风景,要不就去找那个150000防御的傻子发泄一下。当训练场的英雄基本完成前期武器防具的购买之后,把正面的农民增加到12个左右,沿着塔群的下沿,农民手拉手彻底把这条路封死,这样的话敌人攻击农民,玩家就有充分的能力调整农民的站位来避免农民阵亡。然后正面的英雄就是等待玄铁和神秘宝石的到来。正面的那个英雄,应该是负责拿2Y的英雄,所以他的杀人数应该是最多的一个,当然也就是造塔的那个。这个很自然。不过还有一点就是,如果可以选择的话,这个英雄最好是远程的。因为正面的怪物数量已经很多了,而且还有敌人英雄。这打法拿到宝石之后是用玄铁的高魔法效果清怪,远程要比近程安全得多。远程英雄只需站在农民之后放冷箭,和远程敌人对打,就是输了也不会使防线崩溃,当然有了宝石和玄铁,一般不会挂的。近战的敌人也大多数不会攻击农民,而是对着那个拿玄铁的英雄张牙舞爪,不过他们显然是炮灰,连碰到你的资格都没有。如果你是近战英雄也不怕,开门把英雄放进去打怪,然后把门关上,怪物们只能干看着。要注意的是要优先消灭敌人的英雄,他们才是对农民威胁最大的。在敌人没有英雄的情况下,这道防线即使无人看守,也能坚持到12关以上,何况墙后面还有人在不停的用高魔法清怪,一般来说3-4分钟之内,正面的怪至少能清掉70%以上(当然别忘了玄铁发动几率靠的是智力,要适当调整装备),这时候一般人都不会卡了。大概16关左右的时候杀人数到3000了。正面英雄可以去拿2Y了。拿2Y也是有诀窍的。穿闪避格挡装备,带几个十字架,进去攻击他,他就会分身,你马上就飞出来 ,然后过上几分钟再进去打。这版本剑圣的分身依然会掉落2Y,但是分身持续时间极长,不过也好办,第二次再进去打他,他就会再度分身,这时候第一次的分身就会自动消灭,2Y就会掉出来,就这样,武器就到手了。有了2Y,再加上中前期基本没加基地,可以省下大量的金钱来准备挑战。而前面那道防线在有英雄看守的情况下,至少能支持到小高过来,给挑战腾出了充裕的时间。这样104的中前期就这样度过了,如果没什么意外的话,相信人人都可以享受这么一个完美的开局,后期也就不那么让人头疼了。而且实践过就会发现这个打法很容易上手,并不容易出现意外事件,可以说是现在版本最稳妥的开局。希望这个帖子能给大家一些启发,也欢迎大家多多指正。

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